DNF游戏中,光兵的加点方式根据不同的流派和需求有所不同。以下是几种常见的光兵加点方法
1、 基本流派主要加满主动技能“圣耀之光”,此技能是光兵的核心技能之一,可以提供大量的物理伤害输出。同时,可以适当加满一些辅助技能,如“神圣守护”、“荣誉圣战”等。
2、 阴影流派主要加满阴影技能“黑暗圣灵”,可以提供高额的暗属性伤害输出。同时,也能够加满一些其他辅助技能,如“黑暗诅咒”、“复仇者之怒”等。
3、 控制流派主要加满控制技能“超时空降临”,可以提供强大的控制能力,同时也能够配合其他技能进行AOE输出。还可以适当加满一些辅助技能,如“神圣之光”、“荣誉圣战”等。
4、 物理流派主要加满物理攻击技能,如“元素爆裂”、“审判之力”等。还可以适当加满一些辅助技能,如“神圣守护”、“荣誉圣战”等。
需要注意的是,以上内容只是一种大致的加点思路,具体的加点方式还需要根据自己的游戏风格、职业特点和设备情况等因素进行调剂。
DNF光兵在100级应该怎么加点?如何加点最合适?
DNF光兵职业,在100级版本迎来了无我改版,虽然没有三觉,但是提升率明显,进入了超一线职业系列,是仅次于已经三觉的男女鬼剑士的受欢迎职业,加上打团门槛低,选择光兵的玩家极多!现在100级版本更新,作为10年的老光兵,分享一下改版后的加点思路!
(一)SP加点思路
(1)通用技能方面,受身蹲伏满,保命神技;翔跃+1,用于跳高躲避地面持续伤害;魔法暴击加满,也可以根据自己角色装备情况,面板上的魔法暴击满90%就可以了;远古记忆,魔法职业专属爆发技能,肯定要满;然后是偷学技能折颈,这个技能在95版本打桩几乎没用,但是现在100级开启,又将发挥极大作用了。
(2)1-20级基础技能,分身和幻影爆碎满,小技能伤害很美,CD快,范围大;光兵Buff和烈日Buff满,光兵可以根据自己的Buff换装等级减少,达成20级满级上限即可,完美Buff情况下学6级即可。蓄气念气炮满,用于攒被动珠子,老百花习惯了,改不了。
(3)20-40级技能,念气环绕满,猫拳满,小狮子满,丸子满,龙加满,没有争议;然后旋风腿+1点,增加空中躲避能力,增加空中停留时间;最后是小罩子,建议把其它技能都加完后,剩余的SP全部点它即可,因为罩子改版后,不能脱手,作为输出光兵没有太大意义,其作用就是用来躲避一次性秒人机制,保命用即可。
(4)50-90级技能,作为爆发型职业,全部加满即可,不要犹豫!最后提升觉醒伤害15%的技能,绑定2觉即可!
总体来看,目前光兵没有三觉,SP技能点非常充足,从最高级技能开始,依次把输出技能和Buff技能加满即可,多余的SP点加到罩子上即可!
(二)TP加点推荐
对于TP加点,主要和CP护石有关,必满的是幻爆,龙和大狮子,然后就是小狮子,丸子,奔雷掌的抉择,护石技能是哪两个,就满对应的两个技能TP!如图,我的小光兵打算走歧路狮子流,所以护石用了丸子和小狮子,TP就加满了这两个技能。如果你TP任务完成,加完这些TP后还余下3点,可以加1点奔雷和1点基础攻击。
没有的加点,只有最适合自己的,在实际使用中,找出最适合自己的手法,刷图习惯,装备的加点,才是最重要的。
纯光剑流派的加点方法
技能
推荐加点
说明
上挑
+5出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
+5出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中连斩
+1
连突刺
+1
三段斩
+5出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
+5出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳
+1出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩
+1
武器研究+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通
满
剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
满
基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡
满
状态技能,依然很好用的说,pk很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5出强制
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞
满
pk最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击
满
剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—n
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式
满
觉醒的被动技能,有sp尽管加
分析此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些sp可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!!
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