《梦幻西游》游戏中,服战普陀的加点方法一般有以下几种

服战普陀属性-服战普陀加点

1、 五魔这类加点方式适用于寻求速度和爆发力的玩家。五魔可以带来最高的法术伤害和最快的速度。

2、 三耐一敏这类加点方式适用于寻求生存能力的玩家。三耐可以提高玩家的生命值和防御力,而一敏则可以提高玩家的移动速度。

3、 四耐一攻这类加点方式适用于寻求平衡性的玩家。四耐可以提高玩家的生命值和防御力,而一攻则可以增加玩家的攻击力。

4、 二敏三耐这类加点方式适用于寻求控制能力的玩家。二敏可以提高玩家的移动速度,而三耐可以提高玩家的生命值和防御力。

不同的加点方式适用于不同的玩家需求和战术策略,选择适合的加点方式可以帮助玩家在战场上发挥出最大的实力。

梦幻西游PT怎么加点?

你说的是PT(普陀山)吧,PT有3体2耐或者3耐2体的,还有最近比较流行的2体2耐1敏在PK中比较好用一点。不过这几种加点法都用自己的好处,希望对你有帮助。

PT有3体2耐或者3耐2体的还有最近比较流行的2体2耐1敏在PK中比较好用一点。

我以前练过个PT,还是感觉3耐2体的加点比较实用。

3耐2血钢板型的.

PT 2耐2血1魔

普陀的主要加点流派 PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派

(一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。

2、3血2耐超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。

3、3耐以上甚至4耐超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。

4、血和耐各半或加得相差不多此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也接近900吧。

(二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。

2、2体2耐1魔这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。

3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血这是当前较流行的加法。

3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有的加法,只要最适合自己的。 普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主) 流派—不加魔PT的代表人物(排名无先后) 上海老街——打死臭小严(9联甲组季军参赛队员) 牡丹江——碧川百合子(9联甲组8强参赛队员) 兴安岭——婧格格(9联甲组16强参赛队员) 不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的蓝,可以忽略。 流派二加魔PT的代表人物(排名无先后) 晚芳亭——飞菲飞(9联甲组冠军队员) 悬空寺——死死若丸(无服战经历) 加魔流派中,飞菲飞是只加了1魔,死死若丸是走双抗路线,加的魔较多。

普陀山怎么加点?

梦幻西游普陀山加点方法

第一种,不加魔加法

1、2血3耐,钢板型普陀,适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,此法优点,防御足够高,血量够多。

2、3血2耐,超级肉盾型,适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,此法优点,血绝对厚,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐的防御力相对较差。

3、3耐以上或者4耐,超级钢板型,此法优点,防御超高,但此法缺点较大,梦幻后期,血量相对较少,且敌方大多数为固定伤害,防御的作用相对减弱。

4、血和耐各半或加得相差不多,适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,此法综合1与2的加法,血多,防高,相对理想。

第二种,加魔的加法

1、1体2魔2耐,此法为官方推荐的双抗加点方法。

2、2体2耐1魔,适用于装备对灵力提高不多的玩家,此法优点,血量相对可以,防御相对可以,且提高灵力和蓝量。

3、3点耐,100点魔,其余点数为血,3耐保证高防,100点魔增加灵力和蓝量,血量相对可以。

30J以前可以3耐2魔,30J以后再3耐2体,前期9人,拉一两个就没魔了,而且法术打着很痛,这样加点灵力高而且前期不会出现少蓝的情况,到了后期防御追不上伤害了,但是3耐还是很必要的,如果连PT都抗不住DT和ST,那在群P中,这个队就差不多了,而且到了后期,强身和冥想的提高,基本上不会出现少血少蓝的情况,其实只要到了69以上,修,装备,BB,FB,才是决定PK的根本。

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