怀旧格斗加点”是一种特殊的游戏策略,它指的是在角色扮演游戏(RPG)中,通过调剂角色的属性和技能点分配,使得角色在游戏中取得更好的性能。具体来讲,怀旧格斗加点通常触及以下几个方面

格斗怎么加点 怀旧-怀旧格斗加点

1、 属性分配这包括气力、敏捷、智力、耐力等基本属性,和其他的附加属性,如体质、魅力、精神等。根据游戏的需求和玩家的角色定位,需要公道地分配这些属性。

2、 技能点分配技能点是角色学习和提升技能的基础。一般来讲,技能点可以通过完成任务或挑战敌人来取得。不同的技能有不同的需求,因此需要根据角色的特点和战役风格进行公道的分配。

3、 特殊加点一些特殊的加点方式,如全属性加点、气力加点、防御加点等,也能够根据玩家的需求进行选择。

“怀旧格斗加点”是一种策略性的游戏玩法,需要玩家根据自己的喜好和角色特性来进行调剂,以便更好地适应游戏的需求。

求魔力宝贝怀旧服战斧和格斗属性加点AND技能..高手来.....

我觉得战斧,加点血攻敏肯定的。在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少。 再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪 再说下敏,怀旧闪装少,敏可以适当在减些加攻或血。这样会更好一些吧。 格斗加点就满攻120敏其他血 技能战斧 乾坤,蹦击,连击,气绝,攻反,吸,魔反,无,吸,调教(可以选学2个抗) 格斗技能 气功蛋,蹦击,明镜,气绝,混乱,攻吸,反,魔反,吸,调教(选学个别的也成)。 战栗人学用处不大,太浪费钱,给宠学个也没几个钱便宜,

魔力宝贝怀旧版里~战斧和格斗怎么加点

想问LZ为何想追求满敏追求满敏不外乎就是追求PK先出手。满敏捷,113攻击,100血 既然如此,追求满敏的代价就是,全身8紫装,提升攻击,这样加点就是满敏大攻小血,怀旧现在加血的首饰挺多,血量可以从首饰上补充,攻击就必须靠8紫装,现在暑期任务T7的首饰很强大。对于PK型格斗技能选择气功弹、混乱攻击(其实我觉得就是鸡肋,要不要都可以)、攻反魔反、魔无,明镜,攻无,抗石,抗混,气绝。。。。。现在还有一种格斗有洁净,我估计,PK关键时候也许会派上用场。但是这样的格斗练级就不吃香了,必须有亲友团,不然很难混,一般格斗都是满攻,血敏看情况,出手比怪快,血也不少,任务不容易死,当然这属于保姆格斗。技能也差不多,保姆格斗不需要抗,那就学调教宠强之类。给楼主一个模拟参考100 级1 满攻 1血 1敏 血 1605 魔 768 攻击 478 (实际发挥311.4) 防御 94 敏捷291 回复 1832满攻 90敏 其他血血 1700 魔 749 攻击 476(实际发挥310) 防御 92 敏捷254 回复 195 3 满敏 1血 1攻 血 1709 魔768 攻击291(实际发挥255) 防御 94 敏捷 478 回复 2144 满敏 90G 其他血血 1823 魔 749 攻击 254(实际发挥244) 防御92 敏捷476 回复 232以上是裸体数据,再加上首饰装备就不一样了

战斧创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻1敏1血。

战斧斗士满攻这点是肯定的,其次就要高敏捷,只有高敏满攻的战斧斗士才是最恐怖的。高敏捷的战斧斗士,用乾坤技能命中率也相对高些,战斧主要靠强大的攻击力,较高的敏捷,超高的必杀,斧子又是减敏较多,减防较少,加攻击,加必杀的武器,所以战斧斗士对敏捷也是需求很大的,体力等级的提高而提高就可以了。

格斗创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻2敏,或者2攻1敏1血。

因为格斗这个职业无法装备武器,满攻也是必须的了,其次就是敏捷要高,毕竟气功弹也是需要命中的,敏捷低命中也低,气功弹打出去,被敌人闪开就郁闷了。血加到自己觉得够用就行,剩下的其它点数都加在速度上面。

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