血耐盘丝加点是梦幻西游中的一种玩法。在游戏的PVE副本中,血耐盘丝加点是指玩家在游戏中使用血耐型角色,并且在技能加点上优先斟酌提高生命值和耐力值。这类加点方式可以增强角色的生存能力,使其在战役中更持久。血耐盘丝加点还可以通过搭配适合的设备和宝石等方式来进一步提高角色的生存能力和输出能力。

梦幻西游血耐盘丝能秒多少-血耐盘丝加点

梦幻西游的盘丝洞怎么加点

PS是封系还是主封所以要有速度

PS一般是2敏2血1抗

也有加3敏的

但PS有个JN跟具伤害来的所以也有加力的力PS加法和DT一样

还有全血的血耐敏PS加法是1.5到2的敏7欲全在血上

还有圣者全血PS

看你喜欢那种了但一般的是3敏2血

或3敏1体1抗的加法

两种路线

力体1体3力1敏,4.5力0.5敏

血耐2体1耐2敏,2体2耐1敏,3体2耐

首先说力盘丝任务是所有盘丝里面练级任务最快的,但是偶尔也会有生命危险,个人觉得没必要玩得那么累,何况现在盘丝有固定伤害等技能,血耐盘丝一样任务很舒服。

血怪先吸血,不比天宫轰少多少,并且还能恢复自己气血,法怪封怪先封了,没血吸血没蓝吸蓝,吸的不出血了就用天罗地网秒,尤其是抓鬼什么的,盘丝的秒也能迅速清理小怪,秒得差不多了就不浪费蓝了直接上去砍,不加力的盘丝跟没修的3力大唐砍的都差不多,盘丝伤害加成是全梦幻最高的,然后才是地府,就是说同样人物等级、加点和技能等级的时候,盘丝的人物面板伤害是最高的。

有了这些很好的伤害输出手段后,自然是生存能力最重要了,还是血耐高点好,别说烧双、抓鬼不需要血耐,平时的十二门派等活动以及副本什么的还是需要一些生存能力的,因为魔族体质成长高,因此还是体力比耐力多加点好,再说敏捷,虽然不是比武,但是盘丝有吸血和封技能,至少要保证比所有怪物先出手,除了剧情那些特殊怪物除外,因此1敏还是需要的,然后考虑一下,虽然不比武,但是比如擂台玩玩啦,还有帮战什么的,起码加2敏才像个封系吧?

因此我个人最推荐的就是2体1耐2敏

这样不管是任务还是擂台什么的都不错,就算以后突然想玩比武,那么把那1耐洗成敏捷就可以了,1点力量应该是0.7-0.9之间的伤害,就算你100级,3力加点,也只是200多点伤害的差距,而盘丝又没有物理攻击技能,靠平砍来实现伤害输出实在是没什么意义,如果你没有物理修炼,伤害也不可观,而固定伤害技能对装备基本没有依赖,又不需要特殊的修炼,仅仅是技能满了就好,这么舒坦的不玩为什么非要搞力盘丝那么累呢?

力盘丝是几年前盘丝没有固定伤害技能的时候走的一个偏门,这个时候搞力盘丝,我想也就那些幼稚的非主流最喜欢了。

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