“平民死灵”是游戏《暗黑破坏神2》中的一个职业,下面是关于该职业的一些常见加点方式

死灵 加点-平民死灵加点

1、 增强生存能力主要加血、护甲和魔抗属性。这些属性可以增加你的生命值、防御力和魔法抗性,让你在战役中更难被击败。

2、 提高攻击力主要加气力和精准属性。气力可以增加你的物理攻击力,而精准则可以提高你的暴击率。这两种属性都可以帮助你在短时间内造成更多的伤害。

3、 加强法术攻击主要加智力和精神属性。智力可以增加你的法术攻击力和施法速度,而精神则可以增加你的法力值。这些属性可以帮助你在战役中使用更多的法术。

4、 延续伤害主要加折磨和诅咒属性。折磨可以延续消耗敌人的生命值,而诅咒则可使敌人遭到各种负面效果。这两种属性可以在战役中延续下降敌人的战役力。

5. 控制敌人主要加魅惑和恐惧属性。魅惑可使敌人堕入混乱状态,而恐惧则可使敌人阔别你。这两种属性可以在战役中控制敌人的行动,从而增加你的优势。

以上内容就是一些常见的平民死灵加点方式,具体选择哪一种加点方式还需要根据你的游戏风格和需求来决定。

暗黑破坏神2纯招死灵法师加点(技能和属性)

1、主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。

2、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

3、佣兵选择纯招死灵法师只有一个选择噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。装备保持传统套路就行(眼光、安头等)装备选择整体思路就是尽量堆高召唤技能等级,适当保存生存。平民版和土豪版主要是武器的区别,因此放在最后介绍。

4、暗黑破坏神2纯召唤死灵法师的加点很简单,在加属性点时把力量加到能穿上装备就可以,剩下所有的属性点全加到体力上,保证死灵法师的生存能力。技能点骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

5、暗黑破坏神2重制版的召唤死灵法师玩法,那可是相当重要的一件事,毕竟纯招死灵法师作为开荒四神当一。

求DNF死灵术士的刷图加点和PK加点。(要平民版。)

暗黑破坏神2重制版死灵法师是游戏中的一个热门职业,纯召唤死灵法师怎么选择加点和出装?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版纯召唤死灵法师BD攻略

特点

以召唤物为输出手段的玩法,操作简单,安全性很高,但是如果要在地狱难度刷得爽必须要很好的装备支持,推荐用法师刷到装备和高级符文之后再专门玩这个角色。这里会同时介绍平民及土豪的两种纯招玩法。

属性点加法

平民和土豪路线都是力量和敏捷只加到够装备,其余全部加体力。

技能路线

召唤法术支配骷髅加满、复生骷髅加满、粘土石魔加满、鲜血石魔1点、召唤反抗1点、钢铁石魔1点、重生1点。在其他两系技能点完之后(见下),剩余点数全部给支配石魔。

毒素和白骨法术牙1点、尸爆加满

诅咒伤害加深1点、微暗灵视1点、削弱1点、恐惧1点、迷惑1点、衰老1点

土豪版“粘土石魔”和“钢铁石魔”点数对调,也就是“粘土石魔”1点、钢铁石魔”加满,其余技能不变。后面会解释原因。

技能使用

先召唤石魔,然后用佣兵杀几个怪招满骷髅,然后再开始跑图,遇到怪就放伤害加深,有尸体了就放尸体爆炸,BOSS战多放衰老诅咒,遇到远程齐射敌人可以用迷乱诅咒或者微暗灵视来保证安全。

佣兵选择

纯招死灵法师只有一个选择噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。装备保持传统套路就行(眼光、安头等)

装备选择

整体思路就是尽量堆高召唤技能等级,适当保存生存。平民版和土豪版主要是武器的区别,因此放在最后介绍。

头盔谐角之冠(军帽),提供技能和属性加成。

盔甲塔格奥套装衣服(塔格奥之鳞),提供+2召唤技能,或者+1全技能的“蛇魔法师之皮”也可以。

项链首选马拉的万花筒,次选各种+召唤技能的项链。

腰带首选“蜘蛛之网”,提供+1全技能。

手套这个随意,各种带抗性、提高防御的都行。

戒指毕业版“乔丹之石”两枚,一共提供+2全技能和50%法力上限。

鞋子必选““骨髓行走””,+2支配骷髅技能。

盾牌必选死灵法师专属祭司印记“侏儒”,提供+2死灵法师全技能。

武器

平民版必选“里奥瑞克王的武器”,+2召唤技能、+3支配骷髅、+3骷髅复苏,十分强力。或者符文之语“野兽”也可以(见后面的土豪版武器搭配)。

土豪版

先解释一下土豪版和平民版纯招死灵法师的最大区别平民版是尽量堆高召唤技能,让召唤的骷髅等级尽量高,而土豪版则是尽量多出光环,这样即便放弃了一些召唤技能等级,骷髅在各种光环的加成下也能造成比平民版高得多的海量输出,甚至生存能力也更高。这种流派一般叫做“五环NEC”。

在前面技能选择部分已经提到,土豪版要加满“钢铁石魔”,这个技能就是当你把一把武器扔在地上、然后对它使用这个技能后会召唤出一个石魔,这个石魔可以拥有原有武器上的光环和属性。比如对“眼光”使用技能,召唤出的石魔就能带有回蓝光环。要注意,这个技能使用后原来的武器就会消失,同时,如果玩家死亡、洗技能点、召唤其他的石魔之后,钢铁石魔也会消失,直接退出游戏则不会。

所以这种玩法会搭配如下的豪华装备

1)一把符文之语“骄傲”,符文顺序为32#+29#+16#+28#,提供专注光环,大幅提升召唤物攻击力。这把武器只用来召唤钢铁石魔,属于消耗品。

2)自己带符文之语“野兽”,符文顺序为30#+3#+22#+23#+17#,提供狂热光环,增加召唤物的物理攻击力、准确率、攻击速度。

3)佣兵带符文之语“无限”,符文顺序为30#+23#+30#+24#,提供审判光环,降低敌人的火抗、冰抗和电抗。

4)自己的副手武器再带一把符文之语“战争召唤”(CTA),使用“战斗指挥”和“战斗体制”进一步提升队伍实力。

5)自己的衣服换成符文之语“谜团”,获得传送能力。

再极限的话可以在背包内堆满+召唤技能的护身符。

至此,五环NEC的召唤物可获得如下光环加成“骄傲”提供的专注(转移到钢铁石魔上)、“野兽”提供的狂热、“无限”提供的审判、佣兵提供的力量、以及石魔自身的荆棘。再加上CTA的“战斗指挥”和“战斗体制”,可谓是豪华之极。这种搭配也是很多玩家在后期追求的一个目标。

技能 综合流 纯大技能流 死灵术士PK加点

翔击 1级 1级 3----5级

(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)

弧光斩 1级 1级 5级出强制

(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)

影分身 1级 1级 1级

(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)

飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级

(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)

暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)

(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)

骨盾 不加 不加 满级

(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)

诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)

(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)

驱使僵尸 不加 不加 1级/满级

(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)

尼古拉斯 满级 满级 满级

(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)

死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制)

(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)

服从 满级 满级 1级

(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)

死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)

(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)

暗黑仪式 满级 满级 不加

(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)

暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级

(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)

百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)

(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)

巴拉克 满级 满级 1级

(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)

吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级

(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)

巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级

(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)

巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级

(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)

屠戮之惧 满级 满级 1级

(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)

千魂祭 1级/满级 满级 1级

(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)

影袭 不加 不加 5级/满级(出强制)

(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)

天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制)

(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)

翔跃 不加 不加 1级

(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)

远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级

(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)

魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加

(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜

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