气功时装在游戏中的作用是提供一定的属性加成,不同的气功时装具有不同的属性和效果。时装可以通过购买、抽奖、活动等方式取得。

气功时装加点攻略-气功时装加点

1、 点击游戏界面的"时装"图标,可以进入时装商店。

2、 在时装商店中,可以看到各种不同的时装,点击时装可以取得更多信息。

3、 点击"设备"图标,可以查看已具有的时装,并可以对已具有时装进行加点。

4、 加点需要消耗一定数量的游戏货币,也能够通过使用金币券或钻石券来加速加点。

5. 每件时装都可以被加点一次,每次加点都会提高该时装提供的属性值。

6、 不同的时装有不同的加点方式和规则,玩家需要根据自己的需求和实际情况来进行选择和操作。

DNF气功师时装加点(纯刷图) 急!!!在线等!

头部 智力无争议

脸饰 建议选异抗(对远古图很美!) 攻速对于有风息的气功没多大用

上衣 丸子 龙 念气环绕随意(我选的龙 堆到十级可扫地 如果不堆就选丸子 猫拳流可选猫拳)

下衣 刷图的话MP 你如果买的节日套还可加技能建议选远古(我选了念波 后悔中)

腰带 回避

鞋子 移动

皮肤 物理伤害减少

加点(主要讲你说的幻爆点 猫拳流就不说了)

分为辅助点(满光兵不满幻影爆碎)和非辅助点(主流)

非辅助点如下

念气系(以下全满)

念气波(出大波) 雷背 分身和幻爆分身 风息 罩子 念气环绕 螺旋丸 雷龙 觉醒

PS光兵可以出1J 靠装备堆到5J(不加就没得堆了)组队玩

体术折颈1(神技 60SP绝对超值)

狂暴无

体术无PS可以考虑出旋风腿 是一个出了很美 没出也完全可以的技能

通用蹲伏1 远古记忆满 PS以上加完还剩100多SP 可以加给魔法暴击 或用达人契约堆技能

纯手打 希望给分哦

背摔,等级5 强制 - 背摔,等级1 金刚碎,等级20 折颈,等级1 ---------气功--------- 念气波,等级10 念气感知,等级1 光之亲和,等级1 乱舞千叶花,等级1 分身,等级9 雷霆背摔,等级1 蓄念炮,等级1 风之气息,等级10 念气罩,等级12 幻影爆碎,等级1 念气环绕,等级5 烈日光辉,等级5 狮子吼,等级13 光之兵刃,等级5 念兽龙虎啸,等级1 螺旋念气场,等级10 念兽雷龙出海,等级8 ---------街霸--------- 抛沙,等级1 蹲伏,等级1 ---------散打--------- 上勾拳,等级10 强制 - 上勾拳,等级1 前踢,等级1 鹰踏,等级5 强制 - 前踢,等级1 疾风追击,等级1 旋风腿,等级1 ---------通用--------- 轻甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 气功师布甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1 跃翔,等级1 剩余SP 411 点 可考虑点上 不屈意志 远古记忆 念气环绕 钢筋铁骨或者猫拳 取舍看个人习惯 武器感电棍 进入主题 首先要成为 一击必杀的气功,前提是需要10级的雷龙出海,时装+1配上50套 或者直接用契约点上去,随便你。 气功我估计是DNF中SP最紧缺的职业了,前置技能N多,顾此失彼,要伤害没起手,要起手就伤害,无数pk玩家为此费劲脑汁。在这里我提议一套高伤的加点。 首先说说这套加点的特点,其实气功pk点来来去去也是那几套,多数是大同小异,我这加点特别的地方是 20金刚碎 1雷霆背摔(被迫无奈)无猫拳(当然有剩余的411SP你可以点上甚至满上) 10级 雷龙出海(关键) 剩余的400多SP你可以看需要分配 这里再说说实战问题,我为什么说是一击必杀呢,我想可能大家都知道了,10级的雷龙出海是可以扫地任何职业的,所以说后跳是无解的。所以只要中了一下龙是没得跑的,加上感电的伤害你可以想象一下中一次龙的伤害。在这里我确实地可以告诉大家要是在开场40秒后,抓到一次伤害输出是3w+ 连得狠的话甚至是可以上4W,一般人能有多少血?给你穿上天空CC全套堆血装,最多也是5W5吧,不排除有超高端玩家附魔堆上6W。没堆血装的,或者有但不全的一般是3W6-4W5左右的血。被打出3W+的伤害就几乎意味着比赛的胜利了 具体的情况这加点会放弃一般的小连招的伤害(雷霆只有1的缘故),但是将晶体技能伤害加强到最高,而且尽量减少伤害达成的条件。 情况1首先起手有20级金刚碎,金刚碎陪上气功的风之气息,速度将是十分的快。加了20的攻速你该不会全场也砸不到人吧。只要砸中了,而且没有砸得太歪的话,接上钩拳是绝对不成问题的。上钩后可以稍微撞一下 再上钩接螺旋(中螺旋时候人是在浮空的) 落地前接上狮子伪连,要是晕了出10龙就直接带走了,或者不晕,你可以看情况,完全可以选择顶着对手的招数放雷龙,因为中了螺旋是必定的感电状态7秒,而且你又霸体,对手基本上全吃直接带走。 情况2金刚砸歪了,但还是砸得中,可以直接狮子,晕了的话螺旋+龙。 情况340秒后 中一次上钩,跟情况1大致一样,螺旋+狮子伪连 用龙去卷他。 情况4中狮子,放螺旋+龙卷 情况5中旋风腿取消T X X 上钩 然后大家都知道了。 情况6中不了金刚,中不了旋风 中不了上钩 中不了狮子 ,但是,我们有龙影棍,而且气功是效果高触发职业,原因是我们身上有环绕,环绕的攻击频率十分高,所以气功触发效果的几率大概是其他职业的2-4倍,即使我们被对手连招,身上的环绕可以攻击对手触发感电效果。只要感电棍的效果一触发 直接冲过去用开龙霸体着去卷他,要是卷得正的话,完全可以在龙结束之前取消再接XXX上钩拳,再连一套,就算不能接,感电吃完一套龙,单是这样都已经可以打出2W+的伤害了。 或者对手没感电,你实在无计可施,可以选择照样冲上去出龙,龙影一样有机会触发效果,至于伤害多少就看RP了。 其实很多情况都可以通用,只要是没有实力相差悬殊,这样的加点我相信是有很大优势的。 相信大家都看出来了,关键是各种抓人的手段,尽量使对手感电,应对各种情况都可以放心出龙。即使被后跳倒地了,龙头一样可以各种扫地。这样的加点CD流气功可以各种萎缩各种高伤,体术玩得好的气功更加能得心应手。

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