炼金狼加点可以依照角色职业和游戏需求来决定。一般来讲,主攻近战伤害的狼可以选择气力、敏捷和耐力作为加点方向;而主攻远程伤害的狼可以选择智力和耐力作为加点方向。

炼金和狼人什么关系-炼金狼加点

具体加点方案需要斟酌以下几个因素

1、 角色职业不同的职业有着不同的战役方式和技能需求。例如,战士通常需要高耐力和防御能力,法师则需要高智力和魔法伤害输出。

2、 游戏环境在一些生存类游戏中,狼可能需要更高的生命值和耐力来生存下来;而在一些竞技类游戏中,狼可能需要更高的移动速度和攻击力来更快地消灭敌人。

3、 游戏需求根据游戏中的任务要求和目标,狼可能会有不同的加点需求。例如,在某些副本中,狼可能需要更高的生命值和防御能力来保护队友;在某些竞技比赛中,狼可能需要更高的移动速度和攻击力来取得优势。

炼金狼加点是一个需要综合斟酌多种因素的进程。建议在游戏中多尝试不同的加点方案,找出最合适自己的线路。

神界原罪2盗贼该怎么玩 盗贼技能加点推荐

盗贼是神界原罪2四大物理系build之一,与横扫千军双手战、官方亲儿子弓箭手、秒天秒地死灵法并列,加点推荐属性点敏捷满,记忆适量保证学技能,力量智力后期到14够装备,其余给智慧。

人物加点

属性点敏捷满,记忆适量保证学技能,力量智力后期到14够装备,其余给智慧。学派点战场满,2刺杀2神射1烈火3变形1地卜2大气(看技能选择,可靠装备堆),其余全点刺杀。天赋轻兵锐卒、伺机而动、臭气熏天必学,生机勃勃、天才法师、天资聪颖、精益求精等选学。后期轻兵锐卒可考虑换处刑专家。

技能学习

1.欢乐堡-上船(1-8级)必学瞬影突袭、肾上腺素、金蝉脱壳/战术位移、隐身、断筋、元素箭头。可选战争践踏、冲锋、变鸡术、催眠瓶、烟雾、致残打击、传送术、幽冥换位。

元素箭头需要利用bug先装备弓,用元素箭头,在buff时间内存档,再读档,换近战武器用元素箭头也能获得伤害加成了。瞬影突袭跳背或轻兵找背,烟雾+断筋打弓手,破甲后可以断筋+变鸡。传送或换位用来在对方贴墙时拉出来打,也可以用来帮忙聚怪。

2.死神海滩-无名岛(9-16级)必学穿刺小刀、腐蚀刀刃、刀扇、缴械攻击、淬毒。可选噤声攻击、改头换面、闪电突袭,五连斩。元素箭头+淬毒后穿刺小刀伤害爆炸。腐蚀刀刃用来打亡灵破甲,上淬毒一样能打物理伤害。刀扇由于弹道会被怪阻挡,一字聚怪后在排头刀扇可以打出高爆发单秒,高地敌人跳上去贴脸用刀扇也能打出秒杀级爆发。

3.阿克斯城(17级以上)战场和刺杀学派的3级、5级可学技能对刺客的提升不多,无必学技能。选学恐惧刀、挑战、致命一击、战争狂热。破掉魔甲后上恐惧断筋,还能补一刀伺机而动。致命一击潜行金蝉跳过去放,有伤害加成。挑战不耗AP,记忆槽有多可以带一个,击杀前上好标记。

装备选择

词条优先+敏捷/+战场,其次+刺杀。+3敏捷>+1战场>+2敏捷。这游戏装备更新很快,特别是武器位。毕业装可以最后再刷。下面提一下独特装备,这些是游戏流程中必出的,有些可以作为毕业装。后期商店货也不差。

武器多莫-杜莫拉,阿克斯城阿户家阳台上,挪一下宠物栏会掉,可以作为毕业匕首。另一把可以刷商人卖的神圣品质匕首。

胸甲纳扎德-胡诺拉,阿克斯城借贷老太婆家地窖箱子里。

头盔

1. 沃-查林,阿克斯城新郎炼金术士地下室。

2.沉默之路,凯姆家二楼蜥蜴人出售,配合免疫沉默手套使用

裤子

1. 卢朗塔-特姆瓦,阿克斯城广场商人处出售。

2.拉内大人的马裤,医生家地下室降雨解锁。

腰带最后的屹立者,凯姆家二楼蜥蜴人出售。

鞋子

1. 卡特利特斯,阿克斯城教堂外面卖书的精灵出售。

2.拉内大人的靴子,医生家地下室降雨解锁。

手套

1. 艾薇-拉雅,凯姆家后花园猫头鹰训练师房间箱子里偷,一般配合沉默头盔用。不用沉默头盔的话这个手套给法师更好。

2.次级覆腕,阿玛蒂亚圣所后面击杀大蜥蜴后在地里挖出,可以造箭师升级,唯一带孔手套。

戒指暗影王子之戒,无名岛/阿克斯城暗影王子身上。另一个可以商人买神圣品质戒指。

项链

1. 虚空护符,阿玛蒂亚圣所后面击杀大蜥蜴获得,可以造箭师升级。

2.孤狼标记,浮木镇酒馆二楼杀假冒商人获得。

这种盗贼在终极版暴击率难堆的环境下,由于血箭头+匕首背刺必爆加成,物理输出后期比双手战相差不远且更加稳定,有背刺位条件下,输出期望大致相当于45%-50%面板暴击的双手战。同时有淬毒、催眠瓶和噤声攻击的破魔甲、锯齿小刀的穿刺伤害以及恐惧刀的控制,跟法系角色配合度强于双手战。虽然还是不如弓箭手和死灵法粗暴,但也是一个玩起来更有意思,作用不差的角色。

上古卷轴5兽人双持战士加点怎么操作?

前言

从进入巫师3以来,体验过炼金熊、狮鹫、猫、狼多种玩法,个人最喜欢的还是狼派。

我对巫师3这款游戏的理解,不太追求极致的输出,反倒是希望在任何场合都能有比较良好的对应手段。在整个游戏流程中,剑术和法印应该是相辅相乘的,而不应该舍弃某个去堆另一个。

狼派的每场战斗,都会运用法印和剑术,不那么单调,这么玩起来,感觉这很巫师

而且,你们不觉得狼派套装很帅吗

加点

我直接上图吧

左右分别是剑术和法印,各占半壁江山。核心放 [刺骨] ,四个格子用放狮鹫专精和三个炼金。

方法是,先把法印的四个加点放在中间,把专精和三个炼金放到旁边,然后分别拖动中间四个法印到旁边的炼金和专精上就可以了

剑术,必须要在轻击和重击两种二选一,我更倾向于重击向。

主要原因有两点,一是精力恢复,因为狼派的战斗是经常会用法印的,拜年不蓄力的精力消耗相当少,能兼顾法印,而且有法印提供的群攻能力和控制,也不太需要剑舞。

如果你会想使用下轻击,建议把轻击系的精准重击带上就好,因为后期有湖女之剑的必爆击Buff,只要带上这个你的轻击也会变得很强。

法印,我放弃了所有昆恩相关的加点,游戏后期已经不再依赖那个拖战斗节奏的维持护盾回血,而且怪打我一直是一下破盾

亚登很好很强大,配合衣服注魔 [缠绕] 炮台形态能打得满地的圈圈,妖灵石像类克星。另外这个炮台在打锹拉夫P3的时候特别有用!

阿尔德蓄力非常好使,360度震飞,精力消耗少(表现为回复快),核心天赋带上 [刺骨] 之后控场能力和视觉效果都超赞

伊格尼用过都知道,不过讲真有了刺骨之后我用得很少了鹤山城堡的那群渣渣我根本就是冲到人堆里阿尔德震死+拜年劈死的

最后强化我选择的是伊格尼和阿尔德加强冰冻和燃烧的机率。亚登是一定有效的,所以 不需要强化了

狮鹫是一定要带

另外我常驻的是剑毒、剑油保护和诱发物增强三个技能。主要原因是因为我不常喝药,有那时间切界面吃药没不如直接阿尔德和拜年解决问题。

当然你喜欢吃药的也没有问题了,就是把剑毒换成炼金配方就好。

另外 [协同作用] 由于需要投资20点技能点才能加到,所以肯定是需要二周目支持的。

装备

其实我不太喜欢混穿,所以护甲一直是狼派的套装。衣服注魔缠绕。其他孔我喜欢装阿尔德,如果你需要多烧几下就伊格尼。

武器的话钢剑可以考虑 [陶森特钢剑] 或 [贝哈文之刃],两把差不太多,我比较喜欢 [贝哈文之刃]。银剑当然是[湖女之剑],注魔都是缠绕。

打法

最常用的无非就是阿尔德+拜年剑法,简单易懂,上手轻松

不知道是不是我个人的手法问题,我用阿尔德+拜年非常轻松,经常打完整场战斗都不会受到伤害。而我在使用剑舞配合阿尔德的时候情况就很糟,不是剑舞过多导致精力回不上来用法印,就是剑舞中途被怪打到掉湖女之剑的层数血量还很危险,所以我用了一段时间就老实地洗回拜年了

其实轻重双修没这个问题,因为法印是一定要精力恢复满才能用的,而拜年和剑舞都是精力够就可以用。

吃药

我主要还是用药来回血,不频繁的战斗我一般吃一个燕子+食物就回满了

如果频繁的战斗我一般会吃一个海克娜,法印和拜年都可以快速发挥海克娜的效果。

当然你要用血魔也行,效果差不太多,就是没办法空放回复罢了。

增加伤害的药我一般不吃

Mod

我这里推荐最新的剑油mod,作用是会根据不同的怪物自己上油,非常方便啊

在我看来一切能节省我弹出菜单增强游戏流畅度的都是好东西~~

双持加点正常加点啊,把提高伤害的都点上,跟什么种族没什么关系,有回3个分支不用点,比如斧答头流血,剑暴击和锤子减护甲,这些收益网上有说过极低无比。

相当于在100伤害的基础上加三四点伤害,纯粹浪费技能点,右边的双持攻速和伤害是一定要点的,最初始的增加单手武器伤害5点也要点满。

剑盾

推荐种族:诺德人,帝国人,红卫人。

立石选择:战士→君王之石(极端:元素之石)。

推荐护甲:重甲。

种族选择:狼人。

阵营推荐:风暴帐篷。

专精选择:锤>剑>斧。

开局装备:莫拉格巴尔的钉头锤,娜米拉之戒,附魔兽人套(石下要塞)。

成型装备1:莫拉格巴尔的钉头锤,独孤城之盾,娜米拉之戒,抗魔项链,破晓者,神光套装,科纳瑞克。

成型装备2:(转型双持)。

开局加点:

格挡1 单手2 / 单手1 重甲1 格挡1。

(推荐2级点出炼金)。

成型速度:★★★★☆

操作指导:

最小连击轻击-重击。

通过重击取消轻击僵直达到快速攻击的目的。

快速连击轻击-轻击-重击。

由于上古卷轴的轻击是第一次攻击后摇较短,第二次攻击后摇较长,快速作两次轻击再利用重击取消较长的后摇以达到快速三次连击的目的。

跳劈连击Alt+W重击-轻击-轻击-轻击-(敌人残血)重击。

利用跳劈加强伤害,由于冲刺状态下攻击攻击速度快且伤害高,冲刺跳劈然后重复攻击可以造成持续的高额伤害,对攻速慢的武器伤害提升明显。

盾击连击盾击-轻击-重击-盾牌猛击。

第一下盾击伤害忽略,由于盾击也属于一次攻击,第二下轻击将会有较大后摇,通过重击取消后摇,再通过格挡盾牌猛击取消重击的后摇。

并造成一次武器重击伤害(这是由上古卷轴机制造成的,再一次攻击后快速发动格挡攻击、盾击、推击将会造成一次与上次攻击效果完全相同的攻击。

连附魔效果,火花与伤害音效都完全相同,可以理解为连续用武器作。两次重击,由于没有命名,我这里简称为“复刻攻击”,一般复刻攻击建议复刻一次重击。

也许这样解释比较难以理解,这里举个例子:很多人都试过弩箭射出一箭后用右键打出高额伤害的情况,这就是典型的复刻攻击)。

最大盾击连击轻击(盾击)-轻击-重击-盾牌猛击-轻击-重击(循环)。

与[盾击连击]原理相同,在盾击连击之后再衔接一次轻击和重击,并可再衔接盾牌猛击复刻一次攻击,理论上可以无限循环造成爆炸伤害。

通过收到完成快速取消后摇的目的,由于单手武器后摇较短所以收刀意义不大,一般只有在跳劈时发现敌人重击的时候终止攻击以防止自己撞到敌人刀下时有用。

种族选择:

诺德人天赋冰雷抗性和对战士的天赋加成毋庸置疑非常适合剑盾。

帝国人高耐力和高耐力效率可以保证前中期的耐力槽始终保持在一个很好的状态。

红卫拥有安魂曲最高的单手天赋加成(15%),还拥有非常适合战士的时缓和回耐。

立石选择:

战士之石开局无疑可以降低前期的压力,后期可以转型君王之石,获得15%魔抗加成,这样就可以放弃佩戴抗魔项链或者放弃修炼变化系法术。

当然极端的选择可以选择元素之石,但是选择法师之石这会导致前期压力较大。

开局推荐:

推荐优先点出格挡,因为安魂曲中如果没有格挡Perk,格挡效率将会极其的低。

由于单手武器攻击距离问题,在前期如果穿戴了重甲将很难走位,而如果选择重甲硬肛前期你甚至不是强盗的对手,所以推荐先穿戴轻甲,依靠训练师拉动重甲等级,之后再转型重甲。

前期尽量点出炼金,前期炼金无疑是刷钱和冲级的方式,通过独孤的吊苔和夜茄,配合蓝山花生产减缓法力可以快速升级,并可以通过卖出获得的经济保证每级都能找训练师。

武器选择:

莫拉格巴尔的锤子拥有极高的面板和强力的耐力吸取附魔,同时锤系武器可以很好的应对机械。

安魂曲中破晓者可以有效地克制亡灵生物,造成50点阳光伤害,更能对高阶亡灵造成2500点的高额阳光伤害(高阶亡灵如龙祭司)。

护甲选择:

独孤盾牌拥有30%魔抗,在后期达成魔免时显得极其重要,相比魔免,破法者的375的法术护盾就显得鸡肋了。

破法者在前中期无疑是的盾牌,甚至可以硬抗龙息,同时入手也简单。石下要塞可以用一颗魔人心脏兑换一套属性对剑盾极其完美的兽人套装,魔心可以通过冬堡贝丘杀死维赛因获得。

艾尔夫坦德和扎克之塔内有一套双手附魔和单手附魔的矮人套装,不过由于主线任务的难度这套装备意义不大。

光界套是安魂曲可以入手的最高级的装备(缅怀一下1.73的惩罚者套),可以通过历史的尘埃任务获得,娜米拉戒指在属性上可以算安魂曲第一戒指,所以建议各位丢掉节操。

科纳瑞克每秒75的回血速率几乎就是个Bug,基本拿到这个头盔就代表着这个存档已经通关了,所以建议不要使用,影响体验。

阵营选择:

由于图留斯的装备和武器更加适合单手战士,所以从玩家的角度推荐加入风暴,图留斯的剑虽然是乌木材质却拥有接近龙骨的面板,在前期砍怪时非常顺手。

注意事项:

非锤系武器无法对机械类造成有效的伤害。

吸血鬼等生物对于锤系武器的攻城伤害有66%减免。

魔族材质武器可以提供50%额外破甲,实用性完爆龙骨武器。

总评:

剑盾在前期并不是特别友好,可以参见原版的传奇难度下的剑盾,前期输出和在多个敌人存在的情况下生存能力都不是很强,尤其是在安魂曲打出僵直的要求变得极其苛刻的情况下。

但在魔抗叠高之后不刻意作死几乎是一个无敌的存在,拥有强力控制与较为平衡的输出能力(这是相对部分职业来说,剑盾在战士中输出依旧属于较低的一类)。

安魂曲中剑盾的两把神器都可以尽早入手,成型非常快,在中期就可以依靠神器进入优势期,在装备成型后可以通过转型双持来弥补输出的不足。

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