《神武2手游》天宫职业的特点是远程法术攻击,控制和辅助能力较强。因此,在加点上可以依照以下方式

神武2手游天宫加点推荐-神武2手游天宫加点

1、 魔法强度这是天宫的主要输出手段,可以通过点满魔法强度来提升自己的攻击力。

2、 法力值这是释放技能的基础,需要尽量多的法力值支持。

3、 神迹这是一个强大的增益技能,可以在战役中提供额外的帮助,值得优先点满。

4、 闪避这是一个增加躲避率的技能,可使天宫在面对敌人的攻击时有更多的反应时间。

5. 眩晕这是一个控制技能,可以令敌人没法行动,对需要集火的场景非常有用。

6、 前期可以选择先点满前四个技能,然后根据情况选择是不是点满神迹或眩晕。

7、 在后期,可以根据自己的需求进行调剂,例如如果需要更多的输出,可以将更多点数投入到魔法强度和法力值上;如果需要更多的控制效果,可以将更多点数投入到闪避和眩晕上。

《神武2手游天宫》游戏攻略有哪些?

1、天宫物理门派,加点速攻或耐功,必须保证输出110过2000才行;

2、速攻5力,或4.5力0.5敏坐骑调整110级满状态能达到520-550就行,太高也就没必要了;

3、为了保证穿云,必须有一定的出手速度,不然残血是用不出来的;

4、不带任何状态下100级达到480-500的速度,帽子和武器打太阳石保证伤害,腰带和鞋子打黑宝石,保证速度,衣服建议打月亮石提高防御,速攻的缺点就是血少,100级2000的血很常见;

5、耐功,5力,或4力1耐,4.5力0.5耐坐骑调整;

6、偏向生存,武器和帽子打攻击,衣服打防御,腰带打血或半血半速度;

7、极端的耐功是帽子打防御,不带任何状态差不多100级能防御过1000,状态满能达到1200多,土豪能到1300-1400这个很少有人玩缺点输出不够;

8、法系优先龙宫,其次魔王,封优先方寸,物理优先大唐,奶优先佛门;

9、阵优先风阵,带双法,一奶一封标配,比较没有绝对固定的都是根据对方的伙伴和阵法来调整。

《神武2》是一款回合制网络游戏。拥有人仙魔三大种族、特色鲜明的十二门派以及优秀的社交玩法,为玩家构建了一个快乐和谐的社交环境!

《神武2》于2015年夏天公测。

神武天宫怎么加点

一、天宫加点方式

仔细一想,天宫表面上看起来很萎靡——天宫无双封,输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上——从以上看来,天宫无法担任一个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的理解有限,所以被人歧视为“样样不行”也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从什么角度去看待。从另外一个角度来看,天宫拥有最全面的能力,门派特色赋予了天宫数一数二的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,一个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的作用发挥到淋漓尽致。所以,非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。

1、一速TG个人的观点是现今版本支持TG抢一速的条件是“一定几率躲避负面法术影响”“各个种族没有所谓的加点成长性”“高强度PK的一速主要是释放特技”,所谓的TG只有单封技能对你是毫无影响的。以上的几个特点对比主流的FC,在PK方面只是少了“1个双封技能”“降属性封”。只要你肯付出,你有胆量5敏加点,你装备比FC优胜,你的特技比FC的实用,你敢变高敏捷的卡,你有站在速度位置接受随时可能被集火点死的勇气,那么最后的是你可以比FC快。

2、辅封TG辅助TG跟其他辅助封一样都是需要愤怒腰带,实用的大小特技的配合。其中以小特技为主,因为你没有速度的优势想喝酒释放大特技很容易被控愤怒。这里我想提出一点是作为辅助封都应该去学云阵,这样就可以在战术需要的时候把速度控制在辅助之后。其他的就是要看你在PK的时候的预判意识了。

3、主流的力TG

1)极限追求攻击的TG曾经我也是漫无目的的追求这高攻击,“全力加点”“装备属性主力量”。确实也在85很轻松的突破了1400攻击,确实在刷任务那一下下华丽数字里心中暗自鄙视旁边飞一下只比我高两三百的狮驼岭,确实在帮战中感受着直接挂雷霆血虐低级对手的惬意。但是也无力的接受着门派生存的时候经常被带走,雷霆耐功宝宝的时候骚扰一样的输出,被横扫的时候一点也不墨迹的像配合对手一样直接躺地上,想用穿云斩压制一下对面物理输出血量的时候发现对面的DT一样是霸气的横扫身边的队友。所以这样的TG我也放弃了。

2)耐功型的TG“全力加点”“装备主耐力、副体力、最后才是力量”“项链一定是舍利子”。我的出发点是防御高低那是相对的,如果没有攻击在旁边比较那么防御多高也只能说是花瓶,所以我们力TG自己人为的把攻击降下来那在PK的时候对面就相对于我们来说就是一队的高防御目标了。然后问题来了如果要集火真正高防御的辅助时穿云就一无是处了。为了解决这个问题选择了“全力加点””腰带卡速度“这样就不会因为需要加敏捷来提升速度而浪费灵力、“项链一定是舍利子”这样就会更进一步的提高灵力,所以这种类型的TG的感受是平时刷经验时可以雷霆、PK是开场可以帮己方的封系控制对手、点杀时可以看目标选择穿云、天诛。

天宫可以有三种加点方案选择

1、纯暴力流加点

装备选择装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。

宝石选择武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

2、敏攻流加点

装备选择装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。

宝石选择武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

3、耐攻流加点

装备选择属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。

宝石选择武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

扩展资料

关于加点的注意事项

极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用,但缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。

耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能—穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。

耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。

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