神武幽魂是《梦幻西游》中的一种召唤兽,其属性加点可以提高其各项能力。以下是一些常见的神武幽魂的加点方法

神武幽魂加点顺序-神武幽魂加点

1、 高攻这是最多见的加点方式,通过提升攻击来提高伤害输出。合适PK和副本。

2、 高防如果在PVE中需要保护队友或在PVP中需要防御对手的攻击,可以选择高防加点。

3、 高血量对坦克角色来讲,高血量可使他们更耐打。可以在PVE中使用。

4、 高敏对法术系角色来讲,高敏可使他们的技能更快施放。适用于法术攻击型角色。

5. 全才加点在每一个属性上都投入一点,这样可以保证角色在各种场合都有一定的生存能力和攻击力。

需要注意的是,以上内容只是参考,具体的加点方式还需要根据角色的职业、技能和游戏环境等因夙来决定。

神武炼妖技巧详解

1、推荐炼妖组合:幽魂+幽魂,霜狼+幽魂。

2、技巧一:天生技能2个(鬼魂+夜战),解析:把两个幽魂(或霜狼幽魂)的必带技能打走,两个幽魂的8个技能不重叠,可实现4+4+2的技能(合出必带天生技能鬼魂+夜战在现)但是宠物实际最多仅8技能。

3、技巧二:资质保障,大家都知道炼妖有浮动,甚至出现有1711攻资的幽魂出现,原因是2次的神兽灵提升30,原品是1661(无饰品)。两只宠物相距的资质越近,提升范围几率越大。不建议僵尸+幽魂,只建议幽魂+幽魂,或者幽魂+霜狼。如果重视成长就用幽魂+幽魂,毕竟出品幽魂比狼成长高。如果重视资质,建议幽魂+霜狼,毕竟霜狼可以拉高速z,达到攻速双赢的好胚子。

4、如果追求特殊技能的,必须带一个天生技能多的做副宠,还是那句,保底技能多,多技能才是王道。

▍一、全魔加点

极限5魔加点是很多玩家推崇的一种加点模式。

5魔加点到59级别,灵的极限可以上到610,输出给力。但是5魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。

▍二、四点五魔零点五耐

为了保证生存与输出,衍生了一种折中的加点法,就是4.5魔0.5耐加点,魔王本身高灵具备一定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理性,4.5魔加点虽说比5魔加点输出要少些,但是比4魔加点好了很多。后期对装备的要求也不像5魔加点那么高。

▍三、四魔一耐/三魔二耐

首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点魔王少了不算特别多的灵。但是在群P中比较适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。

▍四、四魔一敏

高速魔王,舍弃的主要只是血和防御,跟灵关系不算太大。你不用再去刷烽火了,因为你首要任务是秒宝宝,烽火根本你就懒的用,比如我现在就是,除了擂台单P、天罡偶尔用,其他时候我都懒的用烽火,当然有烽火,法爆肯定得刷一个,身为一个魔王没有烽火还没有法爆,你都不好意思出门的。可能你觉得防御低血少的是脆皮,现在魔王10%的躲避,几率不如以往但是还在阿,只要躲避一次少的防御和血就回来了。

举例下魔王高速最高能到多少, 我目前速度是460腰带是4锻,如果满锻+60点速度,是520的速度,一般PK开鸟阵也比较多,如果变高敏卡+鸟阵,提升%40的速度,520X140%= 就是720的速度。看到这个大致的速度结果你尿了吗 720的速度至少80%可以给对面赤炎了,也比所有输出的宝宝快了。

好处速度够快开场第一回合对面宝宝只出手了一个,其他4个全飞,二回合对面拉宝宝人物已经残血,对面不出手变相的属于我们多了一个小四海,敏法也可以跟队伍里大唐刀光 狮驼飞机,高追宝宝,剑气/法宝宝配合,一个人是秒不死宝宝,但是你是有团队的, 会让团队的总体输出效果发挥的更好,重点就是对面宝宝没有出手就死了。

▍五、三魔一耐一体

这样加点,生存力是保证了,但是这样的输出,在任务活动副本必然要受到队友排斥,这种加点的玩家比较中庸,不过适合大部分任务活动,输出虽然不足,但好在能持续输出。

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