程咬金是《王者光荣》中的一名英雄角色,以下是关于程咬金的加点建议

程咬金 加点-程咬金加点

1、 坦克线路主加技能“疾跑”和“血怒”,副加技能“残血猛击”。这类加点方式可让程咬金更加强力的生存能力和输出能力。在战役中,程咬金可以利用“疾跑”的移动速度和“血怒”的生命恢复效果快速接近敌方,并通过“残血猛击”对敌方造成大量伤害。

2、 战士线路主加技能“残血猛击”和“血怒”,副加技能“疾跑”。这类加点方式可让程咬金更加强力的攻击能力和生存能力。在战役中,程咬金可以利用“残血猛击”的高爆发伤害和“血怒”的生命恢复效果快速消灭敌方,同时也能够利用“疾跑”的移动速度迅速逃脱敌方的追击。

3、 法师线路主加技能“残血猛击”和“血怒”,副加技能“疾跑”。这类加点方式可让程咬金更加强力的爆发能力和攻击能力。在战役中,程咬金可以利用“残血猛击”的高爆发伤害和“血怒”的生命恢复效果快速消灭敌方,同时也能够利用“疾跑”的移动速度迅速逃脱敌方的追击。

不管哪一种加点方式,都要根据自己的实际情况和对手的情况来灵活调剂。

梦幻西游里大唐人物属性什么分配

如何成为69,89,109,129,150的等级第一DT!

第一阶段:69-109阶段的DT!这个时期的DT,不管你如何加点,修炼最多3修17,血最多不过3000,攻击最多1800,防御最多900,这个时期的宝宝不过就是芙蓉,律法,灵苻,吸血鬼,血幽灵,巡游,其他的宝宝上不了台面!这个时期的装备特技,破血,破碎,弱点,愤怒.(千万记得,不要带野兽等之类的特技,都是鸡肋,高级群P用的).因为这个时期的芙蓉或者律法都比对方DT速度快!所以这个时期的DT加点应该依照一下阐述!

首先讲单P:第一回合,讲究的就是谁先出手,所谓先下手为强,后下手遭殃.DT本来血就不多,战术单调.不管对方多猛,只要你保证先出手,第一个破血,对方少血就在一半左右(注:比武均为相同修炼情况,不同修炼只要差距不大,均在所论述范围之内),加上宝宝对对方的攻击,对方已经重伤,就算这个时候对方同样的战术打你,你也不会死.挨打后愤怒至少回复至40以上,第二回合弱点或者再破血+自己的宝宝攻击,对方DT必死!这个时候你还有你的宝宝和你站在台上,简单的胜利!如果对方第一回合杀了你的BB,第二回合更简单,直接破血或者扫杀死对方.第三回合等他的宝宝拉起来后,已经是重伤而且没有愤怒,而你马上给自己补血,补满,第四回合对付一个重伤的人绝对胜利!一句话,只要保证3力,加0.5敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利!

其次讲群P:群P的时候一定要保证首先杀死对方的DT,不管对方几名DT,你都要比对方速度快.PK前要商量好,先杀哪个DT,自己破血+自己的宝宝+战友的1-2个宝宝,对方一个DT必死!这样自己的战队就会少挨打一次,也就是胜利了一半,然后控制尸体,绝对不让对方已经死了的DT站起来,很简单一个方法就是DT的后发和法宝宝的尸体战! 我经常组队和比自己高级的人群P,和同一个等级的人P没有意思,因为同一个等级的DT速度都比我慢,就算攻击比我高100也没用,因为我速度快,能配合宝宝把对手杀死在萌芽状态!还是一句话,只要保证3力,加0.5敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利!

:109的DT前期PK,脆弱,容易死,这个时期一定要保证自己的先出手,DT被称为脆弱的杀手,本来就脆弱,还要慢出手,不是死杀手么,被打死的杀手算杀手所以,这个时期一定要做敏DT,满修炼,满技能的敏捷DT.标准如下:加点可以4力,绝对不能5力,加了5力就是死,我打过无数自以为攻击高的5力DT,有在109级的攻击上1860,防御910的满技能,满修炼,HS孩子,几个骨灰级的RMB的DT,自以为全区高功,牛比装备,但是在我面前都是死,没有一个敢说打的过我.为什么,就是因为我的速度快.89级快过对方芙蓉,109级快过对方律法!也就是说,在他对我进行高额伤害之前,我和我的宝宝就已经把他打成重伤或者已经躺下,因为5力DT根本不会比律法和芙蓉快.而且血不过2600.律法+破血,非死即重伤.而且只要你自己和对方的修炼相当,再强的DT也不可能一个回合秒了你(除非暴).群P单P,只要你能保证速度在330以上,就能完全压制对方的DT和宝宝,不要提群P的女儿,五庄,方寸的封,他们封你,你们的人不会封他们的DT所以不管群P单P,在这个时期是敏DT的天下!

最后讲有孩子的尸体站,有些109的DT有HS孩子:比如,刚开始带的律法,打完之后对方换了HS孩子.这个时候对战的你有孩子就进行尸体站,没有孩子需要带一个龟速血宠物来对抗,幽灵,巡游,打上迟钝要诀,你会更慢,拉起来第二回和杀HS孩子,用不着杀人.因为孩子一次加500左右的血,你可以用3-4回合来杀死对方孩子,就算加满了DT的血,你的速度比对方DT快,还是可以赢.

:109以前的DT,血少,耐低,PK全靠速度,不管你怎么加点,在109的时候敏捷一定要达到330以上,为什么要330以上简单的原因,因为资质1400+,成长3.75的律法按照4力1敏的方法加的时候,到了115级速度最多330,群P的时候开风阵提高速度10%或者鸟阵提速20%,完全可以顶掉律法的敏捷所加的10%的速度,你可以快过对方的律法!群P第一回合杀DT,第二回合杀律法,完全可以保证你的胜利.最后告诫大家一句:变身一定要变僵尸,不要变幽灵或者野鬼.因为:1,杀死一个只有2800左右血的DT更本用不着变野鬼或者幽灵,多加那10%的攻击没多大用,而且变了野鬼还会降低防御.2变了僵尸能让本来脆弱的DT多加300左右的血,能多站一个回合就能替战友分担一个回合的压力,同时造成对方的困扰.3最重要的,如果你变的僵尸,会让对方人员误以为你不是DT而是LG,因为大部分的人都是按照常理简单的来想,DT就是要变野鬼或者幽灵,殊不知变了幽灵野鬼就告诉对方你是DT,愚昧之极的战术!误导对方后,对方第一回合的律法不会打你!第一回合的主攻不是你!等你第一回合破血杀人后,他们再反映已经晚了.因为此时对方的主攻手已死,第二回合你的速度比律法快,可以一个回合杀死对方律法!血多,敏高,是你必胜的法宝!黑宝石一定要打至少6J!腰带鞋子都打!

第二阶段:129级的PK方针.129级这个时候战术丰富,孩子,血宠,瓶子,隐身宝宝开始主导战局,109-129时期的加点要完全加5力,必要时候可以买果子洗掉前期加的敏捷点,换成耐力点.但是前提条件,黑宝石一定要舍得打,按照4.5W/J的黑宝石算,4.5,9,18,36,72,144,288.就算到了7J的黑宝石不过300W,一定要舍得打7-8J的黑宝石,你要比较一下,一个双暴的武器要多花几百万甚至上千万,你还不如多花300W换取一个先出手的机会!毕竟再强的武器也不会一会合杀死你(除非暴),而你可以打对方2回合!这个时期不用强调谁先出手,因为血都在3500左右,战术丰富,攻击变成第一位的,修炼20左右的人,这个时候要洗点,把属性变成4力1耐,或者4力1血.保证强大的攻击输出和存活率.目标,还是压制对方DT,不要说你还要打什么五庄,方寸,女儿,LG,STL的,你是DT,你只要完成杀死对方DT的任务就行,你杀死对方,站在场上,就是你对群P做出的最大贡献!

第三阶段:150级的PK方针.这个时期着重洗点,把所有点都洗成5力,还有潜力点,也全部加在力量上,最极品的DT就是全功.这个时期血量在4000以上,防御也在1000以上,不用担心是否脆弱,要第一考虑的就是最强大的伤害,最短的时间造成最大的伤害.在高等级PK战中,高品质的药满天飞,往往胜负的关键就是药物是否跟的上,DT的防御本来就低,一个加1500血的金香玉吃下去2下就被打没,但是要把一个LG或者其他职业的打1500血却不是那么容易,效率比上来说,给DT吃高品质药不如不吃,让其进行尸体站比较划算.起来后马上进行高功,浪费对方的药和压制对方DT杀死对方的BB!其他的交给队友,信任他们.全套力敏装配合全功,这个就是150级的朋友最终的出路.

最后阶段:服战,全功全力高敏,你的任务就是杀死对方的宠物和DT!然后躺下,然后尸体站.不要给DT浪费吃高品质药了,好药都留给耐打的职业吧!

做什么职业就要做自己职业中最猛的,不要估计和其他门派是否有优势,不管哪个门派,练到最满级满修练都是战术胜利,很少有个人的莽撞胜利!

我认为,加点是靠阶段的,要在每个阶段不停的洗点,每个阶段适合每个阶段的点数分配.很多朋友发的帖子都是站在自己的等级上来说,都不完善,希望大家玩游戏动脑子.

差不多都论述完了,有些地方也许不是很详细,但是欢迎大家提出宝贵意见.最后报一下自己的名字:四川1区成都府的109级~OK粉~.伤害:1535,血2912,防御797,速度340,三修16,特技:破血头盔,愤怒腰带,弱点鞋,破碎神农项链,100级的20敏捷衣服,现在这个新号暂居本区第一DT,这个时期不要准备其他的特技,野兽,等等其他技能都是鸡肋,让别人准备去,不要浪费一个杀人的回合.我承认是打不过LG,FC,女儿,五庄,也被无数人说我在109级的时候垃圾,攻击不如那些全力的高,扫的不如他们多,但是120一下的DT没人敢说打的过我,因为我的速度快!我是DT的,用得着和别的门派比是什么门派的就比自己门派的,不要本末倒置.

梦幻西游剑侠客怎么加点?拜哪个门派?

程咬金的技能加点顺序为优先二技能,有大点大。一技能作为打乱对手阵型的手段,选择CD较短的二技能作为输出手段,大招作为程咬金的王牌,自然需要优先点。满级的大招开启后可回复大半的血量,几乎相当于原地的一次复活。

对于程咬金的技能选择,主激情回旋副爆裂双斧是比较好的选择,有大招正义潜能就点正义潜能。

拜DT

人族门派—大唐官府

门派

地点长安城内大唐官府

师傅程咬金

收徒条件人类,性别不限

推荐点数分配力量、耐力。

门派特色装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

门派大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。

门派技能 技能名称 学习效果 包含法术

为官之道 杀气诀

无双一击 按技能等级提高命中 后发制人

神兵鉴赏 兵器谱

疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行

十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟

紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀

文韬武略

按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀

门派法术 法术名称 法术介绍

横扫千军 功效连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。

使用条件十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%

消耗HP相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。

后发制人 功效休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标

使用条件无双一击技能达到25级

消耗相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。

兵器谱 功效能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴”

使用条件神兵鉴赏技能等级达到5级

消耗一定的活力,视装备等级而定

千里神行 功效平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

使用条件疾风步技能达到1级

消耗10点气血和10点魔法

杀气诀 功效战斗中临时提高队友的命中

使用条件为官之道技能达到15级

消耗40点魔法

斩龙诀 功效克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合

使用条件紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级

消耗150点愤怒值

反间之计 功效令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战

使用条件文韬武略技能达到20级

消耗30点魔法

破釜沉舟 功效同时攻击对方三个目标

使用条件“十方无敌”技能达到 120 级

消耗上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合

安神诀

功效一定回合内临时提升自身灵力

使用条件“文韬武略”技能达到 120 级

消耗 30 点魔法

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