"美系战舰加点"是《舰队Collection》(Flank Muster)中的一种策略。在游戏中,玩家可以对战舰进行升级和改造,通过这类方式提高战舰的属性和能力。

美系战舰加点图-美系战舰加点

加点是指将游戏中的特定属性点数分配到特定的位置上,以此来提升该位置上的属性。在《舰队Collection》中,每一个部位都有不同的属性点数,这些点数可以在升级或改造时被分配给某个部位,从而提升该部位的属性。

美系战舰加点通常需要斟酌以下几个方面

1、 选择适合的加点线路根据战舰的类型和定位,选择合适的加点线路是非常重要的。例如,对航空母舰,应当优先提升其攻击、防御和雷击等属性;而对战列舰,应重点提升其装甲和炮火威力。

2、 注意资源平衡在加点过程当中,需要注意资源的平衡,避免过度集中某一方面而忽视其他方面。例如,虽然某些设备的属性非常强大,但可能需要消耗大量的资源才能取得。

3、 公道计划升级线路在升级战舰时,需要公道计划升级线路,确保每级的升级都能带来显著的效果。可以通过查看升级线路图来帮助计划。

美系战舰加点是一种需要策略和技能的进程,需要根据战舰的类型和定位,和玩家的需求和目标来进行调剂。

《战舰联盟》美系战列舰怎么点科技树战舰联盟美系战列舰科技树分析攻略

《战舰联盟》玩家中有很多人对美系战列舰科技树不是很了解,总有人问美系战列舰科技树该怎么点。小编这次整理了《战舰联盟》美系战列舰科技树的分析攻略,希望对你有用。

一、科技线

关于这个美战的线还是很类似wows的,不能说侵权吧,起码没有蒙小拿,从怀俄明开始的,开发商机智。

从怀俄明开始,我们就能看出美战与日战的特色还是很鲜明的。当然,作为战场主力,被对手特殊照顾也是免不了的,没办法,自己选择的路跪着也要走完

1.怀俄明

总体来说,这船不算坑,优良的散布打打贴身的巡洋,驱逐还是不错的,打战列纸糊的不要想了一露腰子就被我们的小河内打爆了不到5万经验就可以跨过去,不建议停留。

2.纽约

这是美战代表船,确实硬,很难被秒杀但是纸糊的装甲除了脆还有易燃这项属性,小短腿短手的很容易被大金刚欺负,怎么办就此终结美战之路了么NO,我们可以猥琐,匹配到高级房就去占点,跟大佬后面蹭输出和点火,经验可观,打匹配不到3小时就可以跨到下一级,速度怂过去。

3.新墨西哥

我们可以出头了!“鸡腿堡”良心之处在于背负式4座3联炮,散布不差,秒杀小金刚不是梦,切记,不要露肚子,不要顶头,侧身30°接弹,稳稳的。在wows里人送鸡腿堡蒙中拿的外号,炮炮出肉,很良心的船,好吃不贵,爆肝匹配加双倍时间不到8小时就可以完全体加晋升,良心船值得你保留!

4.科罗拉多

“科罗拉多”号比较考验走位技术,由于射程和装甲并不占优势,因此不建议新人使用。同级“长门”号虽然也是如此,但是“长门”号没有核心,因此使用起来会更加安全。在这个阶段,我建议氪金全局直接跳,因为我实在受不了被各种压着打,同级也就罢了,大和也就罢了,金刚都能风筝我,更有一次匹配到河内我开心的不行,谁知顶头还被爆核心跳吧兄弟们~

5.北卡罗来纳

兄弟们,到这里,大家算熬出头了,美战三帅的小帅终于登场,三炮塔布局扭起来顺手,20公里的射程再也不用被风筝,25节+航速再也不用因为转不了场而被胖揍,60+的防空就算面对2组煎包也能吃半斤,虽然20万经验打出完全体,但是一天足矣,北卡美战的开始与美战的终结。Why下面有请我们的11级大CA,美美的大长腿!

6.依阿华

修长的美腿,莹润的玉足啊,总之美型就对了,美战少帅,从此开始11级美巡之路,wows中称为美巡是因为亚华的转场能力和护航能力,而舰雷她确实继承了美战的纸糊装甲和通天跨炮,小扶桑打她也是没脾气,白板到完全体需要27万经验,建议直接跳c船体,血厚才能抗揍。

7.蒙大拿

我们的X级战列,12级ca,4座3联大水管,翘首美臀。大奶之名当之无愧白板100放空,打出一片洁净天空,舰队的保护伞,航母的闺蜜。蒙大拿我要让飞行员感受生命的可贵!

二、配件

正所谓,预先成其事,必先利其器。给你的爱船上配件吧。如图,第一、第二建议上灾害控制和灾害物防,毕竟活着才有输出,而且对于美战现在险恶残酷的生存环境,活下来才是王道,第三个建议上精准,美战传统跨射(除了大拿以外,大拿的炮打出来,感觉就是不一样,15公里内弹道平直,初速快,类似wows莫斯科)27秒一轮,减小散步打中才好

消耗品两个直接上高级,活下来有高账不亏钱的,比起捞船,这点钱不算事,而且4个大保健保证生存,可以耗到最后

美系巡洋舰 经过奥马哈以后就不在搭载鱼雷的配件了,其防空高于日系巡洋舰的特点也越发的明显,一般来讲区分也就你在于你是考虑输出还是将防空的特点进一步提升。因为6.0改了舰长的技能树配置,以前有第5层技能,现在缩减为4层。但是影响力较大的技能都被放在了第3层和第4层。不过最终还是要看舰长等级来区分,比如10级舰通常可以选择 1层防护大师 2层高度警惕(-10%损管CD)或多面手(-5%全技能CD) 3层破坏专家(+2%主炮 副炮起火率) 4层进阶射击训练(增加20%防空射程使防空技能的范围也增加20%)。 12级舰长可以在第2层 多点一个炮塔转速或者肾上腺素。

13级可以在第3层多点一个基本生存能力或者督查者(+1消耗品)。

14级可以点出第二个 第4层的技能,通常巡洋舰一般会点隐蔽(-12%被发现的范围)或者高爆穿甲弹(+30%HE穿甲能力降低-3%起火几率)。不过美系的隐蔽一般都比较差在12-13公里左右加了隐蔽降低到11-12公里不过开火惩罚会达到16-18公里不等,其收益没有日本的巡洋舰好(下版本将会被砍)所以可以考虑点高爆穿甲弹或者在第2 第3层增加生存的技能。

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