苏驱加点是一种网络游戏《地下城与勇士》中的一种技能,玩家可以通过使用消耗品“苏饮”来取得额外的属性加成。具体的加点方式会根据不同的职业和角色定位有所不同。一些经常使用的加点方案包括物理输出职业可以偏向于气力、敏捷和耐力;魔法输出职业可以偏向于智力、魔力和耐力;坦克职业可以偏向于气力、体力和耐力;辅助职业可以偏向于智力、精神和耐力。还可以根据个人喜好和游戏环境选择适合的加点方式。“苏驱加点”的目的是为了提高游戏角色的能力和生存能力,使其在战役中更加有益。

苏驱怎么玩-苏驱加点

70级版本的dnf刷图蓝拳如何加点 本人操作能力低,有没有简单的连招技巧? 谢谢各位大侠

其实很简单 ,,首先,俯冲和摆动点好出强制,然后腹拳,破碎之锤 ,圣拳连击点满.,接着就是幻影化身5级出双重幻影,,急速旋风拳很鸡肋的技能,开了分身用急速旋风拳还不如破碎和圣拳连击的伤害高,点一级,聚怪用吧(急速旋风拳能吸怪)..刷图的话,净化点满,祛除各种异常状态,很好用(PK也好用,现在的武器基本都是附加各种异常状态),武器祝福满,缓慢愈合满(70级版本SP对于蓝拳来说很多了,个人认为,不喜勿喷),虎袭出强制破霸体,主动觉醒满,

下面具体加点 :总SP6994 已用SP6420 剩余SP574

启示

武器祝福,等级10

缓慢愈合,等级30

净化,等级7

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神击

虎袭,等级5强制 - 虎袭,等级1

拳气,等级1

意念驱动,等级1

直拳冲击,等级5强制 - 直拳冲击,等级1

技巧精通,等级10战环精通,等级10 硬拳精通,等级10 组合精通,等级7 追击精通,等级7

俯冲,等级1 强制 - 俯冲,等级1

俯冲腹拳,等级26

急速闪避,等级10

圣拳连击,等级23

强制 - 圣拳连击,等级1

摆动,等级1 强制 - 摆动,等级1

破碎之锤,等级21

神圣反击,等级1(这个学不学关系不大)

瞬拳,等级5强制-瞬拳,等级1

刺拳猛击,等级1 (如果习惯出强制也可以,反正SP很多)

幻影化身,等级5

双重幻影,等级1

极速飓风拳,等级1(如果SP实在没什么点了就点满这个好了)

神圣组合拳,等级18

泯灭神击,等级12

天谴飓风刷图点了实在是没什么意义 (不喜勿喷)

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驱魔和恶魔里面的技能不用点了

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通用

受身蹲伏,等级1

跃翔,等级1

物理暴击,等级10

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余下的SP随意分配吧

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连招方面无非还是和前一个版本一样,刷图的话怪也没有平推保护,XXX+俯冲腹拳+XXX+直拳冲击+XXX+瞬拳+XXX+圣拳连击,然后循环前面的,或者就是连完再+XXX+破碎之锤,,

此点适合刷图

以上纯属个人意见 ,不喜勿喷, 祝楼主爆粉爆SS爆美女~

苏2 神之手мv丶p献上

★★★苏驱舰长怎么加点

5.3舰长全是系统重置原有技能为技能点,不需要你花钱重新点技能。

做一个事情,抓住重点即可,5.3主要的变动有

一、第1层第2个技能“基础射击训练”、第4层第2个技能“进阶射击训练”,起作用的范围缩小到“139毫米口径火炮“,亦既是说,美系克利夫兰152口径主炮和日系最上155口径主炮,不再享受这两项技能带来的优势,带来的改变就是,之前两者的超远射距和超快射速不再存在。

二、原第4层技能“最后抵抗”,提升至第2层,既是说,原来的驱逐舰狗斗必点技能从原需4个技能点变成了2个技能点!但是,与“专业鱼雷武器技术”(加快鱼雷装填)处于同1层,也就是说,你在达到满技能点之前,需要在这两者之间做出选择。个人认为苏、美系驱逐必选“最后抵抗”,而日系驱逐,习惯隐身雷从不参与狗斗的,可以选择加快鱼雷装填,否则还是要选“最后的抵抗”。

三、第3层技能增加了“鱼雷加速”技能(+5鱼雷航速,减20%鱼雷射程),这个技能可分为针对两个船型

1、驱逐,苏系最大鱼雷射程仅为10公里,10级驱逐哈巴狗点满隐身+隐蔽配件也就可以放隐身雷,-20%鱼雷射程就直接打回原形,所以,苏系万万是不能点的。R系驱逐在8级船吹雪之前也不要点,否则隐身雷就成了贴脸雷,美系10级基林之前不要点,理由同上。建议首选“监督者”技能(烟雾、加速器各能使用多一次),有命才有输出。

2、航母,R系航母个人认为必点,因为R系航母主要攻击手段就是鱼雷机,而射程对于航空鱼雷来说,并不重要,速度能提高命中率(减少对方规避时间)。而美系航母就值得商榷了,一般美系航母都只有一队鱼雷机,值得不值得投入这3点,见仁见智了。我个人认为宁愿选择“缠斗专家”(+10%战斗机的作战表现。)

四、第4层技能变动最大,分别改变和增加了“进阶射击训练”、“生存专家”(每级船+400血)、“防空武器的手动射控”(超过85毫米口径的防空炮在集中攻击时效能翻倍)。

1、“进阶射击训练”在第一条已经分析过;

2、“生存专家”对于战列舰来说意义不大,拿大和来说,本身接近10万的血量,加个4000血也就是同级战列打半炮的血,没什么意义。但是对于驱逐舰来说,问题就大了,以基林来说,19400血+4000血就是个质的飞跃(尤其是DD之间狗斗,4000血可以撑很久了),所以,个人认为,狗斗类驱逐舰(尤其是打天梯赛的)必点。

3、“防空武器的手动射控”从名称上来说是美好的,但注意“超过85毫米口径”这个限制,最强防空武备的衣阿华、蒙大拿各20门,大和24门,低级战列以及巡洋、驱逐一般只有可怜的几门炮,为了几门炮,花4个技能点,个人认为不值得(何况“进阶射击训练”还可以增加驱逐主炮的射程、其他舰型副炮的射程)

五、第5层主要增加了“次要武器的手动射控”(6级及以下舰型副炮+15%精准度,6级以上+60%精准度)。个人认为这是一个搭配类的技能,如果第1层点有“进阶射击训练”、第4层点有“进阶射击训练”的战列舰,驱逐舰要去贴脸雷的话估计就九死一生了,反之,威胁不大,因为副炮射程一般在5公里左右,有这两个技能,就达到6公里射程,射速还提高10%,6公里外的鱼雷,规避的可能性大大增加。如果驱逐、巡洋舰点这个技能,意义不大。

以上分析完毕,有不正确的地方,轻喷。

第一层,主炮155口径或以下必点基础射击训练,155以上口径基础射击训练和生存能力价值相等

第二层,必点火力来袭警报,神技

第三层,通常点高度警惕减损管冷却,怕鱼雷可以点战场直觉

第四层,主炮155口径或以下必点进阶射击训练,155以上口径且射速较快的可以考虑破坏专家洗甲板

第五层,没有值得花5点的技能,通常把点投在一二层的技能上

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