虹猫的技能加点一般需要斟酌以下几个方面

虹猫必杀技-虹猫加点

1、 输出能力这是角色最基本的属性,包括攻击力、暴击率、暴击伤害等。

2、 生命值和防御力这两个属性直接影响到角色在战役中的生存能力。生命值越高,遭到的伤害越少;防御力越高,遭到的攻击伤害越小。

3、 移动速度移动速度决定了角色在战场上的灵活性和反应速度。

4、 技能冷却时间技能冷却时间决定了角色使用技能的频率,短的冷却时间可使角色更频繁地使用技能。

5. 攻速攻速决定了角色每次使用技能后能够立即再次释放技能的能力。

6、 暴击概率暴击概率决定了角色在每次攻击时有可能直接造成大量伤害的几率。

7、 真元值真元值是角色的主要能量来源,消耗真元值可以发动各种特殊技能。

因此,在进行技能加点时,需要根据自己的游戏风格和角色定位来决定哪些属性更重要,然后根据这些属性的特点来进行加点。

镇魔曲手游圣修流派加点推荐

镇魔曲手游圣修怎么加点版本无时不刻在改动,职业也版本在调整。那么现在镇魔曲手游圣修如何加点呢!和小编一起来看看吧!

圣修有慈念心和雷霆手两个流派!那么这两个流派要怎么加点好呢和小编一起来看下。

慈念心(神愈1点、甘露3点、法身.固1点、普渡1点、济世1点、愈合2点、神济1点、圣手2点)

雷霆手(铁浮屠1点、驱魂4点、法暴2点、电闪3点、碎心4点、天怒1点、法穿1点、天谴1点、万法2点)

通过这样的加点圣修不管是辅助方面还是防御方面都还是不错的,在洗练方面小编觉得精神和治疗强度是圣修必须洗的属性哦,在这两个流派的运用上,一般玩家们都会比较惊颤够用到念慈恩,圣修的输出很垃圾,百器头三局会用雷霆手,剩下的都会用念慈恩,输出方面玩家还是需要靠灵兽,小编推荐使用炎灵和虹猫,虹猫用来禁疗,炎灵用来打伤害。

很多玩家们发现游戏到了60鬼蜮的时候难度还是比较大的,这时候我们就需要考到星术了,然后最后BOSS的天火。很多小号的噩梦。星术的时光之轮带沉默打断,其实挺简单的。打断技能好像有几率,所以在BOSS放天火的时候要有跑路准备,尤其是我们医生职业要注意自己保命。

镇魔曲手游圣修pk怎么加点 镇魔曲手游圣修pvp

天罡是游戏中非常不错的活动,奖励丰厚,就是对玩家的操作和队伍配合要求比较高,接下来就跟我一起来看看吧!

一、职业搭配

1.龙将,御灵,和尚,夜狩,夜狩。此配置不可挑战一阶蛇,二阶斧头,三阶天退。但是挑战其他天罡有奇效,毕竟两个人物禁疗。

2.龙将,御灵,和尚,夜狩,星术。此配置可挑战任何天罡。

3.龙将,御灵,和尚,夜狩,刺客。此配置可挑战任何天罡,但是对刺客操作要求很高,挑战三阶龙和天徽比较乏力。刺客手断,boss血池时间,刺客无法输出。

4.龙将,御灵,和尚,星术,刺客。此配置挑战有毁灭技能的天罡有奇效,因为有两个打断。但是打刷两次加血小怪的天罡没有禁疗宝宝会很乏力。

5.龙将,御灵,和尚,星术,星术。和第4条相同。

二、宝宝的选择

龙将基本不做要求。

和尚虹猫三只,洗出成长1300,手动技能,打上高级禁疗强化,急速打击,土豪可以打高级急速打击,或者洗出全紫属性技能打满。虹猫加点全体力。

御灵上同,另外如果武器没有洗出净化强化,那么还需要打上高级净化强化。

星术同和尚相同,如果有兔子可带兔子,虹猫,虹猫。武器没沉默强化需要打上高级沉默强化。

刺客同和尚相同,有兔子带兔子,虹猫,虹猫。

夜狩同和尚相同,有兔子带兔子,虹猫,虹猫。

三、职业装备属性

龙将血量,魔防,物防,力量,体力需要均衡。血量魔防物防太低扛不住,力量太低怪拉不住。这个各位龙将看客自己去均衡。

输出类抗性血量体力均衡,加强输出能力,挑战时少吃伤害。

和尚抗性血量均衡(能吃一个技能不死为准),加强治疗强度。

御灵御灵是重点,防具洗魔抗物抗,饰品全体力属性,单高体,双高体,或者三体力饰品,次选精神。武器必须洗出净化强化。原因精神装备加的治疗强度等于没有,因为御灵加得血永远不可能超过和尚,攻击更不用说,那就只加了魔抗和法术招架有用。但是体力就不一样了,体力加血量,双抗,属于高收益。下本站得住,状态解得了。御灵站住了,团队容错率就高了。

我看很多人推荐御灵穿精神装备,我觉得是在误导!完全错误!而且御灵辅助流派还有一个技能额外增加20%体力。这么算体力对于御灵就是最高收益。

四、打法

1.龙将团队大梁。必须拉住大怪仇恨,定住大怪的方向不随意转向。拉怪靠墙不要让小怪刺客乱推。挑战有血池的天罡则不能靠墙,定住大怪方向,boss出血池往后退出血池范围即可。小怪不要刻意去聚拢,乱动容易导致输出辅助倒下,每波出小怪前留战吼和龙腾技能,刷小怪第一时间用。

龙忍技能用在和尚回不上血或者boss放大招的时候用。如果被刺客推开,第一时间跑回原来位置。拉大怪把大怪的背向有大量空地,让输出辅助有足够的辗转腾挪的位置,不然小怪夜狩出来一个大或者落雷下来得躺两道到三个(推荐大怪方向控制面向左上右上正上方向,其他方向输出辅助基本没视界了)。站住,定住,拉住是龙将的要务,做不到就是水货龙将。

2.御灵团队救火员。和和尚保持靠近的距离和方向,净化技能首要解龙将状态,次解和尚,最后根据情况解输出。走位不吃技能,不掉血,站的住不躺(御灵躺基本就过不了),解得快是御灵要务,不然就是水货。

3.和尚团队奶爸。走位不要吃技能,走一步丢一个技能,保持移动状态,保持自己站立不躺,让御灵的复活技能留给输出。随时保持队友身上有神谕状态,禅露技能在御灵满血情况下全加龙将,如果龙将血量健康输出失血太多才加给输出。济世技能在团队大部队员掉血的时候用。一般出现在boss360度飞镖,小怪夜狩放大的时候用。

神鹿之守技能作为最后的救场技能使用,比如禅露加龙将也不够,乱仇恨小怪乱跑的时候。站的住,奶得上是和尚要务,做不到就是水货。

输出类团队DPS。走位躲好落雷,立场,站在boss技能的空档。站在大怪背后,与龙将boss基本保持三点一线。boss快掉到第八第四条血的时候停输出,让龙将拉稳怪,刷小怪第一时间锁定关键的小怪(御灵,和尚)。龙将拉稳以后尽情输出。夜狩的禁疗技能,刺客的眩晕,星术的沉默技能不要乱放,夜狩禁疗在要出和尚御灵小怪交给boss,然后在禁疗和尚御灵。

星术刺客在挑战有毁灭天火技能的天罡时第一时间打断,天战其他的天罡时,注意小怪和尚御灵头上的禁疗状态在闪的时候接上沉默;刺客接上眩晕。输出注意啥时候有小怪,别有小怪了还在一个劲的打boss。少躺高输出,禁疗,沉默,眩晕放的好的输出才是好输出,不然就是水货。

4.输出在天罡第八第四条血前上状态,停输出。这样龙将好拉怪。有天火和毁灭的打断还是要持续。

5.输出基本与龙将boss保持三点一线。站怪身后。

6.第一波和第二波小怪清理完。

7.在处理第二波小怪有和尚御灵群拉的把boss血量控制在6到8条左右,低了就不要上禁疗,高了禁疗就不要断。

8.在挑战天徽,龙,狐狸的时候,在boss出血池的时候,一个人禁疗先上,4秒后其他禁疗补。

9.挑战天徽狐狸会刷两次御灵和尚,这个要在快刷小怪的时候夜狩禁疗先上给boss,然后两个输出位一起集火御灵和尚,两个辅助位的虹猫轮流禁疗boss。如果群拉,那只要输出辅助位把禁疗轮流上就行。这个需要团队的默契,那就由各位看官的团队自己去磨合了。

10.处理小怪的顺序应该为御灵,和尚,夜狩,刺客,龙将。因为御灵是持续回血,一个禁疗没接好那boss就得回好几条血。和尚是一下,他在用神迹的时候boss是禁疗的,那boss就不会回血。夜狩的禁疗御灵能解除。

11.团队战力不够的,和尚御灵拉出来集火单杀最快。

12.和尚御灵在战力勉强去挑战的时候,不要一个劲的跑远。当你发现队友血条边上的状态你看不到的时候就表示你跑得太远了,你就要回去一点了。

13.在刷小怪的瞬间容易乱仇恨,注意这时候不要乱跑,特别是不能拉着小怪往远处跑。输出停输出,辅助加状态。躲好龙将的旋转,夜狩的冰箭,大。躲技能的方法为以boss为大中心。打你小怪为小中心,站离小怪龙将一个空档。夜狩仇恨到你身上时以夜狩为中心往左或者往右,那小怪的技能基本打不着你了。

夜狩放大技能,队友掉血,和尚用神济给队友回血就扛过去了。同时龙将这个时候速度吸引仇恨。

PK加点

极端攻击向;3-4炎灵/彩翼 思路简单暴力,困兽明光先拉出备战位置炎灵即可,明光你遇到圣修,单挑打不死的时候,告诉你一个办法,打开宠物,等他站定调戏你的时候,快速打出手动,然后换宠物,再打出手动,再换再打,带他去西方极乐世界。打其他职业的时候还是不要这么干,比较会分心。平民有能力,全部上极品彩翼,输出照样爆表。

攻守兼备向1炎灵,1村正,1大牛/红猫 我也一直沿用这个打法, 村正没必要洗多好,高攻,低生机,有手动即可。主要是技能不屈,专注打击,互相伤害,其他就用力量,敏捷,暴和为主人提供防御的技能书。首上村正,刺客近身秒你,或者龙将围殴你转风车,手动技能打他脸上然后看他AOE死你的宠物触发遗言。或者对准炎灵打一个手动,如果你村正打的高级技能,就能把高PVP输出炎灵送回家。次上炎灵没问题,最后大牛虹猫防御,我用的大牛,全辅助加成主人防御,加点也是全体力,然后四号位放了虹猫,其他位置都是没洗好的垃圾。

我带的宠物村正,炎灵,大牛,虹猫,其他基本都是没洗到极品的彩翼备用。本来打算彩翼洗一个用来自杀和切宠物,因为修炼里法系宠物伤害是点满了的,实际会比村正更能切宠物,不过已经换区了,也就没弄。

PK手法

对龙将脚下丢个天照即可,无视他吧,如果战力比你高的不超过2W,站着逗他吧

对刺客和对龙将一样,兔子刺客不必担心,如果对面是用村正爆发流,务必让你的村正来自杀。十万的刺客未必比八万的刺客输出高,你得了解本服刺客的输出能力,有些10W12W的,你可以当他是个10W龙将

对圣修御灵除非极端攻击向,进行连续轰炸,不然就算了,打不过,也输不了

对法师圣修对法师,赢面非常大,对战力高出你2-3W的,你不必虚他,如果你带了2个输出宠物,就能打赢比你高3W内的法师,不过要注意走位,和你的输出宠物分开,因为很难锁定宠物,很多法师都会瞄准你本身,而你的宠物就在后面各种输出。注意丢手动的时候,千万不要在你被减速的时候,不然会被一起A进去。我7W战力的时候,对战本服几个10W法师,很少输过,要么赢,要么看他拿我没辙,极个别技术好的法师打起来还是互有胜负,不过都是战力比我高出至少3W的。

对弓箭最难打的,高战弓箭一箭秒,最多只能压制1W内的弓箭,超出的话,胜率不高,不过也不是很虚,主要就是拉开距离躲技能,宠物风筝他。兔子弓箭因为眩晕和高秒杀,非常危险,其次比较危险的是高人物战力带虹猫。总的来说,打弓箭,高你一万你优势,高你两万五五开,高你三万看你宠物脸,能不能出一发穿透。

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