在《街头霸王》游戏中,"15街霸加点"是指一种针对角色进行特定属性加点的方法。以下是一些可能的"15街霸加点"策略

街霸15层-15街霸加点

1. 基础属性加点例如气力、速度和防御等基础属性是所有角色都需要关注的。你可以根据角色的特点选择相应的属性加点。

2. 特殊属性加点例如投掷距离、闪避率、特殊攻击伤害等特殊属性可让你的角色更加强大。你可以根据自己的玩法和喜好选择相应的属性加点。

3. 策略性加点例如人物攻击模式、防御模式、防御反击模式等战略性的加点方式可以帮助你在战役中占据优势。

在《街头霸王》游戏中,每一个人物都有其独特的特点和能力,因此需要根据自己的喜好和战术需求来制定加点方案。

男街霸加点

我说一下,我现在的加点吧。

我的加点和网上主流加点,稍有不同,

我走的是力量和智力双修的路线,但是主修力量。

抛沙只出前置,而且不加强制,没有撒旦的,不要加这个技能。

把4投掷加满,

霸王拳和狂霸王拳加满,

放弃螺旋,改成加满毒雷引爆。

还要把魔法暴击加满,

稍微说一下原因

霸王拳和狂霸王拳,有些加点是不加或者加1的,但是个人建议加满,对付绿名和一些特殊怪非常有用,比如说一些物理强化的怪,普通技能打上去基本不疼,但是狂霸王拳能够一拳打死。

对付绿名时输出非常给力。而且之后可以衔接45技能,基本上可以全部命中。

螺旋这个技能,出手转身时可以被打断,3段输出并不是很好,很难全部打中。

而且用的不好的话,可能会把自己送进去。

毒雷这个技能属于百分比伤害,伤害值比当前等级的血影针稍微高点,基本上是在聚怪之后用的,中毒效果一般,但是前面的伤害很不错,出手时霸体,出手之后,自己会后退。

有些时候如果在墙角用的话,可能会把自己送到墙壁里面,所以用的时候得小心点,

出不来的话可以打 //移动角色把自己移动到门口,但是只能用一次。

其他技能和网上加点一样,就不说了

发现很多要街霸加点的帖子,我干脆做了个文本存电脑上了^ ^,看到类似的,直接粘贴过来。绝对原创。 很伤心,回答好几次了,竟然没被选几次,而被选的答案明显都不是怎么好的答案。(不是我妒忌,有说沙加满玩沙流的,有说毒雷加满的,这能算是好答案?) 体术:背摔+1 唯一破霸体的招,虽然不常用,偶尔用用也不错。而且摔倒后人在你身边,连QJ,嘿嘿。爪子有毒的话,背摔会中毒哦。 气功:分身+0 很多人都说加,我没加过,主要SP不够用,其实这个技能挺不错。可以考虑加4级的。 钢筋铁骨 +0 装备都加到10之后,你会发现,满级钢筋的那点防,你已经不放眼里了。 狂暴:蹲伏+1(前置技能,躲猛龙等一些技能很有用)抛沙+5(前置技能) 沙流没试过,不想洗点。 擒月炎 +5 出强制 没必要满,主要还是SP不够= = 爪精通 +满双重投掷 +0 PK无用,组队无用(不怕掉你就网起来扔扔看) 涂毒+满毒针+满(伤害高,掉硬直,而且还有出血状态)板砖+满 出强制(不多说了,不满的话怎么晕高级人/怪)霸王伏虎拳 +13 SP点不够了,而且14跟满差不了多少伤害,忍了! 狂·霸王拳 +满(异常状态,百分之百出现波纹,而且+攻击力,算是个群体伤害技能)挑衅+满(范围大,CD短,太强大了)网+满(不满束缚几率,阿门,另外满网附加的伤害^ ^)扔垃圾 +1(眩晕,不用加高,+1伤害就不错)毒雷+1(帮你等CD,无敌状态)猛毒之血 +满(增加毒的伤害,而且血溅到别人身上那个疼啊)毒雾+1(PK场里没太大用)散打:上勾拳 +5 出强制(霸体) 有人说加满,但SP实在不够,街霸不指望空中连多少招,5级的浮空够了。 旋风腿 +1 (连招,跑,追人,都有用) 不加的去删号!!! 下段踢 +1 可以连残影扯,操作不好者可以不加。我不是华丽流,所以就没学- - 通用:后跳+0 刷图有点用,PK基本不用。

100SP我宁愿加别地方去。 翔跃+1 关键是照上面的加法SP就剩26点了,加别地方不如加这里实惠点。 不屈意志 +10 这技能就影响一个技能挑衅。保证挑衅的时候不会被破招。我承认,我操作不好,很多时候是抗着别人放挑衅。 如果LZ看到这里了,说明你真的想学加点,那么提醒你下,一些带负面属性技能(中毒、流血、眩晕、失明等等),在介绍里都有些那是几级的负面属性,对方如高于这个级别,中负面属性的几率会降低。(甚至于,满级毒如果没有其他装备、首饰将其加高的话,触发效果都令我不满意。)所以那些说1级砖,1级网的都不是玩解霸的。

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