《诛仙2》中的鬼道职业是游戏内的一种职业,玩家可以通过特定的方式培养和提升鬼道的技能和能力。对鬼道加点这个问题,需要根据玩家的需求和习惯来决定。一般来讲,鬼道的职业特性包括高爆发、高生存力和强大的控制能力。因此,在加点上,应重视攻击输出和防御强化,同时斟酌提高医治效果和控制能力。具体加点方案可以参考游戏内的攻略和指南,也能够根据自己的实际情况进行调剂。

诛仙2鬼道加点模拟器攻略-诛仙2鬼道加点

诛仙2鬼道纯刷图加点。

诛仙2鬼道加点和天书加点一鬼道定位

1.鬼道单P打不过合欢鬼王,因为没有无敌和瞬间杀人的技能,如果合欢鬼王杀鬼道也得付出很大的代价,但是鬼道绝对是群战的核心,喜欢单P的人玩鬼道不适合

2.鬼道在平时的升级挂机打怪中占绝对的优势。鬼道姿态可以群怪;魔魂姿态下的高血量高防高输出的技能适合打BOSS挂机升级;蛊王姿态下特有的蛊类技能可以失血还可以诅咒外加减免伤害的真气盾;鬼道的暴击和暴伤也不低;鬼道能加的负面状态最多;可以说是集众家之所长

3.鬼道的装备较其他职业的便宜,消耗也比较低,鬼道绝大部分实用技能是真气无视和消耗0真气量

4.入佛鬼道我建议魔蛊双修,极大限度加强魔魂姿态,在尽可能的情况下加强蛊王姿态。造化技能先把魔魂2加满,血牛的资本,外加魔魂2不降抗性;再把燃魂劫火2点满,群体禁食很变态的技能

诛仙2鬼道加点和天书加点二鬼道技能加点

总共175点

少侠重击2 警觉7

一重剔骨凶牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 护法鬼语9 遁隐漫尘5 魔魂姿态8

二重旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态1 幽泉鬼步3 怨念羁縻8 破刃邪魂10

三重暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 炼骨地刺1 归零秘印9 缚足蛇蛊12 怨鬼心魔10 狱火炼魂3 碎魂天

天袭10

四重幕天狂沙3 暗影魔心6 毒龙蚀天1 戾魂血印9 燃魂劫火8 森罗三笑10

五重全满

造化技能魔魂姿态2满 燃魂劫火2满

诛仙2鬼道加点9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧

1.关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。破刃邪魂配合天书70%缴械15秒,是很可观的;还有缚足蛇蛊,这技能在群战中很有用,在被队友保护下,开蛊王放天选顺便给抗高的牛人加个缚足配合天书30多秒降180点抗,何况佛鬼道再没什么值得加的技能了

2.有人想点好造化技能后用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有钱人,我觉得飞升后175技能点足够了,不用洗就把值得加的技能点满了,入佛吗就是要把魔魂状态加到最强,但175点技能点足够把魔魂加到最强了

诛仙2鬼道加点和天书加点三

鬼道天书加点总共64点

邪魂沥血心3

狂煞奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼阴风2 回魂祭3 百鬼抄2 百炼毒2

挫骨印3 猛鬼啸3 灭杀3 怨血炼3 怒灵噬2 血魂经2

毒宗截宗秘2 蔽目烟1 邪灵蛊2 应声蛊2 鬼翼通3 饲五毒2 毒鳞刺2 开蛊2 附蛊至3 血海经2

加点3+40+21=64

1.有的帖子说毒宗里的天书让加到龙筋蛊或天劫蛊,我感觉不合适。龙筋蛊加满配合护符是4秒内反弹受到伤害的100%,但前提是你抗得住的情况下,有人还会说我开归零,但是开了归零伤害减免的部分不受反弹,那反弹的伤害很少了,遇到高抗鬼王合欢吸蓝,合欢清了归灵,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,机动性再好也没用,所以我不建议加;天劫蛊是减少总体失血量的时间6秒,等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费

2.我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。截宗秘配合护符加本体攻击30%略微提高暗影森罗,气血真气越多攻击越高,灭杀不费蓝按气血6%附加攻击8秒冷却,这5点先加了,满级想洗就洗吧

3.毒宗的天书加到血海经,一条线上加强了缚足蛇蛊降抗能力120点和归零还加强了天选,让天选多掉20%的气血和额外附加的一次性掉血

诛仙2鬼道加点和天书加点四鬼道挂机

怨念羁縻增加技能伤害配合天书护符55%;邪神傲世一定时间加攻防和蓝血上限24%;护法鬼语以真气量18%回血或灭杀根据个人喜好了;戾魂血印配合天书护符48%概率吸造成伤害12%的气血;碎魂天袭可以晕怪;御空术是冷却怨念羁縻,戾魂血印,邪神傲视;但是用御空术必须在骑坐骑情况下,避免乱位,正好6技能挂机

诛仙2鬼道加点和天书加点五鬼道护符

沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符

鬼道的弱点在于

1、暴击率较低;2、暴击伤害较低;3、秒杀技能基本没有;4、无敌技能除了天书的“鬼域”再无其他。

5.生命相当脆弱。

鬼道的强势在于

1、天选的超级流血;2、灭魂的强大攻击力;3、御空术的强大机动性。

满级的鬼道不难发现,到了后期,杀人的技能主要是1、灭魂;2、三笑;3、天选。

下面结合诛仙2鬼道加点和天书加点强弱点,分析一下鬼道入仙佛魔的强化点

(一)入佛入佛从造化门派技能上来看,主要是为了魔魂姿态2和燃魂2,这两个分别弥补了鬼道生命脆弱,天选不能一下流死人的弱势。配合鬼道的超高机动性,合欢或者鬼王想要将有归灵的佛鬼斩杀是非常不容易的,只有魔鬼王的聚灵+猛火2出爆才能秒杀佛鬼。魔魂2不但生命、防御大幅提升而且不再降低抗性,可谓纯强化姿态,后期天书强化可突破8万血。而燃魂2可以说是目前诛仙最为变态的诅咒技能,其效果为诅咒25米内的敌人100%禁食16秒。配合三级天选,时间够你死两次的了。佛鬼道无法无限灭魂,这是一个遗憾。但是佛鬼道的杀伤力及生存能力均不可忽视。

(二)入仙入仙的鬼道是为了弥补暴伤、暴率、秒杀技能少等缺陷的选择,其造化技能仙鬼同拥,可使仙鬼道无限灭魂,大幅提升鬼道杀伤力及升级效率。但是仙鬼道也有问题,其生命过于薄弱,和佛鬼道的8万血相比,仙鬼的3万血显得有些力不从心,虽然配合9级归灵可以免除多数致死攻击,但是合欢的江南2、鬼王的聚灵+猛火2都可让仙鬼一击毙命。就别再说聚灵+猛火2出暴了。而鬼王、合欢这两个可以秒杀仙鬼的职业刚好都有较长时间的无敌技能,只要有针对性的瞄准仙鬼,那基本仙鬼是没有活路了,所以仙鬼的战场生存能力受到极大威胁。其杀敌能力却同样比佛鬼更强。

(三)入魔入魔是强化蛊王姿态,蛊王姿态本身属于非作战姿态,原因是气血过少,而天选在目前看来,只要是3级天选,放则必死,并无进一步强化的必要性,因此很多鬼道并不看好魔阵营就是如此,无法弥补鬼道的弱势,但却在强化没有必要强化的方向。蛊王姿态仅有天选技能可对飞升后玩家造成极大威胁,但是无论你仙鬼佛鬼,3级天选均足够使用,除非没有法宝的技能加成,那靠天书强化还有意义,否则,蛊王姿态的那个天书消耗的点数,大家数数看就知道了。

天书点数仍然是鬼道的瓶颈,飞升前最多只能做到魔魂或蛊王1姿态圆满,飞升后仅能做到鬼道和魔魂2姿态接近圆满,想要双休鬼道蛊王到达圆满或者三修到达圆满的人均无法实现,究其原因,无论如何加天数,鬼翼通都是要加的,无论如何加天书,邪曲是不可能完全放弃的,而且还会消耗大量的点数。玩家应该对鬼道的情况有了一定的了解了。

最后是一片曾静在论坛中看到的诛仙2鬼道加点和天书加点,由于入魔的太少,因此没有人提供所谓的魔鬼道完美加点方案,你可做参考

新手技能: 重击2

警觉6

8点

一重: 剔骨凶牙1

百鬼夜行5 遁影漫尘5 魔魂姿态8

魔元邪咒3 护法鬼语9 31点

二重: 旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态8 幽泉鬼步3

怨念羁縻8---破刃邪魂1 24点

三重: 暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 怨鬼心魔2 狱火炼魂3 碎魂天袭10 归灵秘印9 缠足蛇蛊12 45点

四重幕天狂沙3 暗影魔心6 狱火炼志3 百蛊啖魂12 戾魂血印3 燃魂劫火8 森罗三笑10 45点

五重灭魂狂飙6 邪神傲世5 神鬼乱舞4 天选道怨2 17点

飞升148佛鬼道终极加点

第一次发专业帖 谈谈个人想法 发发个人加点 自认为最完美

有异议的请不要口水 谢谢

本人148飞升佛鬼道 电一幻月 默天晴

新手点 不附加说明了 相信每个人都懂

2点魔魂 我相信多数佛鬼道都明白 早期加满10级 顶出魔魂2 就可以洗掉了 护法鬼语 百鬼夜行 必加点 1重正好24点

2重的百鬼厉魂有争议 有些人说48点攻击可加可不加 这个看各位取舍了 我点数太多 没地方加 点点也好

3重凝血神咒(配合天书转换115%)本人转完1750抗晕 无视任何职业强晕技能 御空清除冷却 有的人会说 为什么不加满敷足蛇蛊 我个人认为没意义 即使给你丢中了 又怎么样 佛鬼道杀人 不需要晕

4重百蛊啖魂配合天书禁食概率33% 7秒..中天选出禁食几率者 必死(除非鞋子都没本事点上8的)

5重没什么异议 每个都一样

天书说明

邪魂--沥血心 姿态切换的加速器..

狂煞--放弃挫骨印,猛鬼啸..理由很简单 会被我用碎魂晕住的玩家 我基本可以直接秒杀 何必多此一举 还有2级150 多余2点自然点满回魂祭 ...

龙筋蛊!!! 虽然我的加点不会被晕 但是被减速也是很郁闷的 当你觉得有对你能构成威胁的鬼王或者合欢贴身 变身 反震75% 江南2 巨灵丢过来 陪葬吧 ...

一重24点

百鬼夜行速度在PK中至关重要,加满。

魔元邪咒长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。

护法鬼语短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。

遁影漫尘闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。

魔魂姿态职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。

一重魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。

二重24点

御空术各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。

蛊王姿态职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。

幽泉鬼步五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。

怨念羁縻加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。

二重蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。

三重47点

鬼契铸魂加满,配合天书强化,6个技能点值得。

归灵秘印8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。

2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?

怨鬼心魔加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。

狱火炼魂加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。

碎魂天袭2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。

三重凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。

四重30点

暗影魔心加满,提升致命上限。

狱火炼志+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。

百蛊啖魂加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。

巫毒斗瘴法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。

四重

本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)

五重17点

五重说明每个技能都没有不加满的理由。

8+24+24+47+30+17=150

还有一种

剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28

旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29

暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33

慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34

五重加满17点 共150点.......

天书

邪魂恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。

狂煞掩月幕1、怨血炼2;共3点。

毒宗除截宗秘外全满;

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