《诛仙2》是一款网络游戏,其中鬼王宗是游戏中的一个职业。在游戏中,玩家需要给鬼王宗的职业角色进行不同的加点,以便取得更好的战役效果和体验。

诛仙2鬼王宗加点详解攻略-诛仙2鬼王宗加点

以下是一些关于鬼王宗加点的建议

1、 加点顺序一般来讲,鬼王宗的加点顺序应当是先加攻击力、然后再加防御力,最后再加生命值。

2、 攻击性加点在攻击性加点方面,鬼王宗可以选择增加攻击力、技能等级和暴击率等属性。这些属性能够提高鬼王宗的伤害输出能力,使其能够在战役中更有效地击败敌人。

3、 防御性加点在防御性加点方面,鬼王宗可以选择增加体质、抗性和闪避率等属性。这些属性能够提高鬼王宗的生存能力和躲避敌人的攻击的能力。

4、 生命值加点在生命值加点方面,鬼王宗可以选择增加生命值和医治量等属性。这些属性能够提高鬼王宗的血量上限和恢复本身生命值的能力。

需要注意的是,每一个玩家的游戏风格和习惯都是不同的,因此在游戏当选择适合的加点方式是非常重要的。希望以上内容的信息能够对您有所帮助。

诛仙2完美加点

气血 法力 物攻 法功 物防 法防 速度 命中 闪避 封抗

1点力量影响 1.5 0.5 20.2 1.2

1点灵力影响 1 320.2

1点体力影响 13.50.2 0.21

1点耐力影响 2 0.5 2.1 2.1

1点敏捷影响 2 0.8 1.2

各门派人物初始属性,具体情况如下表

青云 焚香 天音 鬼王 合欢 圣巫

力量 1 1 1 3 3 2

灵力 4 4 3 1 1 1

体质 1 2 2 2 1 2

耐力 2 2 2 2 2 2

敏捷 2 1 2 2 3 3

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鬼王宗加点指南

引言练级比较辛苦的职业,适合手动玩家,1-40是个痛苦时期,到了40级出了狂鬼击,是镇妖的热门人选,另剧情和副本,对于鬼王也很需要,前提是要点出厉鬼夺魂。

近似概念 关键词 优势

大唐 最高物攻,横扫,后发,反间 易上手,反间做任务好用。

团队定位 劣势

任务中是主攻手+控制(反间),练级就是菜刀。 装备贵,大众职业,人多

推荐加点一 推荐加点二 其它路线

5力目前的大众加法,攻击较高,野外打怪、镇妖都比较受欢迎。

4力1敏较倾向PK的加法,在同门较量中占有优势 4力1体较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,较安逸。

3力2敏具备速度,装备提升伤害之后,PK还是很强力的。

动态[七杀] [末离]

初期技能优先把黄泉鬼哭加到12级,可以出鬼影重重(效果类似追击),提高打怪效率。主技能随等级满,到40级可以出狂鬼击(三连),再点出回门派的技能,先不用加高。摄魂咒加到15,出斗转星移,可以保护队友。此外就是提高攻防的鬼道无常了。

心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能

玄冥道狂鬼击主动 玄冥道40级 一回合内三次攻击目标,使用后物理防御、法术防御降低且下一回合不能行动。

天罡战气被动 鬼道无常1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。

鬼道无常后发先至主动 鬼道无常24级 休息一回合后临时提高伤害力、和速度,自动攻击目标。

先发制人主动 鬼道无常40级 临时提升自身速度,降低伤害攻击敌方单个目标。

天目神通被动 通玄鬼神道1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。

通玄鬼神道 魔心主动 通玄鬼神道60级 在石化状态下收到的伤害更少,并且随心法的提升可以减少自己石化状态的维持回合数。

狂魔附体主动 通玄鬼神道56级 能使狂鬼击后降低的物理防御、法术防御降低。

炼体成钢被动 通玄鬼神道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。

黄泉鬼哭 鬼影重重主动 黄泉鬼哭12级 以普通攻击打击目标,如果致死则以降低伤害随机攻击下一个目标,追击数目随心法等级提升会增加。

鬼灵御主动 黄泉鬼哭40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,可以给戒指增加一定的法防数值(随心法等级增加)

摄魂咒厉鬼夺魂主动 摄魂咒44级 令怪物以普通攻击随机攻击场内任一单位,会优先攻击敌方。

斗转星移 主动 摄魂咒15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合

五行混元被动 摄魂咒1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。

鬼影幻形鬼啸裂天碎主动 鬼影幻形85级 连续攻击3个不同目标,会优先选择血少的单位,且下一回合不能行动。

鬼遁 主动 鬼影幻形1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。

醉风望月被动 鬼影幻形1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。

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合欢派加点指南

引言目前来说比较尴尬的职业,作为物理门派,伤害能力不如鬼王,而辅助技能又没有医生实用,毒的技能目前更是废柴,比宝宝的毒技能相差甚远。野外打怪、镇妖找组比较困难。

近似概念 关键词 优势

地府 隐身,毒,可以救人 隐身,抗睡眠

团队定位 劣势

有点尴尬,偏向辅助和猥琐流。 一些技能必须先用一回合隐身

推荐加点一 推荐加点二 其它路线

3力2敏甚至更多敏,PK倾向,追求速度,但是伤害低,要有强大的武器支撑。

4力1敏主流加点,4力保证了伤害,1敏保证了速度,而且合欢也有部分主动技能会提升速度。 3力1敏1体算是主流,同时也中庸。比较安逸,适合一般玩家。

动态[无欢] [花弄影]

初期技能随等级加主技能,点出回门派技能,先不用加高。跟着点漫天花雨,出到39秒2.中间可以把斗转星移点出来。然后就主要是点一点落英缤纷(加物攻),暗香浮动(加物防)。

心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能

百花心经花遮柳隐主动 百花行24级 本回合提升速度并进入隐身状态只能普能攻击和防御,任何其它行为将破除隐身状态,持续回合数会随心法等级提升

移花接木主动 百花行40级 必须隐身下使用,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害。

天目神通

被动 百花行1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。

漫天花雨百花缭乱主动 漫天花雨12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个

神行主动 漫天花雨40级 制造一个卷轴,使用可为鞋子增加一定速度,下线后效果消失

花晨月夕狂风点柳主动 花晨月夕48级 临时提升自身速度攻击单个目标四次。

醉风望月被动 花晨月夕1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。

落英缤纷 斗转星移 主动 落英缤纷15级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合

天影遁主动 落英缤纷1级 瞬间回到合欢派,成功率会随心法等级提升

天罡战气被动 落英缤纷1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。

暗香浮动清灵神目主动 暗香浮动32级 使单位友方目标物理攻击提高同时获得反隐身效果,持续回合数会随心法等级提升

痴情咒主动 暗香浮动40级 牺牲自己复活一个友方角色

炼体成钢 被动 暗香浮动1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。

倾城倾国凝音诀主动 倾城倾国60级 减少自身睡眠状态的持续回合数

绵里藏针 主动 倾城倾国56级 大幅增加移花接木的爆击几率

五行混元

被动 倾城倾国11级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。

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圣巫教加点指南

引言传统的封系职业,群P、剧情比较受欢迎,但是野外打怪和镇妖基本很少有人组,练级相当困难,而且目前来说除了PK没有什么定位。

近似概念 关键词 优势

方寸+女儿 封 唯一封系,控制之王

团队定位 劣势

组队刷怪显得乏力一点,剧情任务较受欢迎。 组队刷怪稍乏力

推荐加点一 推荐加点二 其它路线

3体2敏主流加法。有速度,生存也可以。伤害稍乏力,PK需要配合好的宝宝。

5敏极端的加点方法,速度NO.1,但是伤害能力比较薄弱,练级比较困难。 3敏2体更倾向PK更极端一点。同样,需要配合宝宝。

动态[伽罗煌] [铃铛]

初期技能随等级加主技能,目标是到40出入梦咒。点出回门派技能,先不用加高。跟着也可以升一升碎金断玉(封物理)和封神秘术(封特技和法术)。初期就是混个秒2,然后主技能40级出催眠,就比较舒服了。

心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能

忘情断忧入梦咒主动 忘情散40级 使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。

吸星夺月主动 忘情散8级 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。

五行混元被动 忘情散1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。

破金断玉术绵骨咒主动 破金断玉术16级 使目标无法使用普通攻击,持续回合数会随心法等级提升

焚魄炎主动 破金断玉56级 对目标附加持续减少法力三回合的毒效果

天罡战气被动 破金断玉术1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。

梦萦魂回大法痴心裂主动 梦萦魂回12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个

砺刃主动 梦萦魂回40级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定物理攻击,下线后效果消失

斗转星移

主动 梦萦魂回15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合

封神秘术封骨印主动 封神秘术48级 使目标无法使用技能,持续回合数会随心法等级提升

禁灵锁主动 封神秘术32级 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。

醉风望月被动 封神秘术1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。

天凝地闭 凝石咒主动 天凝地闭60级 使目标石化,但受到所有的伤害都会降低,持续回合数会随心法等级提升

金蝉脱壳主动 天凝地闭1级 回到圣巫教,成功率会随心法等级提升

身轻如燕被动 天凝地闭1级 被动增加速度,效果受到心法等级影响。

宁神秘术刀剑破主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带减低目标物理攻击效果,持续六回合

碎灵击

主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带降低目标法术攻击效果,持续六回合

炼体成钢被动 宁神秘术1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。

气血 法力 物攻 法功 物防 法防 速度 命中 闪避 封抗

1点力量影响 1.5 0.5 20.2 1.2

1点灵力影响 1 320.2

1点体力影响 13.50.2 0.21

1点耐力影响 2 0.5 2.1 2.1

1点敏捷影响 2 0.8 1.2

各门派人物初始属性,具体情况如下表

青云 焚香 天音 鬼王 合欢 圣巫

力量 1 1 1 3 3 2

灵力 4 4 3 1 1 1

体质 1 2 2 2 1 2

耐力 2 2 2 2 2 2

敏捷 2 1 2 2 3 3

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青云门加点指南

引言传统类法师,伤害虽然低于焚香谷,但是群怪的数量要多于焚香,野外练级、镇妖都是不错的人选。

近似概念 关键词 优势

龙宫 多群多秒,炸蓝,面伤害 组队刷怪时最受欢迎

团队定位 劣势

主群手,PK中能炸蓝,降敌速度法防,能解除负面(不能解封) 大众职业装备贵,皮薄缺乏控制

推荐加点一 推荐加点二 其它路线

4灵1敏群P和副本中比较有优势,因为门派定位,自身的法伤效果就低于焚香谷,此加点方法需要有强大的武器支持。

5灵目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。 4灵1耐1耐算是贫民加法,省钱。

1敏倾向PK一点。

4灵1体大众加法,体比耐性价比高,无非就是血量高了喝药稍多一点。

动态[陈御风] [李诗若]

初期技能优先加主技能冲虚经,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上唤雷真经(加法攻),太极玄清道(加物防),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。PS青云22级,存10W经验加上新手箱子送的钱,可以出秒3了。

心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能

冲虚真经神剑御雷真诀主动 冲虚经12级 法术攻击多个目标

天罡战气 被动 冲虚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。

唤雷真经唤雷剑诀 主动 唤雷真经8级 法术攻击单个目标,招式提升法攻固定值

天灵剑诀 主动 通玄经85级 法术攻击单个目标,招式提升法攻百分比

烈阳宝箓 被动 唤雷真经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。

碎玉心经碎玉剑诀 主动 碎玉心经32级 法术攻击敌方全体单位,附带减少mp效果

灵绕 主动 碎王心经40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,为帽子附魔增加物理防御(随心法等级增加)。

斗转星移 主动 碎玉心经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合

心印经两仪真元诀 主动 心印经40级 使用增加自己的物理防御,此状态会让攻击者速度降低,维持4回合

散神诀 主动 心印经24级 使用降低目标的法术防御。

五行混元 被动 心印经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。

太极清玄道挑月剑诀 主动 太极玄清道56级 法术攻击3个不同目标,并且降低目标的速度3回合。

炼体成钢 被动 太级玄清道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。

净秽诀 主动 太极玄清道48级 解除单体目标封印招式以外的负面招式

通玄经雷云剑诀 主动 唤雷真经8级 同时攻击三个目标,附带降低目标速度三回合

御剑凌云

主动 通玄经1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。

醉风望月 被动 通玄经1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。

暴力类法师,高伤害输出,是练级组队的热门人选,镇妖、副本也同样受欢迎。业火燃魂点到40级,在前期做法伤符卖钱也是个不错的赚钱途径。

近似概念 键词 优势

魔王 法伤,法爆,抗毒,反隐 反隐,独有加法爆法伤的被动技

团队定位 劣势

主群手,一般打怪受欢迎。PK中反隐是一大作用。 乏控制,倾向极端伤害。

推荐加点一 推荐加点二 极端路线

5灵目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。

4灵1敏较倾向PK的加法,可以优先于0敏的出手,但是伤害会有所降低,要有高伤害的武器做保障。 4灵1体有伤害,生存能力尚可。推荐一般玩家。

4灵1耐1耐算是贫民加法,省钱。

动态[南宫烈] [柳潇潇]

初期技能优先加主技能唤火诀,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上焚香玉册(加法攻),欲火焚心 = =(加物防的),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。另外想省药的话,可以随等级加火灵炽体,多少能省点蓝。

心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能

唤火诀八荒玄火阵主动 唤火诀12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。

天罡战气

被动 唤火诀1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。

焚香玉册炎龙啸主动 焚香玉册8级 攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。

双龙旋主动 焚香玉册16级 攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。

烈阳宝箓 被动 焚香玉册1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。

火灵炽体灵火咒主动 火灵炽体40级 临时提升速度用法术攻击一次,但伤害会适当降低

至阳律令主动 火灵炽体48级 施展法术时几率触发节能效果,下一次施法的法力消耗减少一半持续三回合

五行混元 被动 火灵炽体1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。

狱火焚心烈焰焚邪主动 狱火焚心56级 减少自身受到的毒伤害和毒的持续回合

无所遁形主动 狱火焚心32级 使多个友方目标获得反隐状态;持续回合数会随心法等级提升

炼体成钢 被动 狱火焚心1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。

业火燃魂星火主动 业火燃魂40级 在战斗中杀死一个敌方单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合

淬炼主动 焚香玉册8级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定法术攻击,下线后效果消失

斗转星移 主动 唤火诀12级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合

烈焰炙天焰魂怒主动 烈焰炙天60级 增加法术暴击率

移形换影 主动 烈焰炙天1级 瞬间回到焚香谷,成功率会随心

醉风望月 被动 烈焰炙天1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。

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天音寺加点指南

引言医生职业,可以单体加血、群体加血、复活、解封、抵消伤害等辅助技能,极大的保障了队友的生存能力,是镇妖、副本和活动的必组人员,野外打怪能力较弱。

近似概念 关键词 优势

化生+普陀 奶,救人,解封 剧情任务最受欢迎

团队定位 劣势

能群能加蛮舒服的,剧情任务作用大,唯一的奶妈。 伤害相对乏力一点

推荐加点一 推荐加点二 极端路线

4灵1敏天音寺的加血量与灵力是挂钩的,高灵的加点在活动、剧情和副本中都很受欢迎,1敏的加点也可以保证了出手速度在大部分玩家之上。

3灵2敏倾向于群P,2敏的加点,可以优先于绝大部分门派之前出手,但是要有好的装备支撑。 3体2耐钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医)

动态[菩提] [琉璃]

初期技能初期优先加主技能,靠群法吃饭的。点出回门派技能(通玄经),先不用加高。跟着主冲无量寿经,出群法。群奶因为要70级才出,可以先不考虑,有单奶和群法差不多了,群法69级秒4之后再加群奶吧!

心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能

悲华经 佛光普照主动 悲华经30级 恢复单体目标一定气血及一定气血上限。

往生咒主动 悲华经30级 复活队友,复活的气血值随心法等级提高。

烈阳宝箓被动 悲华经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。

无量寿经无量净世咒主动 无量寿经10级 同时攻击多个目标,有攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个

坚韧主动 焚无量寿经40级 制造一个卷轴,使用可为腰坠增加一定气血上限,下线后效果消失

斗转星移

主动 无量寿经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合

大梵般若慈悲为怀主动 大梵般若咒48级 持续恢复目标气血,能治疗的目标数在心法等级70时会增加到两个

醍醐灌顶主动 大梵般若咒24级 恢复多体目标一定气血及一定气血上限。

醉风望月被动 大梵般若咒1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。

金刚经无相咒主动 金刚经40级 使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态

金刚咒主动 金刚经60级 给目标加防御盾,持续两回合,抵御两次受到的伤害,同时附加禁守护状态

天罡战气被动 金刚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。

法华经驱魔咒主动 法华经48级 解除目标所受所有封印状态

佛法无边主动 法华经40级 增加目标对封印类法术的抗性,可作用于五个目标,持续5回合

炼体成钢被动 法华经1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。

度厄经佛法普度主动 度厄经1级 瞬间回到天音寺,成功率会随心法等级提升

涅槃咒

主动 度厄经60级 恢复单体目标大量气血及气血上限,附带持续恢复三回合,自己下回合休息

五行混元被动 度厄经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。

你可以上诛仙多玩网站的模拟加点器自己根据自得需要加加试试,很强大的下面是我从网上看到的,你可以参考一下鬼王天书加点戮魂篇

狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2,亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2 鬼王天书加点魔曲篇 战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2 大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青云,所以我在这里加了10点。

这重累计10点。 鬼王天书加点天命篇

怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2,虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2 这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?!

此重共用掉22点。 现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点自己发挥。

2虚弱流-----即一重逆水咒加满鬼王天书加点戮魂篇 狂魔2——炙热2——业火2——戾气2 共8点 这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩 . 业火猛火咒的攻击效果提升4% . 戾气未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10% 前面两技能纯属过渡无任何意义 ==========================================================================

鬼王天书加点魔曲篇 这系分3条线加,点最多 战意2——天煞2——天谴2——无间2 战意2点过渡无意义 天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加4秒;影响技能焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力 天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力 无间2被动生效 无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒。 鬼王群p不加无间还行 最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样…………?还是玩家自行选择,呵呵 歃血2——密云2 本来这线是希望加到明王满的但细想在近20秒内明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加 歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说 冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2 冰锋过渡 魔心增强抗性兼过渡 狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。 要的就是血厚功高 灵咒聚灵咒攻击力追加任务基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30% 强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力 魔曲总共耗费天书点20点 =========================================================================

鬼王天书加点天命篇 主要的就是为了最终的暴击伤害提升,这是这一系的主要使命已有人分析过但加这一线的同时有几个技能却巧合的完成了虚弱流的使命 怀德2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2 怀德过渡无意义 沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可是鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得! 狂怒过渡技能无意义 灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了 夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加6秒;聚灵咒冷却时间减少20秒。 加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能! 决意 此技能加血蓝不需要解释了 命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。 看上面的加点方式是否全加满了被动技能? 鬼王要么不爆要爆就要你命! 天命共消耗天书技能点数12点 驱物只对法宝技能有加强作用,这也是需要观察的天书点数。

诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点

第二个

前言积极响应狐狸号召,写了点自己关于小鬼技能加点和天书加点的看法,有不同意见的欢迎探讨。首先我还是坚持走眩晕路线,到了满级,火焰刀可能和原来没天书前没什么两样,但是总有机会的,哪怕晕中一次在那几秒里你的伤害值,以及对手本应该施加给你的伤害值,这些数值绝对是可观的。 所以配合天书满级加点推荐如下 新手重击2 警觉7-------------------------9点 这不用多解释,大家一致公认的; 1重疯魔3 厚土8 血誓3 火焰9 寒冰1(逆水1)-----------------------24点 既然走了眩晕路线火焰当然加满,寒冰1还是逆水1看各位爱好了,毕竟后面有个虚空,有人说虚空冷却太长,没逆水好用,但你要知道它是远程的,逆水你追不到近处释放不了瞬冷却都没用。我现在就9级逆水,虽然才2秒冷却,可我在追杀时候第2次释放基本都是好几秒以后的事了; 2重讯雷1 密云6 猛火1 魔性大发1 御空2无妄6 失魂9--------------26点 失魂很明显为了配合火焰,猛火 群P偷袭就像合欢的激励一样,喜欢单P的可以分1点去点魔性大发也行,所以这里点都算上(点有剩余可以把猛火加满); 3重夺神1 无常3 绝情6 枯木8 天魔附体5 痴情咒1---------------24点 3重技能主加被动和状态的,为什么加痴情呢?痴情是-伤害的,开了痴情,再开猛火,相当于把猛火-掉的防御弥补回来,又提高了攻击,何乐而不为?当然PK你怕喝大红那就别加了;修罗斩虽然有几率无视晕抗,但那几率太小时间又短,等它出晕,火焰都出几次晕了;下面是4重和5重,我们鬼主要的PK技能来了。 4重霸天3 明王8 旋龙9 虚空3 狱龙9 聚灵7 化血8 无间2------49点 建议能加多少加多少,苍劫群P没用,别指望那点攻击去杀人,蓝都不够它耗的。无间不知道1级能定多少,基本几级就够了,不用加满,PK的时候又不是你一个鬼王。5重魔魂 6 未名斩1(2) 狂灵5-----------13点 五重也是,除了毁天灭地其他加满,未名斩点数不知道怎么算的,就当2点计算。 这样算下来一共用了9+24+26+24+49+13=145点,留下5点自由分配。 这样加点的小鬼很中庸,但攻守兼备,要知道选择了鬼王就注定了中庸,我们不是快刀,可以见血封喉,秒了多没技术含量;但是却可以让对手体会被凌迟处死的快感

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