豹女是《英雄同盟》中的一个英雄,她的定位是中单刺客。豹女在游戏中的技能加点需要根据团队和自己的需求来决定。

豹女中单天赋s10-中单豹女加点

一般来讲,豹女的主加技能有Q、W和E,其中Q技能是豹女的主要输出技能,可以进行远程攻击,并且可以在短时间内屡次使用;W技能是豹女的位移技能,可让豹女快速移动并进行攻击;E技能是豹女的控制技能,可使敌人没法移动并且增加本身的攻击力。

除主加技能外,豹女还需要副加技能,这取决于团队的需求。如果团队需要更多的爆发伤害,那末豹女可以选择副加E技能;如果团队需要更多的延续伤害和控制能力,那末豹女可以选择副加W技能。

豹女的技能加点需要根据实际情况来进行选择,需要斟酌团队的需求和自己的操作习惯等因素。

豹女AD好还是AP好!

豹女是个推线能力极强的英雄,也非常灵活。短CD的猛扑可以肆意进出野区,难以被追杀。

6级的豹女爆发也很高,半血左右可以一套带走,同时有一定恢复能力,所以可以长时间霸线打钱。

豹女最大缺点就是任何控制类技能,而且上手难度很大,W能否用好是关键所在,否则一切都是空谈。

AD豹女回复能力不强,远程消耗也不及AP豹女。但生存能力和切入能力更强,能抗能打

不管AP还是AD,顺利FARM到6级才是关键、出门基本上都是一药瓶一红一眼AD中期出耀光、耀光输出还可以,把血量撑起来就有资本不断使用连招消耗了后期AD不用说了吧、

不推荐出黑切,虽然E有攻速加成,但主要输出还是WEQ连招,没有多少平A时间。特别是出了冰拳后CD很短,基本上是WEQ后 调整位置再WEQ。对于ADC APC这样的脆皮来说有没有破甲伤害差不多少!

出装顺序,再出完耀光之后选择狂徒,豹女打人就是两套WEQ,只有把血撑起来才有输出时间。出完狂徒把耀光升级成冰泉,这装备加护甲又-CD还能减速。豹女豹形态Q技能1.0AD加成,而且对手血量越低附加越高伤害,也就是说远不至1.0AD加成。所以出饮血剑能极大提升伤害。当然如果你想提升生存能力也可以选择饮魔刀。然后出兰顿之兆对抗AD英雄,法师比较多的话就选择金盾,最后出完春哥就完美了!

加点主E副Q

21-9-0 2点屠夫方便补兵 点出提升对塔伤害,豹女很大一部分时间都是带线推塔;防御根据英雄选择护甲或则魔抗,然后点出老兵

符文用精华攻击 红色破甲 黄色护甲 蓝色魔抗

下面来说说AP出装

出门和AD一样、没啥攻击力带足吃喝安心FARM

中期S3羊刀简直是奶大力神器,被动吸血不要太爽

顺风出法穿鞋,否则出水银鞋或者忍者足具。羊刀越早出收益越大,新版巫妖在前期增强后期削弱,即使只出来羊刀和巫妖,也能附加140+的法伤(50+120*.75) 。然后出帽子,这时候豹女一标就是半血,远程消耗能力非常恐怖,出冰杖豹形态黏住谁也跑不了。再出个中娅/复活甲增加生存能力!

加点1级学W路口放夹子 主E副Q赖线能力极强,记住一定要利用好草丛!

21-9-0 攻击点出塔伤害带线 屠夫补兵咒剑,由于豹形态无消耗,所以点出防御9点

符文用精华法强 红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗

我自己的话偏爱AD豹女、从开始到现在我都是喜欢玩切入、所以自然而然的偏向与AD

看了楼上的回答,其他的都挺赞同,就是加点我有点个人看法。

我是主E副Q,1级W,有R点R

上单豹女,6级前没有太大的杀伤力,就算打野配合也不一定能确定击杀对面。前期主要是发育和骚扰,主E在增加自己续航能力的同时,还让补兵、骚扰和拆塔变的效率。哪怕是6级前不得不拼,主E也变相的增加了自己的输出。主Q,先不说能不能Q的到,对方是远程上单就缩在自己兵后面,对方是近战,你确定贴脸了Q能打出伤害?

下面是出装

忍者足具、三项、狂徒、阿塔玛之戟、科技枪、冰心

水银靴、三项、狂徒、阿塔玛之戟、科技枪、大饮魔刀

这个是我个人觉得比较理想的后期6神装,但是这个出装肯定会根据情况不同而变化,而且多数时候绝对出不齐这6件装备。

出门装我个人有两种选择,1靴3红/布甲5红。

鞋子是发挥自身的速度优势,争取在前期做到骚扰和压制,比较多的上单英雄在6级前后是不一样的(典型的就是阿卡利),这个鞋子的速度就是前期的关键,利用草丛多骚扰,不求击杀,至少让自己补兵比他多。

布甲5红是面对能压豹女的英雄,专门打消耗准备。

遇到潘森、鳄鱼、皇子这种无解英雄,前两件大件绝对是忍者鞋、灯笼,多带眼,老实的补兵发育,单杀想都别想,呼叫打野在你6级之后多游走下。

遇到吸血鬼这种消耗很恶心的法系上单,就换成出水银靴和饮魔刀,6级之后能和打野一起打一波,争取建立优势,因为你让吸血鬼这种英雄发育起来之后你根本没得打,前期他的伤害不能一套打残你,你就和他猛磕,争取前期废了他。

前两个大件出后,估摸下团战对面能否秒了你,能,就出狂徒撑血;不能,就出三项堆攻击。

攻击装备三项和科技枪足矣,豹女的输出主要是利用豹形态Q的斩杀效果,而非你自身攻击力有多么的高。当然有例外的时候,如果你前期打对面打的跟儿子一样,对面打野上单中单一起送三杀,你不妨出个黑切,耀光小件,直接崩了他们,自己带一线,四一分推。

接着说说我对目前比较主流装备的看法。

破败王者之刃

加攻速、百分比攻击、生命偷取、主动技能,貌似是一个非常完美的装备。但他真的适合豹女么?豹女除了在对线补兵骚扰阶段会多用普攻以外,开打了更多的输出还是技能吧。那么这个装备就不如三项来的直接,为什么拿三项比是因为他们都一样的托节奏。我觉得真是奇葩,破败合成小件之后居然要1800块,很多情况,在你能出破败的时候三项早就出了,三项贵是贵,至少三项的小件全部都能单独使用,效果还不错。当你开打的时候,如果对面如果先堆的是护甲而不是血量,破败造成输出也许并不理想。最重要的是,你确定在开团了你能安心的A个7下以上?

我不建议在前期出破败,如果你不能确定是打儿子的节奏就绝对不要出。

魔宗利刃+蜥蜴长老之精魄

现在流行的蛋刀加魔切,跟风的都出,连上单都有人出。作为上单半肉豹女,蓝貌似不是问题吧?蛋刀的合成到时很圆滑,不像魔宗那么托节奏,但是,你确定除了对线期,这两个装备的作用比狂徒来的大?魔切的主动效果确实不错,但是你一次战斗能用几次?能像EZ那样远程消耗么?别说豹女的Q,你走半肉AD豹女还能指望Q造成多么可怕伤害么?那么干脆走AP豹子好了,一个Q干掉一个脆皮。而且,作为2T,不是要你多么可怕的输出,是要你能吸引火力的同时造成伤害。

饮血剑+灵风

有人推崇,饮血剑+攻速靴+灵风的组合,如果能配合幽梦就更好了,直接打爆对面。好好好,貌似很不错的样子,饮血有恢复、攻击力、灵风移速、攻速、冷却、20物攻,还有韧性,多么完美。但是你确定你这三件套出在对面潘森和瑞文身上,不是自己先跪?

首先声明,以上为个人观点,也提示一下看的人,只能作为参考。我不能保证没有比我这更好的出装,不能保证我的说法都是一定正确的,如果有哪位大神发现有错误,请留言指出。

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