寂静套加点”可能指的是在网络游戏《地下城与勇士》中,一套设备的属性加成效果。这套设备通常由多个部件组成,每一个部件都有不同的属性加成。

静寂套装-寂静套加点

具体的加点方式会因玩家的游戏风格和角色定位而异。一般来讲,需要根据自己的游戏目标和需求来选择适合的设备和加点方案。

以下是一些可能的加点建议

1、 伤害输出型优先加攻击力、暴击率和技能伤害,尽可能提升本身的攻击速度和爆发力。

2、 辅助型优先加生命值、防御力和魔法抗性,提高本身的生存能力和辅助能力。

3、 控制型优先加智力、精神和冷却缩减,增强控制能力和减少技能冷却时间。

需要注意的是,这些只是一般的建议,具体加点方案还需要根据个人的具体情况进行调剂。在游戏中,还可以通过镶嵌宝石、学习技能等方式进一步提升设备的属性加成效果。

DNF圣骑士辅助流加点,求有奶爸经验的圣骑士高手我这个行吗?谢谢

1L听个一知半解的就过来就讲……

首先三改不会那么快

6月份出新人物是腾讯既定的

新人物以及分辨率改版是主打

甜头要分头给,三改也是重头戏,6月份按理说是不会一起出的

另三改骑士前置改变,灵魂牺牲只需1级,减25体精。真正让骑士闹心的是ex缓慢的和谐,好像是有25体精变为10了。

不过奶骑依然是辅助类一线职业,需求量仍然极大。

就楼主这套加点的话,我建议源泉应该满,而且就我自己的经验来讲,缓慢前置貌似是够的。

一次buff只需要套两次缓慢就够了,缓慢2次性价比是最高的。

10级是9次,也就是3次两缓慢buff,1次3缓慢buff,一共4次,8分钟,我觉得基本上吧,刷野猪和异界也就这个时间了。挺够用的了。

另外就是说被动觉醒,我目前的加点是满了的,70版本1级数据是24,满级数据是71,大概差47体精,sp差240,极限buff流可以点满,这也是骑士吧讨论的最多的话题,就是性价比,很多人觉得亏,这个看自己吧。

另外说,大风另说,源泉我感觉加满吧,那个buff很神,4%看似不多,100多点sp换4攻速4释放4移动40硬直什么什么的,很值得。

另外大风,大风要的回复量是一方面,重要的是他10几秒的无敌罩子时间,有这个东西,蠕动三才有充足的时间秒所有龙,觉醒时候吧放一个,觉醒队伍中的人可以有效输出10S,1级和满级壳子的耐打程度差很多,这个技能楼主可以再思量一下。

我目前是除了大小喇叭都加了的极限buff流。

如果洗点的话我目前心里有一套想法,就是1级被动,1级圣光守护。

1级圣光解释一下,1级圣光看谁被一直练的话(哥布林1图,鹰犬2图,哥布林4图,就套一个,打断下连招),基友都会玩其实谁也不会冲到怪堆里这那那这的,手残党吧也成不了我们的好基友不是么,它对于我大多数的任务就是鹰犬套壳子去引爆追击者,1级cd最短,所以我有想法这个就加一级。

这样的话,缓慢前置,双喇叭,大风,源泉,觉醒都能满,极限效果上由于没有被动略少一点,但是整体效果感觉不错。

另外我说下一楼的那个建议,光复满了,这个版本有各种测试光复的帖子,只有很少一部分人坚持自虐光复流,不过他们是一身神怒光复套,对于我们奶骑来说,还是寂静6才是王道。光复伤害这个版本各种渣,tp加满打断连招就是了。至于5改审判技能释放触发光复这个到时候再说吧,遥遥无期呢。

圣光十字,额,不太知道1L是怎么想的,圣光十字的测试帖子看了么,无圣光十字的扎枪打龙蛋是64000伤害,叠了5次圣光十字的技能伤害是71000伤害,而且技能范围有多大,只有你脚下那个圈圈里面的人才有加成效果,十字自身也不能穿人,这个技能审判骑都1级得东西,辅助骑士还要加满1级得前置是1级勇气恩赐,一共125sp,1L自己点了么

而且这么说吧,无论奶爸再削弱成什么样,也是辅助1线职业,马上远古三就出了,开荒骑士是必不可少的。王者800抗魔,目前谁能达到?有骑士在才能保证输出和属性。

说下我的+点

上挑鬼剑和转职后的剑都有1级,如果你是刷图型(像SP任务想打出高操作是要靠上挑+XXX来完成的),PK走CD流,就不用再升了;如果你是连招流,PK好手,那么最起码加到5出强制。

地波,满。阿修罗的特色技能,2秒一CD,刷图频率最多的技能,等级提升不光攻击力连范围也加大了,PK用来扫地牵制,对付枪的小机器人也不错

冰波,你等级40级以上样子时可以不学此技能了。前期的主打技能,但步入山脊乃至以后的地图后,此技能打怪很吃亏。PK时,如果你能保证施放速度,可考虑用冰波连招。

火波35级后出的强势技能,阿修罗的招牌技能之一。有了这玩意,在第2频道的PK场就可以纵横江湖了,两下全中的话,再烂的劣势也能被你逆转。刷图时也效果惊人,可惜的是CD需一定时间。

邪光斩,修罗邪光斩修罗邪光斩只能学1级(蓄力技,使邪光斩范围增大射程变远),或者你穿寂静套可以附带增加这个技能。如果你喜欢刷图,邪光斩有多少加多少是必须的。PK时虽然不怎么常用,但是也可以用来封对手路线,或者打小机器人。

鬼印珠阿修罗招牌技能之一,玩家俗称为棉花,也有人喜欢叫元气弹的。如果你想练刷图的阿修罗,此技能当然要加满;如果你是中庸型或者是纯PK型,1级就够了。此技能刻印的增多而变大攻击增强(得消耗刻印),对于boss杀伤力绝对惊人,缺点是群攻时攻击会大副下降,且速度慢——前中期以及后面对墓地、无头骑士等效果都很强大,但是对像盗贼、老鼠地图等灵活性强的boss得看准再放,CD快,基本不耗蓝也是此技能优点.

刻印满,没刻印就不叫阿修罗了。刻印可以增加阿修罗的智力,发动时最多可以有3个,最多可达5个。另外两个可以依靠修罗邪光斩,裂波斩或者鬼门关增加。用鬼印或不动明王时,会消耗掉,然后自动恢复3个。发动的时候会一直处于耗蓝状态······阿修罗为什么缺蓝,这就是关键原因之一。

邪光阵有多少加多少,阿修罗后期绝对的主力技能,俗称苍蝇拍。刚学会时,因为速度慢,范围不大,发动后自身会处于僵直状态而大为苦恼,但技能的提升,会变得无比强大。第一、此技能不是固定魔伤,武器越好攻击越强,不亚于不动明王;第二、可以在大范围内定住怪物,组队时既保证输出又保证了队友安全。PK时,也因为作用优势而使得阿修罗变得异常可怕。

不动明王阵加1级,作用是定怪。但不同于邪光阵,因为不动的“定怪”是使怪物浮空,所以对无法浮空的boss无效,打其他被浮空的boss时,队友又得跳着打怪(累),发动时同样无法做其它行动会有很大空隙。攻击力不算很高,如果是纯刷图型的话鬼印和不动又会因为消耗刻印而相冲突,并且此技能CD时间长。而如果不是刷图型的话,有爱或者有多余SP的话就加高吧。我当时就把不动加得很高,但攻击优势并不明显,不过——如果想耍帅,此45技能是一定要加的。

下面是关于远古、挫折的分析

远古记忆满,要加就得加满。

20秒内大副提升智力,boss战,pk战绝对少不了。按个空格键就可发动,简单易行。

挫折意志虽然此技能是阿修罗招牌之一。但是,加的智力不如远古。受攻击后智力可以叠加(阿修罗穿板甲,所以物理攻击造成不了威胁,但是遇到魔攻的话,皮就脆了),叠加到超越技能所能提升的最大智力后,就可以回蓝(回的蓝少得可怜),效果都会持续一段时间。在刷图时可以故意碰一些陷阱使自己处于智力叠加和回蓝状态,比如天帷禁地,那里是拥有此技能的瞎子练级胜地。

远古和挫折,2选一必须加满,加1级都是无意义的。

魔法暴击如果你洗了点,想做个CD流纯PK瞎子,那么加满。如果你不想这样,那就1级都不要加。

魔法背击不加。

无双波许多玩家都说是废柴技能。我曾加了1级,为的是看效果,果真不易使用。速度慢是最大缺点。尽管施放后增加的物理防御效果很诱人。但是,毕竟这是此职业特有技能,所以看一看释放的样子,加1级也值得了。不过许多人(包括我)加过后,都认为——不要加。

波动爆发纯刷图型加1级,中庸型先加个1级,纯PK型的话就加满。刷图时逃命招数很多,哪个没事干会跑去一堆怪面前用跑路技能?而且对霸体怪无效。但是对于PK,此技能唯一的对手就是霸体效果,其余情况,属于任何职业都无解的可怕存在。无论是连招还是牵制,变攻变守,波动爆发使阿修罗也有了多样变化。

杀意波动加到出前置即可。刷图基本不用,到boss房开一下也无妨。作用是接近阿修罗的敌人都会受到无视防御的伤害,而且还加暴击效果,可是也是属于释放后就一直处于耗蓝状态的技能。如果想做纯PK型阿修罗,此技能是要加满的。

不屈意志如果你想洗点,就加满吧。阿修罗的最大缺点是施放速度太慢,而满级不屈可以使阿修罗施放技能时不会被打断,且效果持续时间也不错。CD流PK型瞎子的最佳选择。并不是刷图技能。

三段1级。阿修罗移动速度慢,可用此技能在移动中顺带小小地攻击(其实就是用来逃跑)。

裂波斩也是保命用技能,不同于枪的BBQ,此技能可以破霸体,还可以增加阿修罗一个刻印,并且是魔法攻击,所以很强大——但是阿修罗强大的技能太多了,此技能又适用于PK——所以,如果你是纯刷图型,加高吧;如果你想全能或者纯PK,加1级吧。至于出强制,因为此技能作用限制,我认为不用出。

另外,如果你是新手,那么友情提醒你鬼泣的技能虽然也是魔法攻击,但是许多技能都是环环相扣的,所以阿修罗千万不要加(比如千万别升级鬼斩)。就像其他鬼剑偷学阿修罗的邪光斩一样,他们不知道,只有出修罗邪光斩的邪光斩才可以发挥真正威力。

30级高级上衣,推荐+邪光阵。

其他时装对应+施放速度,阿修罗缺的就是施放

刷图、PKCD流,拿短剑,PK时CD流靠的就是高魔攻翻盘

PK连招流,拿太刀,速度快,适合连

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