飞升地府是一种技能或法术在某些游戏中的表现情势。不同的游戏中,飞升地府的定义和使用方式可能会有所不同。

飞升地府怎么加点-飞升地府加点

在游戏中,飞升地府通经常使用于召唤出一个强大的敌人或BOSS,或用于取得大量的经验值或金币。飞升地府的使用可能需要消耗一定的魔法值、体力值或其他资源。

在一些角色扮演游戏(RPG)中,飞升地府多是职业的一部份,例如法师、牧师等。在这类情况下,飞升地府可能会提供额外的能力或增益效果。

飞升地府是游戏中一种常见的技能或法术,它通常具有强大的气力和效果,但也可能带来一定的风险和挑战。

梦幻西游地府怎么加点?

第一种, 全血型地府。我有个朋友就是90及近6000的血,以他的观点“只要等级一样,我就是最牛的。” 呵呵。我现在是很难打过他(一会仔细分析血攻和全血型的PK),加1个命归, 9000的血,

优点 血厚就是牛, 物理门派的克星。永远不会死。就算被5个人K,打不过还跑不了吗?典型的消耗战。让人郁闷,但不是无敌。

缺点魔族毕竟法力的成长差,就算90及学40及的冥想也才600的魔。但魔法缺是唯一的攻击力。这意味着怕吸魔的门派。怕所有封系门派。但因为是耗,根据宝宝和特技来绝对胜负。

需求好的装备,好的特技。坚韧的毅力。 如果第1次玩梦幻建议不要练, 练及郁闷(靠群秒烧,固定伤害不快的),做任务也郁闷。(90及以上好些了)。 是一种单纯为了PK而PK 的练法。 必带特技命归,修罗,愤怒。 这里我说一下我的观点请大哥们别打我。

这种只是单纯了为了擂台的单P, 群P实际不强,但肯定最后1个死,(带个慈航,让弟兄们复活。如果是白天隐身中,还有可能把自己的血加回来,这是群P的价值)。 但真正的野外PK呢?其实只是保证了别人杀不死你而已。 你能杀死别人吗?人家耗不过,还不会跑?又不是白痴~~ #99 其实我认为血够用就行。真的野外PK,我觉得血够用就行。我要学100及中药,做的药1次加1000++ #18

第二种。 4血1防,或者 4血1魔。 血是成长最大的当然又多加了。个人观点认为这2种都比全血好。我已经说过个人观点了,血够用就行。但1防,1魔 虽然都不是自己成长的。但缺弥补了自己的缺陷。

1防御。这样敌人不可能过度的破防。毕竟命归不能一直用,加金仓也有加起来的机会。日后修炼物抗是根据%出成果的。当然有了一定的防御才更能体现出修炼的优势。

1魔。是针对魔少而弥补的。其实我认为效果不是很明显。PS 该吸还是吸光,但和全血对吸肯定必赢。 #18. 同时法防也高了点。

第三种。血攻,正常2血3攻。当然也不是完全绝对的。#1我是属于这种练法。但我也不知道我到底是怎么加点的了。我是根据感觉加的了。但主要是攻,血。还有少量的防御和5-10点敏)也许有人说我垃圾。我们现在来分析一下。我现在82及。主要技能90。其他都80。放弃了阎罗。毕竟攻击型的用这个没什么用。我现在血3000+ 命中1050 伤害960 防御670 灵力470。速度168。大约就是这样。

装备一般。算是极品,不过是60及的#52 特技破血。优点充分体现出魔族的2大优势。练及属于高攻,爽,做任务也不错。有毒,有攻,有法。特别是厢房,跑镖,宝图。都很快~~。毕竟游戏的很多时间不是在擂台上,和朋友在一起最高兴。所以我选择了这种练法。

我从不开PK,没杀过人,也没被人杀过。但擂台的PK经验和帮战的PK经验还是有的。 和各门派的PK之说我就不在扯了。(大家都有自己的心爱嘛)。刚才说1下和全血的地府。难度比较大。我并不想说我比他们强。我只是说一下方法。还是有胜的可能的。宝宝的优势,宝宝的不同产生的效果太复杂,我们先除去宝宝不算。高等级Pk 特别是都修炼过后,sp增加比较慢了。算5500全血地府特技命归,修罗VS我。

不算宝宝的战斗。

2边是不敢先毒的。这样会被敌人多吸1回合,意味这先没蓝。 2边对吸。 所以我说我血够用了就行了。大家都没蓝了。

我还有攻击力,他就算用修罗我就一直防御。如果我血够就破血,如果不够我也命归,看敌人怎么用。我认为还是有胜算的。但和4血1魔我也许就必输了。呵呵。再说说我的加点。血攻不说了。我加了防御的,加不多是个人所好。我认为这就象一条黄金分割线。攻已经够多了。

再多加几点显不出什么,但加到防上,会有前所为有的效果。虽然成长不好。但肯居吃药的比例,破防学说和修炼%的比率,我建议还是应该适当的加些的。看个人爱好了。 敏纯熟意外,只怪当年我20及的一个想法。大家等级都一样,我速度快点有先出手了,当年还不懂打宝石呢,

地府是没有攻击技能的。但不表示地肤的攻击就没用了。地府的攻击是配合这毒和隐身而发挥作用的。

血攻击型配个破血是很不错的选择。其他11个门派。攻击分白天黑夜,法术是不分白天黑夜的。只有地府,攻击和法术都有白天和黑夜之分。法术都弱了,还让攻击弱。白天都这么弱了,请在擂台上的兄弟们不要乱骂隐身垃圾,卑鄙之类的话,这是技能啊。#78地府怎么玩都不会垃圾的。各有好处的。 自己觉得舒服,自己高兴就行了。 还不懂加点的看了我的文章该明白了吧?根据自己的爱好选择自己喜欢的加点。玩自己所心爱的方式。选择了就不要后悔,让我们一起进行到底~~。

梦幻西游里地府怎么加点 还有海毛虫怎么加点

《梦幻西游》2021改版后地府加点为109群雄冠军地府,愤怒5特技+6封印灵饰。实力不俗。目前主流的国标队伍就是化生寺加地府,化生寺强大的恢复能力。

加上地府的配合点杀能力,堪称完美搭配。不过地府的禁锢术并不是必中,比较依赖封印命中率。这也就是为什么很多极品地府灵饰带的都是加封印命中率的原因。今天浩仔给大家带来的就是一个109极品地府的展示,一起来看看他有哪些极品装备吧。

地府怎么玩

对于地府的加点,我们先来看看官方推荐的一些加点方式,比如2体2耐1敏、3魔1体1耐、3体2耐,这里面的三种方式中比较值得讨论的是第一种,至于3魔的方式我们都很清楚,这并不太适合地府,或者说只能作为第二套加点方案进行保存,而3体2耐则不可取,速度即生命。

如果没有输出,又没有速度,那就是一个固定的靶子门派了,至于如何加点,我们先通过技能的分析来详解。全力地府新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府。

也就没有血耐敏地府。优点终于可以杀人了,属性又比大唐优秀,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。缺点倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。

地府的主流加点有两种

一种是血耐地府

因为地府的技能是固定伤害,所以加力量以及魔法属性是不增加法术伤害的,

所以这样的地府选择把属性加在血耐上

可以3血2耐加点,血高防高,而且技能伤害固定

还有一种加点是5力或者4力一体

这样的地府是力量型的,就是说靠物理攻击为主

地府的伤害很高,而且可以隐身砍人!

但是地府没有物理攻击的技能,比较郁闷

如果想练力地府也可以尝试下,不过不是很好的选择

海毛虫加点一般都是5力,虫子一般都带着练级用。

5力加点是不错的选择

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