525驱魔改版加点是一种游戏攻略,主要针对《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter)这一角色扮演类网络游戏中的职业“驱魔师”进行的优化和修改。以下是525驱魔改版加点的一些常见方式

驱魔95力驱输出加点-525驱魔改版加点

1、 专注流将大部份技能升级到5级,提高伤害输出。优先升级迅捷闪现、疾风之刃等控制技能。

2、 剑舞流将技能重心放在剑舞上,提高剑舞的攻击速度和攻击力。优先升级剑舞·旋风斩、剑舞·龙卷风等技能。

3、 元素流将技能重点升级在元素方面,增强对敌人的元素伤害。优先升级风暴之眼、冰晶之触等技能。

4、 控制流将技能重点升级在控制敌人上,使其没法行动或减缓其移动速度。优先升级阴影之力、寒冰之心等技能。

需要注意的是,525驱魔改版加点的具体方式需要根据个人的游戏风格和习惯进行调剂。同时,也要注意保持技能的平衡性和实用性。

第六章DNF驱魔纯PK或双修加点…

谈纯力驱魔PK的实战加点和心得介绍2010年4月25日

首先吧,跟大家说一下,以下文章,纯是本人个人感觉与喜好,如有不赞同者,勿漫骂,写的挺累的,谢谢大家!

我是东北一区一名53级7段驱魔。自己有一套力驱PK经验,在这里,与大家分享一下!

谈加点净化+1(对出血、眩晕、中毒、失明等等技能非常有效)

虎袭+1(主要破霸体,还可以用在角落接招往前带人,按X丢出,再按X+星落把人打起,很实际)

勾拳追击+1(用在接招,往前带人,因为我们驱魔能把对手压制在边缘,将是很大的优势)

恶魔之手+1(用来缓第2次空斩的技能时间,具体的意思就是,3次X+空斩,用个恶魔之手+X3次,就可以再+空斩,然后用勾拳+X+虎袭==,相当实际而且华丽的连法)

武器祝福+满(必须满,因为按R解释技能时,显示+的攻击和实际+满以后数据有差距,而且加5%的命中,很关键)

缓慢愈合+1(这是职业初始自带技能,PK时太不实际了)

后跳出强制(有点个人喜好,逃亡或者放完压制以后感觉离对手太近可以用到,对个别职业,出假招时,按X+后跳可以破招找机会)

蹲伏+1(PK经典技能)

物理暴击+满(选择纯力的驱魔,这是必学技能,给对手重创)

潜龙+1(接下来谈经验心得时,就知道怎么用潜龙了)

落凤锤+16出强制(要这个技能的伤害和面积,克制对手移动,相当有效果)

星落打+5出强制(有很多人会问,为什么纯力反而这个技能才+5呢?因为这个技能伤害很高,对于一有机会就想击毙对手的选手来说,还是+5比较好,高了出保护,影响到接下来给对手的打击,等于是在救他)

白虎+3(前置技能,纯力也要用这个技能,放1只白虎时,加移动速度和跳跃,而且是光属性攻击)

破魔符+5(前置技能,起个干扰作用)

空斩打+满出强制(驱魔王牌技能,连招,抗招,逼人等,有时候我们用空斩,鬼剑类职业可以格挡,这时就潜龙憋着,在对手先反应过来即将上挑或者破我们霸体之前,速度放技能,再次按空斩给对手致命一击)

巨旋风+15(伤害高,没有保护,困人或接招都可以用)

压制符+满(此技能+的越高,符血就越多,而且减少对手的命中、移动、跳跃就越高)

脉轮烈焰+满(加的力量、命中非常高,攻击减少对手硬直,而且是火属性,破元素的满级冰墙很好用)

脉轮寒冰+1(加释放,冰属性攻击,一会谈经验心得时再具体讲)

玄武+满(血多,咬对手时间长,而且降对手很高的双防)

狂乱锤击+13(我没有出强制,这个技能我都是用在困人以后的起手式或者是干扰用,范围很大,有相当大的几率砸晕)

疾空旋风破+11(追人很好用,作为连招的起手式,秒人也很爽--..)

谈PK经验心得先说对驱魔比较压制的两个职业。

一是漫游,弹药,他们大部分喜欢铲子找机会,我们可以憋潜龙猜招,对手正好一铲过来,打上去,连招,或者多跳,一个白虎这时很好用,给自己的范围很大,找机会打到对手,他倒地,速度够,能接上星落,如果蹲伏,速度上个烈焰,他起身之前就X按出去破招,千万不能留恋X,立即接空斩让对手浮空(因为他们的反击很BT,有可能我们打人,变成了挨打)再连招,关键最后星落打起,压制符,跟上武器祝福的状态,这时候,破魔,巨旋风,过去X+空斩打,尽量让他浮空,我们的CD时间不算慢,估计狗差不多好了,就接上狗,狗没有好的话,就再连他1回合浮空再接狗,这时状态还在,CD将对手秒掉

二是元素,这职业很磨人,上个寒冰的状态,加些释放,我们等CD,快好时,别急用,上个烈焰状态,过去,跳打或者落凤骗对手的稻草,如果他没有用稻草,就接起星落,压制放好,这时候他该用稻草了,狗接空,马上后跳,或者跑向后方,用风车做起手式,中断技能,连他两个符空,接狗,上武器祝福,巨旋风,狂乱锤击,基本上就秒了,如果感觉他血稍微多一点的话,巨旋风以后,就X过去打几下,这时候我们状态都在,而且满物暴,X的伤害也很可观,然后再用锤击,10个里面有9个是个死--.

其他没有太大压制我们的职业,如果你觉得别的职业还难打的话,那就是你该多练习练习了,在这里我说1下有特点的地方,星落打到对手,压制,巨旋风以后,蓝拳,白手,是可以冲过来的,一定要跟上节奏,马上憋空斩,注意是憋,因为他们当时也是霸体,他们技能结束以后,再打起来,被毒王打倒以后,有很多来放45限制我们移动,我们并不用跑,直接虎袭可以破他!机械和弹药,如果你技术够的话,上来就追他,压制全程,将对手打死,弹药开场习惯性对近身敌人放个感电,我们潜龙就跟他换1下血,他倒了,注意现在他冰雷还没机会上,压制或者是星落一直连死,看情况!狂乱锤击和大风车用来猜白手的猛龙,打柔道时多跳X,他有强制抱也是倒地,可以掌握好距离用落凤砸他,别太近,会被抱,被金身连上以后,他放墙和球时,用狂乱锤击或者风车可以破

还有些小节

星落也是个破霸体的好技能,对手蹲伏时是上状态的好机会,压制符不一定在星落打后面用,空斩打起对手以后,马上压制符,巨旋风,很好用,力驱的状态很珍贵,先放个寒冰用着,尽量别开场就把压制,武器祝福,烈焰等状态浪费掉!这些是用来秒人的。和法师打,记得骗他们稻草人。用风车追人的时候,尽量侧着追,因为有的意识好的,知道掌握节奏用霸体破我们。

有很多人说对手CD垃圾,我个人感觉,他们没有把自身职业技能运用好,是那些小白垃圾,不必理会他们。在正规比赛时,哪有不用技能的!

最后讲一下我的连招

装备要求炎息+风衣+斩重下三件+墨竹+贤者+酒神镰+3速高级时装套(如果想花钱,就选择灵犀+王者+太拉镰+天空套)

个人装备(我不是yxb玩家,知识贫民)幻影肩胛+信耶上衣+斩重下三件+墨竹+贤者+娃娃+加12酒神镰+ 普通套(酒神镰以速抢先制敌,再切换太拉镰)

开场就有机会星落到对手的话星落+压制+烈焰+巨旋风+武器祝福+过去X3次+空斩+恶魔之手+X3次+空斩+狗+白虎(要其速度和光属性攻击)+巨旋风+狂乱锤击,没死的话再风车或星落

开场没有找到好机会的话就要用风车去做起手式风车,中断+X3次+空斩+恶魔之手+X3次+空斩+狗+列焰+X3次+狂乱锤击(中断)+X3次+空斩+恶魔之手+X3次+空斩+武器祝福+X+星落+压制+白虎+巨旋风,基本上死了

以上是本人的加点与实战经验心得,最后告诉大家,只有多去掉经验的地方实战,才能有进步,如有不赞同者,勿漫骂,写的挺累的,谢谢大家!

力驱

启示

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净化 Lv 1(去除所有人的一个异常状态,刷图PK都好用,蓝拳都有的加)

神击

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虎袭 Lv 1(破霸体技能,而且小无敌,点一即可)

勾拳追击 Lv 1(根据个人习惯选择加不加)

驱魔

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落凤锤 Lv 10强制-落凤锤 Lv 1 (不建议加满,连招好用,但这个招破绽太多,使用时容易被打到)

| 破魔符 Lv 5 (狗的前置)

| 潜龙 Lv 1 (物驱招牌)

| 脉轮 : 烈焰 Lv 10 (物驱必满,加满后效果比武器祝福要好)

| 星落打 Lv 18 | 强制-星落打 Lv 1 (建议加满,如果不加满也得出强制)

| 巨旋风 Lv 5 (前置,如果愿意,可以加满)

| 式神 : 白虎 Lv 3 (狗的前置)

| 式神 : 玄武 Lv 9 (后期刷图打BOSS时很好用)

| 狂乱锤击 Lv 13 (必满)

| 疾空旋风破 Lv 11 (必满)

| 空斩打 Lv 5 | 强制-空斩打 Lv 1 |(如果主PK就满,主刷图出强制就够了)

恶魔

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(恶魔之手是个争议,刷图完全废技,PK可以考虑点一级)

通用

物理暴击 Lv 10 (物驱SP富余,而且招大多数是物攻的,比如星落打,巨旋风,乱锤,大风车,落凤,空斩打都是物理招,加暴击会加大这些招暴击的机率,我是加了的)

| 受身蹲伏 Lv 1(一般没有不学的)

我没有把所有SP用掉,看个人喜好再选择的加下,毕竟每个人玩得都不一样,有人会说,压制符都不加吗? 压制要么不加,要么加满,加的不高不低没效果。反正我没加,刷图几乎没用,PK加满还好,加低了也不好用。

不支持把落凤加满,落凤用时不是霸体,往下砸时才是霸体,使用时有时会被怪破招,往下砸时也容易被攻击到,感觉还不如巨旋风。

再就是,刷图的话去玩法驱吧,现在网上说法驱好的人很多,毕竟群众的眼睛是雪亮的,物驱镰刀攻击还没光剑高。

法驱

空斩打] +5 出强制 这个没有异议。法驱不需要+10。

[破魔符] +满 法驱主攻魔法1,破魔符加满可以减少移动速度20%以上,而且减速的几率高达100%以上。刷图的时候法驱的主攻技能就是破魔符,并且破魔符最后将怪爆死(不死族,精灵)可以回血回蓝(回多少按破魔符等级算。)

[潜龙] 潜龙是驱魔转职后的技能,需要100点SP,建议学一下,没有说一定要加,因为有人觉得100点SP太浪费,只是个蓄气。但是实际PK还是有用处的,我自己学了。可以控制霸体的时间,如果前期SP不够可以暂时不学,后期等级高点有再学。

[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,不是一般的变态。而法驱牵制是相当重要的。

[星落打] +1 星落打有无敌时间,刷图时被怪围攻,可以保命,PK的时候,尤其是开场,对方跑过来拆白虎和压制符,如果有机会打中击飞对方,则有富裕的时间摆阵,并且星落打技能时间较长可以回其他技能CD,实践也中有更好的机会起手连招,例如大家普遍知道的星落后出狗。

[寒轮] +满 增加施法速度和增加智力的。没异议。

[巨旋风] +1 这个是有异议存在的,有人说不加。以个人的观点来看,巨旋风还是有用的,虽然带念珠巨旋风的面积小很多。大家都知道,巨旋风是可以黏住人的,在PK的时候被巨旋风黏住,过去破魔符+黑手,效果跟被狗抓住一样。如果这个时候身后刚好有狗。又是一连。而且在角落逼人也很好用。建议加1级。而且被狗抓住后巨旋风+破魔符+黑手。虽然伤害不高,1级带念珠也就是打一下200-400,但是转5下也有两三千的血。而且巨旋风蓄气后有霸体,个人建议学1级。刷图时也可将怪推进阵内,方便群杀怪物。

[白虎] +满 既是法驱,白虎自然少不了。加满后带念珠伤害也很,这也是随等级上的技能,有了就加吧。

[玄武] +满 没异议。狗……大家都了解。

[落雷符] +1 就可以了,PK的时候吓吓人用,落雷40秒的CD,而且也不容易中。一般都是压制符放了随手一扔,能打多少就打多少血。刷图时怪多了放一个。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

[虎袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。

[恶魔之手] +满 法驱的主攻魔法2。

[不屈意志] +满 有人说不加,我是学满了,不管你施法速度多快,一样会被中断。而且法驱没有白虎乒乓比较难,所以保证场上一直有白虎,是一定要的。且在施放过程中,有相当与霸体的效果,实践证明非常实用。

[远古记忆] +满 学满加150智力 不多说。

[天使祝福] +满 5级,加状态,攻击,智力,不错。

[魔法暴击] [魔法背击] 这两个被动技能加满也行,不加也行。看SP够不够。

这里解决大家一个误区,写SP加点都是最后成型的加点模式,应该说写文章的人都是60满级,或者将近满级,这就牵扯到SP点数的问题,一个50级的角色和一个60级的角色SP相差很多,这中间除升级得到的SP还有任务奖励的SP书。所以加点的时候还是要看自己的等级和SP情况酌情加点。

法驱到我这SP基本上是差不多,跟目前等级所能学的技能稍微有点偏差,但是多刷刷图,给SP的任务都做了。

如果实际中大家遇到SP不够的时候,建议大家可以先取消辅助被动魔法的SP学习。

双休

空打必满,出强制(只需要加一个空打强制,其余强制都不学)

落凤比满,(主伤害输出)

星落5级或者满 随便大家,满级%1000的伤害

白虎3级(狗的位置)

破魔5级(狗的位置)

压制满(前期别学 PK专用技能)

狗满(没狗的驱魔还叫驱魔吗?)

剩下的35以上的技能就比较随意了

潜龙必加(跟狗一样招牌技能按住Z就是无限霸体)

武器祝福不用血,加血1点(送的)

那3个拳学个1级的虎袭就行(破霸体,连棒球用的)

本人25级的连招 供楼主参考下

XXX+空打+XXX+虎扑+棒球+落凤

30级连招

XXX+空打+XXX+虎扑+棒球+扔武器(前提是必须要在靠墙地方)+XXX+空打+落凤(30左右不出保护 必秒)

35有了狗之后 连招就比较随意了一般够咬住之后 放个扔武器+35的乱锤,基本就死了

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