骨弓加点”是一种游戏术语,指在某些角色扮演游戏(RPG)中,玩家根据自己的需求和策略,在游戏中为角色选择和配置技能、属性等元素的进程。在《魔兽世界》、《剑网3》等游戏中,“骨弓加点”是常见的术语之一。在这些游戏中,玩家需要对角色的技能进行公道的选择和配置,以便在游戏中获得的游戏体验。例如,在《魔兽世界》中,骨弓是一种远程职业,玩家可以根据本身的需求和喜好,在攻击、防御、生存等方面对骨弓的职业特性进行加点;在《剑网3》中,骨弓则是一种近战职业,玩家可以通过对职业技能的选择和配置,提高骨弓的伤害输出能力或生存能力。“骨弓加点”是指玩家在游戏中为角色选择和配置技能、属性等元素的进程,是RPG游戏中非常重要的一个环节。

骨弓搭配阵容-骨弓加点

《刀塔传奇》敏捷型英雄推荐

《 刀塔传奇 》中的敏捷型英雄大多都为输出类型的英雄,他们的强弱相信很多玩家都有自己的判断,在这我选择了五个比较热门的英雄,想要培养的朋友不妨参考一下。

敏捷英雄TOP5

小娜迦 海妖之歌

技能加点>激流斩击>诱捕=镜像防御

强力程度★★★★★

获得难度★★★

获得途径精英第4章港口小镇、精英第10章旋转的刀刃

推荐理由强力大招,后期发展优秀。

英雄点评小娜迦大招海妖之歌确实强力,全部睡眠相当于一个硬控,不同于dota中的睡眠的对手是无敌的,游戏中是可以进行攻击的并且不打断睡眠效果(不科学啊),2技能激流伤害范围很大,伤害不错,并且是物理攻击,3技能诱捕主要是禁止闪避、移动和物理攻击的效果比较好,半控制,越往后期越有发展,紫色技能闪避同样也是后期越来越强,最重要的小娜迦的自身装备也是后面紫色装备非常多,吃属性比较多,越升越厉害应该,建议慢慢培养~升星难度也不算高,

骨弓

技能加点死亡契约=速射>隐匿刺杀>火箭

强力程度★★★★☆

获得难度★★★

获得途径精英第5章西圣殿、精英第7章浮空城堡、精英第8章不死军团

推荐理由时间越久,输出越强

英雄点评骨弓(bone)作为后排物理输出可谓是一个猛,大招死亡契约不但回血还加大幅加攻击,最强力的是可叠加,2技能火箭加额外伤害不是特别突出,3技能速射很重要,提升攻速的,紫色技能更是增加暴击,将输出进行到底,但是bone的缺点也很明显,每个技能都有长时间的施法前摇和后摇,很容易在一个人要拯救世界的时候被打死。。。尴尬~不过不得不说骨弓的输出还是异常强力的,尤其越到后期越发强力。升星难度适中,精英5、7、8关有产出。

美杜莎

技能加点石化=分裂箭>秘术蛇=魔法盾

强力程度★★★★

获得难度★★★

推荐理由中排物理输出,拥有群体伤害与强大的生存能力,大招可以石化敌人。分裂攻击,大招范围控制

英雄点评美杜莎(med)作为dota中的一姐,在刀塔传奇中技能也很类似,有石化凝视的大招,将对方前排和中排石化,攻击不会打断石化,2技能分裂箭可以对所有单位造成伤害,虽然伤害降低,但能伤害到敌方全体,特别是后期输出高了,简直可以说是神技,3技能可以偷取能量使得我们更快的石化对面单位,紫色技能魔法盾更是让美杜莎处在靠前的位置多了些底气。升星难度适中,精英3、6、12分别产出碎片,要记住,1姐地位是毫无疑问的,希望能看到她站在那儿就是输出的一天。

月骑

技能加点月蚀=月光=月刃=月祈

强力程度★★★☆

获得难度★★★★★

获得途径精英第9章代表月亮、精英第9章森林之巅、精英第10章联手

推荐理由分散攻击,推图利器

英雄点评月骑(luna)在竞技场和远征确实都不适合,输出不够几种,无法集火秒掉一个英雄,但是推副本还是不错的,毕竟不需要过多考虑到能量的问题,大招是数道月光,2技能单月光,都可以打到后排,但是输出真的太分散了,要是能集火一个就会好很多,3技能弹射是后期技能,物理伤害,紫色技能全体加物攻不错,前两个是前期技能,后两个是后期技能,升星难度的话真的太难了,在精英9和10,有些困难。

拍拍熊

技能加点狂击=激怒>宣泄>震击

强力程度★★★☆

获得难度★★★★

获得途径精英第6章野人山、精英第9章狂暴之爪、精英第9章合击

推荐理由敏捷型的半肉 强力的前排物理伤害输出

英雄点评拍拍熊(ursa)作为一个前排,身边不够肉,但是输出确实猛,大招狂击造成多次伤害,配合3技能提升暴击加上紫色技能大幅提升攻击力之后输出将非常强力,但是2技能小范围的物理伤害不强力,如果能给加个打断效果还可以,建议2技能可以不主学,升星难度不算简单,要精英6和9才有产出。

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