"驱魅者加点"是原神游戏中的一个技能,下面是对该技能的详细解释

魅者天赋技能加点-驱魅者加点

在原神游戏中,驱魅者是一种远程物理攻击职业。驱魅者的技能加点分为以下几个方向

1、 暴击流主要提升驱魅者的暴击率和暴击伤害。推荐优先点满"雷电箭矢"和"破空之刃"。

2、 雷元素流主要提升驱魅者对雷元素的掌控能力和输出。推荐优先点满"超弦连奏"、"雷电真身"和"雷击无尽"。

3、 火元素流主要提升驱魅者对火元素的掌控能力和输出。推荐优先点满"炎火喷涌"、"炎火冲击"和"火焰爆发"。

4、 元素精通流主要提升驱魅者的元素精通等级,使驱魅者能够更灵活地使用各种元素技能。推荐优先点满"元素共鸣"和"元素充能"。

5. 通用属性流主要提升驱魅者的生命值、防御力和攻击力等基础属性。推荐优先点满"无畏挑战"、"坚韧之盾"和"万刃不摧"。

6、 连招流主要提升驱魅者的连招速度和技能组合能力。推荐优先点满"流星坠落"和"灼热之风"。

驱魅者加点的方向需要根据玩家的喜好和实际情况进行选择,建议先斟酌本身的职业定位和发展方向,并结合游戏内不同元素之间的相互克制关系,灵活调剂技能加点方案。

镇魔曲手游星术驱魅者流派加点分享

镇魔曲手游星术驱魅者流派怎么加点星术在镇魔曲中是法师职业,然而加点流派的不同取决了这个职业的定位。下面就来看看镇魔曲手游星术驱魅者的加点。

驱魅者的加点走向有两个激光流(暴击流)和普攻拉扯。其实就是看你想不想点星曜圣光(激光)。

激光流推荐加点

星能点3点的原因是,星曜圣光是主要输出,8秒CD,3秒持续,在5秒空档期中还要放其他技能(3秒CD的烈焰凤),普攻的次数少之又少,如果可以,这个技能我一点都不会加!

这里为什么满了电极不满法暴因为暴击的克星是防御,你暴击伤害再高也会被防御百分比减掉,所以在追求暴击的同时,要对野怪的防御进行削弱。但是也会有一个问题,有的副本野怪法术防御不高,减防御会溢出,这里看个人取舍!

为什么选辉耀不选法暴辉耀百分比增加激光暴击率(激光CD还很短),在实战中辉耀配合激光暴击很可观,配合燃烧AOE灼烧,刷怪飞快。而法暴增加固定数值,折算成暴击率不够辉耀多,建议用多余的点去加。这只是权衡取舍的问题,假如你装备很好,暴击率70多,那辉耀只需点两级,防止溢出,还是要看个人取舍!

打法是先用雷云减防,再放烈焰凤,再放激光,激光放完第二个烈焰凤马上就刷新,这样烈焰凤可以充分利用,不会被激光卡CD,时光之轮看情况使用,打断boss必须技能。

激光流优缺点非常明显。优点就是伤害很高,刷怪很快。缺点就是站桩输出,躲不了技能容易被秒。再者,这种刷图方式并不灵活,很多副本的怪是分散的,激光流的效果就没有想象那么完美。

这种打法要求星术天命者们补一定的防御、生命(体力)。不然,技术再高,也会挨刀!

普攻风筝流加点

技能带烈焰凤+圣使降临+雷云电网+时光之轮

这里还是没有选凤羽冰刺,圣使降临是很多星术玩家喜欢的技能,打5秒内的爆发,还有移速加成,非常灵活,可以配合天选和星能边走边普攻风筝。

在没用星曜的情况下,雷雨电网变成主要的AOE(当然烈焰凤也很主要),雷霆这个技能虽说有点鸡肋,但是也是用来风筝的好技能。

天选加满之后,攻速有点离谱。这也是我点了燃烧的原因,攻速快,在5秒内出暴击其实并不难,层数很容易叠起来,打boss很爽。

电极、法暴、星能最后一级,分析其实同上,还是看要看玩家个人喜好,各有各的好处。

最近有很多小伙伴都在问我 镇魔曲手游 星术流派技能如何加点比较好怎么样加点才能达到最佳的效果呢相信很多小伙伴都还不是很了解,没关系,在接下来我就来和大家详细的介绍一下镇魔曲手游星术流派技能加点推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

一、流派分类

星术分为两个流派

1. 20级可激活驱魅者,激活效果对怪物伤害提高20%,受到怪物的伤害降低15%

2. 40级可激活圣灵殿,激活效果法术伤害提高10%,法术致命一击提高30%,晕眩抵抗增加20%

二、技能解析

我们对星术的几个主动技能做一下回顾,如下图所示

通用技能(无论激活哪一种流派都可使用)

1.烈炎凤直线攻击,造成法术伤害,冷却时间3秒。技能解析3秒的冷却时间,伤害也还不错,缺点是缺少控制效果,直线攻击命中率堪忧,适合刷怪,PK还是算了吧。

2.凤羽冰刺扇形攻击,造成法术伤害,并且在2.1秒内降低其移动50%移动速度,冷却时间15秒。技能解析扇形攻击覆盖面较广,并且自带减速效果。

45级时点满圣灵殿流派的冻结,还有60%的几率冰冻敌方2秒,是一个不可多得的PK技能,缺点是攻击距离稍短。

3.圣使降临5秒内提高法术伤害和20%的移动速度,冷却时间20秒。技能解析这是一个增加移动速度和全面提升法术伤害的技能,刷怪和PK都可以搭配,是星术冷却时间最长的技能。

4.时光之轮对圆圈内的敌人造成法术伤害,并且在4秒内减少其40%的移动速度和26%攻击速度,有75%的概率沉默敌方3秒,冷却时间15秒。技能解析星术安身立命,笑傲群雄的核心技能,没有之一。群体沉默3秒有么有,群体双减速有么有,无论刷怪还是PK必带!!!

流派技能(只有激活相应流派才能使用)

1.星曜圣光持续3秒的直线攻击,每秒造成很高的法术伤害,但无法移动,冷却时间8秒。技能解析驱魅者流派主动技能,冷却8秒持续攻击3秒,每秒的伤害都很高,看着不错,但却有着致命缺陷,那就是不能移动!!!在难度较高,需要配合和走位的副本里,一个不能移动的脆皮法师意味着什么可想而知,此技能适合对走位要求不高的一般副本,或者活动刷怪(比如无筝琴),高难度副本谨慎使用。

2.雷云电网雷球缓慢向前,每隔0.5秒向8米内的4个敌人发射闪电链,冷却时间12秒。技能解析驱魅者流派主动技能,雷球非常的慢,PK想也别想,这 个技能只适合刷怪,而且不适用于需要龙将单个拉怪的高难度副本(如师门挑战),不然的话你一个雷球慢慢飘过去,引来一大片就等着GG吧。

3.火流星对圆圈内的敌人造成法术伤害,但流星降落有延迟,冷却时间8秒。技能解析圣灵殿流派主动技能,伤害很高,但因为有延迟需要良好的操作和预判,不然难以击中敌人。

50级圣灵殿流派加点疾火可以减少延迟时间。

4.闪现瞬移过后会出现一个8秒分身,协助攻击,冷却时间12秒。技能解析圣灵殿流派主动技能,瞬移对法师来说是一个不可缺少的保命技能,还能召唤分身迷惑对手有么有。并且更为重要的是,50级圣灵殿流派加点强沉,释放技能有50%的概率沉默原位置周围敌人3秒。瞬移+群体沉默+分身,配合时光之轮的群沉双减速,执掌生死的星空法师诞生了!

三、技能搭配

这是一个仁者见仁,智者见智的话题,小版就斗胆说上几句,给各位看官做个参考。

PK流派选圣灵殿毋庸置疑

1. 40级49级,没什么好选择的,凤羽冰刺+圣使降临+时光之轮+火流星(此时等级未到50无法点出闪现),这里之所以选择有延迟的火流星而不是烈炎凤,容我慢慢道来。凤羽冰刺和时光之轮都具备减速效果,对于火流星的预判有利,并且小版属于暴力流,天生喜欢高伤技能。

2. 50级,这是一个分水岭,星空法师赢来了一个瞬移+强控技能闪现(流派加点优先点出闪现和强沉)。此时PK必带3个技能凤羽冰刺+闪现+时光之轮,剩下的两个技能火流星和圣使降临根据个人喜好。圣使降临适合于跑动作战,能够全面增加其他技能和普攻伤害,本小版困兽斗喜欢带圣使。阵地战,对推战不用多说,非火流星莫属,一砸一大片有么有。

刷怪分情况选择流派

对于不需要走位的一般副本或者类似无筝琴的活动驱魅者流派,圣使降临+星曜圣光+雷云电网+时光之轮,可根据个人喜好将雷云电网换成烈炎凤。对于难度较高的副本(如39突破),建议不选用星曜圣光(不能移动太致命),换成凤羽冰刺,增加一个减速伤害技能,雷云电网和烈炎凤根据喜好即可。

1. 45级49级,如果想增加控制效果以应对难度较高副本,可选用点满冻结的圣灵殿流派,增强凤羽冰刺的控制效果。圣使降临+凤羽冰刺+烈炎凤+时光之轮,可根据个人喜好将烈炎凤换成火流星。

2. 50级以后,应对高难度副本,可选用圣灵殿流派,凤羽冰刺+闪现+时光之轮,看准时机使用这3个技能往往能起到意想不到的控制效果,最高可让你的团队15秒之内安稳输出3+3+2=8秒。至于烈炎凤、圣使降临、火流星看个人喜好,自由搭配。

四、流派加点(PS只讲圣灵殿60以下)

40到70共分5层,第二层需第一层点满10点,第三层需前两层点满20点,以此类推。流派点根本不够用,所以各位看官可要细细斟酌哦。

小版的分配方法

1. 40级火流星点满,寒霜点3次(为了凑够10点)。

2. 45级冻结点满,此时应该消耗了19点,法穿点一次突破20点。

3. 50级闪现必点,强沉必点,疾火看个人情况,如果经常使用此技能点数充足可以考虑加点。

60级以后还没有实践过,就不班门弄斧了。(PS如果对自己的加点不满意可以重置,每个流派终生免费一次,接下来就要消耗道具仙人果了)

五.属性加点

贴个图先

星术作为八部众之智,追求智力方面的属性是不会错的。智力可以提升星术的法术伤害,法术穿透,法术致命一击(俗称会心),简单的说智力=伤害。同时作为一个法师,只有站的住,才能有更多的输出,所以第二追求的属性是生命和体力,能够增加人物血量和双防。各位看官在装备选择和属性洗练上不妨多向智力、体力、法术伤害,法术穿透、法术致命一击、血量靠拢。

抗性面板如下

对于抗性选择上,沉默强化排第一位(修炼优先点沉默强化),因为优雅的星空法师赖以生存的控制就是沉默。禁疗抵抗第二位,被禁疗的话,萌萌的圣修想给你加血都加不了,太可怕了。眩晕抵抗和沉默抵抗排第三(非要分个高低,那就看个人喜好了)。

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