魅者是《梦幻西游》中的一种职业,玩家可以通过技能加点来提升自己的实力。下面是一些常见的魅者技能加点方式

魅者技能搭配图-魅者技能加点

1、 阴影步这是魅者的主要移动技能,通过提高阴影步的等级可以增加移动速度和距离。推荐优先升级。

2、 圈套魅者的控制技能,通过释放圈套可以在一定时间内对敌人造成延续伤害。推荐根据实际情况进行加点。

3、 灵魂附体魅者的核心技能,通过此技能可以将目标变成自己的灵魂,从而到达控制敌人的目的。推荐优先升级。

4、 鬼火魅者的基础攻击技能,通过提高鬼火的等级可以增强攻击力。推荐根据实际情况进行加点。

5. 完美无缺魅者的隐身技能,通过提高完美无缺的等级可以增强隐身效果。推荐根据实际情况进行加点。

6、 裂心术魅者的辅助技能,可以给敌人造成大量伤害。推荐根据实际情况进行加点。

以上内容就是一些常见的魅者技能加点方式,不同的玩家可能会有不同的加点策略,需要根据本身的情况来进行选择。

梦幻诛仙阴阳加点方案 梦幻诛仙阴阳师技能介绍

1、梦幻诛仙阴阳师技能介绍

2、技能一百鬼夜行:阴风骤起,万鬼嚎哭。召唤众鬼同时法术攻击2个目标,30/60/90时增加1个点,最高5个单位。同时增加1点能量。

3、技能二贪婪之噬:人心不足,蛇亦吞象。召唤二口女单体法术攻击目标2次,临时增加抗封等级2回合。同时增加1点能量。

4、技能三痛饮狂歌:酒酣狂鬼,怒喝疾行,势如破竹,气动山河。召唤酒吞童子向目标位置施放十字斩,对其造成伤害,同时目标前后与两侧亦受到溅射伤害。消耗3点能量。

5、技能四惑心乱尾:九尾妖狐,娇颜媚骨,乱神惑心,攻其不备。召唤玉藻前单体法术攻击目标4次,若目标死亡,则把剩余攻击次数转移至随机敌方目标。消耗3点能量。

6、技能五象转流:怒海翻涌,波澜不息。将自己的怒气转移给一个友方目标,不超过80点。消耗1点能量。

7、技能六付桑之扇:日月逾迈,物亦有灵,积怨经年,凶险万分。本回合提速50%,召唤付丧神加持友方目标,在其受到封印时,100%将封印反弹给施法者,冷却3回合。

8、技能七血继式以血为媒,重塑己身。献祭自己的宠物,回复角色30%的气血,同时增加1个能量。

9、技能八荆棘降生木魅破土,荆棘横生。召唤藤蔓给友方目标施加两回合的反震buff(物理、法术、普攻伤害均会被反)。并有概率使鬼王队友使用鬼斗攻击的目标。

10、技能九天羽疾风斩终极奥义。天羽羽斩,锐不可当,疾风狂舞,乱流激荡。召唤大天狗,斩击10次,随机在敌方与己方之间造成伤害。敌方受伤的几率为70%,己方为30%(不递减)。

11、技能十注连绳连携技,当圣巫队友使用魔入膏育时,有概率使用注连绳攻击目标。

12、技能十一通灵惠泽御幽幽冥灵,熠熠福泽,以身为引,惠及四方。召唤座敷童子,重新分配己方生命,计算己方所有单位生命百分比之和,并将其平均分配给各单位。

倩女幽魂 手游装备怎么选择,装备属性哪个好?不同的装备对属性的选择要求也是不一样的,例如金属头盔高防高力高血量。下面玉米就来详细解说各种装备属性选择吧。

一、头部防具

头部防具一共分为三种,金属头盔物防较高,布头法防较高,皮盔两者比较中庸。

1、金属头其中甲士的金属头在本次封测中属于专属,因此比较注重高防高力高血量的属性,值得注意的是有时候我们会洗出来带智力的七绝金属头或者高基础金属头,这时候留给我们的选择也可以留下,毕竟智力属性可以提高我们的法术防御,而甲士最重要的就是高防高血,并不冲突,偶尔出现的控制属性也很重要。

2、皮头盔值得注意的是力量属性相对于射爷来说更加重要,如果在根骨与力量最大最小攻击力之间选择,那么优先选择力量,其次选择最大最小,最后选择根骨,当然最大最小物理攻击也要看具体的数值而去定论。

3、布头相对于置业需求比较多,因此属性倾向也比较有代表性。医生选择高智力高血高跟骨的头盔,魅者选择控制敏捷智力优先,而方士择选择最大最小智力比较突出,异人选择与方式相同,当然由于布甲职业本身防御面板属性较低,在头盔整体属性较高的前提下,属性有时候显得不是太过重要,当然也要具体问题具体分析。

二、副手防具

在手游中我着重说一下护腕的设定,因为医生以及方式,通用本类副手防具,并且异人单手也很强势,这类护腕比较着重格挡以及控制抗性,属性选择上,大幅抗以及控制抗性优先选择,针对布甲职业,格挡以及抗致命一击也是很好的属性,而媚的绫择选择偏向于控制属性以及必要出现的敏捷,对其生存有很强的帮助性。

1、单手防具射手的单手防具在游戏中以箭袋的形式体现,因为单手射手放弃了输出最大化而强调了生存能力,但是其本身的输出并不容置疑,所以他的箭袋属性选择要兼顾输出与防御,在防御与大幅度抗性之间优先选择防御,以及抗击致命一击还有控制抗性当为正途。

2、盾牌甲士的盾牌可能不容置喙,依然是高血高防的代表,格挡以及最终减伤,防御血量兼顾,出现这几个属性任意一到两个好属性则不失为一件好盾牌,还有甲士的多大幅属性盾牌在团战中十分有用,因为很多输出职业技能带属性攻击,而多大幅抗性则可以给予甲士更多的生存机会。

三、腰带.手套

腰带以及手套的基础属性并非其余几种防具的双抗,而是基础的血量加成,所以这类防具的综述性条数比较重要,因为最终加成的是百分比,所以对于奶妈甲士来说有时候好属性并不能比得上高基础,而对于媚者来说敏捷熟悉以及法术命中来说则更为其所需,方士也跟魅者一样,不过也应当偏向于生存,射手也是需要基础的面板属性支持,而且物理防御很重要,因为同门内战很需要物防。

唯一几个职业中出现变数的是魅者,这两个部位都可以出现十分重要的加强控制属性,对于一个专注于控制的魅者来说,主修某个控制,这两个部位出现的控制会让其在团战中如鱼得水,控制更为流畅。

四、鞋子

几个职业鞋子面板提供的是双抗属性,那么我们要想的是鞋子上出现的属性也跟自己的职业配置有关。甲士依旧是高抗高血路线,但是豆子按照经验来看,在你双抗达到一个临界值的时候,这时候最终减伤属性很重要,可以为你生下来很多药,奶妈血量以及双抗属性抗为优先选择,射手以及魅者方士可以优先考虑敏捷增强自己技能命中率以提高战斗效果。异人比较中庸,专注于提高双抗血量会对自身的召唤物提升属性有很大的帮助。

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