火羽任务贼是一种在网络游戏《炉石传说》中的一种职业卡组,由许多卡片组成,主要特点是控制场面并快速消灭敌人。这些卡片包括各种法术、召唤物和武器牌,可以帮助玩家迅速清除敌人的生物并取得战役成功。火羽任务贼是一种比较流行的卡组,由于它可以在游戏中轻松获得资源,并且具有强大的攻击力。

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炉石传说任务贼任务怎么做 炉石传说任务贼任务攻略

炉石传说任务贼怎么快速完成任务?

暗影步,小熊猫,连击回手

目前主要做任务的要么是小野猪吹嘘这种低费同时有收益的卡

要么是靠衍生物也就是新卡战吼给你2个1/2元素那张快速完成任务,工程师学徒,吹嘘海盗,元素卡,都是可以做任务的选择之一。

快速完成任务贼任务方法攻略

第一种是带爆牌体系,关键牌是消失,爆牌鱼和小野猪,对应我贴出来的卡组的话,是换掉豆荚或刀扇,火羽精灵和火岩精灵。也可以带闷棍,卡位在背刺和刺骨里找。这套牌非常好玩。

花头很多,打慢速可以用爆牌鱼回手爆牌,消失可以配合伺机待发和1费冲锋怪打OTK,这套牌打奶骑冰法墙战都是很舒服的,手牌充裕,而对面则会因为手牌过多而焦头烂额。而且也不用急着打死对面,多耗几个回合你手牌会慢慢变成一套OTK组合,比如一费冲锋回手伺机待发消失什么的。

这套卡的缺点是打快攻很痛苦的,我看到有些主播只带一张背刺不带刀扇,打几个死对头基本要一九开了。

第二种就是纯斩杀,把原卡组的冰元素换成小野猪,大范换成豆荚就行。这种其实没什么好说的,算是任务贼的原始思路。

玩这套打到中期要记得每回合都要算下两回合能不能斩杀,因为过牌不够充裕,所以一般打错一手或者被脏鼠拉出一张关键盘就没法玩了。打几个死对头也要记得光苟是不行的,一定要算自己的危险血线和如何斩杀。这套不带冰元素,也不建议带闷棍,因为过牌乏力。

这套牌应该是几套里最符合走钢丝这个定义的了,带满小野猪和豆荚使得这套牌爆发力十足的同时也很依赖运气。觉得自己是狗的话玩这套吧。

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炉石传说狂野任务贼卡组玩的人还算多,虽然大家都说这个卡组是毒瘤,但是很多时候只要胜利不就可以了吗,而且这个也是一种策略啊,能赢干嘛不用,那么,炉石传说狂野任务贼卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来狂野任务贼卡组的实战技巧!

前言

这个月继续在狂野娱乐,可是被脏牧恶心到了,很气!

所以不得已拿出了毒瘤任务贼,开炮爽成一匹野马,虽然恶心到了一部分人,但是收拾了牧师,爽了快攻,也还算心安理得吧。

卡组详情

争议单卡

夜幕奇袭

这张卡把狂野分成了两个流派,不带的可能觉得会卡手,不够顺滑,我想说的是不带就去玩标准吧!不多说!

硬币

放弃了火羽精灵加入了两张硬币有些极端,这套的胜点在于夜幕帕奇斯的冲锋,在狂野里火羽精灵的过度不是很重要,而很多时候卡一费可能就影响了一个回合,无论是做任务还是消失,提高了上限。

末日

个人很喜欢这张牌,控制节凑的神卡,打快攻压场拖回合或者吸伤害,对阵慢速也一样,真的好用,只是卡位实在紧张不能带两张。

老司机

算是一张偷鸡牌,一般都认为任务贼没有回复的,这额外的8血很多时候左右了胜败,打法师猎人尤其好用。

寒光智者

因为自身费用的低廉,基本上什么时候上都不亏,打慢速可以配合消失按爆牌贼的玩法来玩,打快速也不要不敢上,虽然带了末日老司机不尽快完成任务靠苟活也是赢不了的。

对阵思路

优势对局就不说了,很难输,主要说下劣势对局。

海盗战

最大的劣势对局,7局只赢了两局,从胜率上就能看出来,狂野里基本全是海盗战,100名以内尤其多,胡起来还是能赢的。起手找回手和末日冰川碎片,其他都不要留!用冰川碎片做任务是胜率最大的,任务可以在三费启动,开始的时候抓紧过牌适当的转刀解场,后手的话如果对面1费恩佐斯副官带帕奇斯,手里有末日挂任务,没有末日直接硬币转刀不要挂任务; 最恐怖的两张牌 海盗船长、船载火炮,初期能解还是要解的,可以卖船工和帕奇斯。

打脸萨、猎人

和对阵海盗战思路很像,区别是这两个职业直伤更多,所以起手可以留一发老司机,不然即时任务做完场面控制住后也还是会被直伤带走,当然留老司机也要看其他手牌,如果没一张可用,还是不要留。

德鲁伊

青玉德很难输,主要说下快攻德。因为德的怪是buff起来的和亡语很难处理,而德基本全靠场面打伤害,所以伺机待发和消失必留,其他还是末日回手和冰川碎片,可以说整局的关键就在消失,时机一定要控制好,算好回合数和伤害,要贪一些,不要不得已追求的是消失后返场。

法师

法师的流派很多,分为奥秘法、冰法和控制法三类吧,相对好打一些的是控制法也就五五开,其他都是大劣对局。留牌思路因为不能确定对手形态,必留回手、末日和冰川碎片,尽快完成任务一定是最稳的,其他伺机待发、工程师学徒和爆牌鱼也是可以留的,后手老司机也可以留,劣势对局一定要拼,输正常,赢了是赚的,即便是给奥秘法过牌有点亏也没有办法,关键回合反制也是不能防的,赌输了走人嘛是吧。

说一下对阵冰法的思路,狂野里面很多时候回碰上相同的人,如果事先知道对手是冰法,我的经验是爆牌才是胜率最大的打法,起手全力找爆牌鱼、消失和老司机,任务随缘完成,化身爆牌贼,只要处理好大地和红龙两只怪大怪,多多爆对手牌,爆到伤害够多用老司机回血就赢了。因为有冰箱和冰系法术,传统战场和偷鸡方式很难赢,真的是经验之谈。

对局思路

天胡6费开任务,成功压制宇宙牧

这套牌的唯一思路就是完成任务,获得任务奖励水晶核心(5费法术,在剩余对局中,你的随从变为55身材)。由于我们不能像任务战一样可以选择起手不留任务苟活的路线,且每一个下场的随从都有可能是完成任务的核心,因此我们起手必留任务。由于占据了一个卡位,后手多一张牌的优势是十分关键的。所以总体的留牌思路是先手必留至少一张过牌,后手可视起手组合规划。

关于如何完成任务,其实是十分灵活的。由于任务进度上升到了5个,2X(某随从)+2暗影步的天胡不复存在。因此,我认为做任务的主要计划有以下几种

1.火岩元素+火羽精灵的组合在前10张牌中拿到了这样的组合,意味着你大概率去做衍生物112元素的任务。送掉火岩元素后,加上火羽精灵的战吼给的元素,你只需再找2个回手组件即可。回手组件包括暗影步*2,小熊猫*2,摆渡人*2,消失*2和索尼娅。根据过牌情况还是不难凑齐的,一般可在7费左右完成任务。

2.拟态豆荚抽一张牌并额外获得其一张复制,那么这里除索尼娅、帕奇斯以外的随从和暗影步都是可接受的范围(非洲人的双消失= =)根据抽到的随从去找3个回手组件或去找牌组里剩下的另一半。根据此情况约8费完成任务。

3.索尼娅按照上文的分析,在6费左右送冲锋随从或送掉场面上的随从均可以大幅缩进任务进度,推荐前者。在计划2中若过到两张索尼娅,意味着你在接下来两回合内可以分段送掉手中的冲锋随从直接完成任务。若对方无视索尼娅的话,一首凉凉献给对面~

4.2X起手就有两个相同随从的话是较为天胡的开局,配合消失加其他回手组件可以较快的完成任务。这里比较理想的是双火羽精灵或者冰川裂片,前者可以提供衍生物补充手牌,后者可以利用战吼拖延对手的攻势。蜡油元素/小野猪/南海船工则不太理想,强行回手的同时并没有对场面有所帮助,火岩元素则费用太高。这里比较特殊的是双摆渡人和双小熊猫的组合,对阵慢速职业时可以忍到6费或8费互丢回手完成任务进度,这样做的好处是不消耗其余手牌可以为你节约资源。另外,对阵慢速职业时更推荐刷工程师学徒,由于前期压力不打可以肆意过牌做任务,完成任务的同时手里大概率已凑齐斩杀组件。

另外,操作任务贼时需要注意的几点根据个人经验如下

1.注意手牌数量,不要爆任务!(少林功夫好)在用工程师学徒、火羽精灵或消失时容易发生这种问题,这里建议在快完成任务之际有条件先打出伺机待发或1费生物卸手牌,不要功亏一篑。

2.注意水晶的利用率。对阵慢速职业如牧术等时,我们时常陷入这把稳了-随便打打-前期挂机的想法中,是十分危险的。要知道现在的大哥牧4-6费开始启动,魔块术5-6费开始准备拉恶魔,即使能保底9费做完任务(个人经验)对面场面过大且手里没有消失也是很危险的。尽量在4费时根据手牌情况开始进行任务,有过牌的条件下能完成3个进度就可以开始操作了。

3.刀不要随便砍。由于2费时我们大概率挂刀,南海船工是在有武器的条件下才能冲锋的,因此我们在配合索尼娅做任务时刀至少有一耐久;在变DK时由于技能的改变,我们也要珍惜邪恶短刀的耐久数,防止船工变成白板21/55。

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