《魔力格斗士》是一款动作角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一位战士,通过使用各种技能和武器来击败敌人。以下是一些关于如何在《魔力格斗士》中进行加点的建议

魔力格斗士加点推荐-魔力格斗士加点

1、 点击“菜单”按钮进入游戏设置。

2、 在设置界面当选择“角色”,然后点击“加点”选项。

3、 游戏会列出所有可选的属性,包括气力、敏捷、智力等。每种属性都有一个对应的值,这些值可以通过消耗金币或经验值来提升。

4、 当你选择了一个属性并输入了新的数值后,你需要点击“肯定”按钮来利用更改。

请注意,加点并非一件原封不动的事情,不同的任务或难度可能需要不同的属性组合。因此,在玩游戏时,你应当根据自己的喜好和需要来调剂加点方案。

魔力宝贝中的格斗现在流行怎么加点了?我想比同级pk宠快需加多少敏?

加点推荐满攻,120~150敏,其他血。为了练级和带小号方便,满攻是应该的。而格斗的敏捷一般要比弓高一点。因为格斗先出手的时候效果较好。弓格队练级的战斗流程通常是格斗先出手用气功弹将敌人打残,弓箭手用乱射补刀,最后宠物崩击清场。所以推荐120~150这个敏段。其他加点加到体力上以保证自己有过任务所需的血量。有洗点水或者大号拖的,可以考虑在过掉必要的任务之后洗成纯攻敏,原因在于这样的攻击力要高于满攻大敏小血加点的攻击力。+1点速度,攻击力+0.2.+1点体力,攻击力+0.1。纯攻敏加点的格斗要比满攻120敏其他血的格斗高9点攻击,虽然差别算不上大,但追求极限的玩家仍然可以考虑一下。只是这样的加点就只适合做保姆了。

格斗作为保姆的优势也算是给一些担心练格斗的新人们一些动力吧。当然弓也有其优势,在此暂只提格斗的优势另外就不把法爷当保姆了。

1.陪烧技能: 我去新村给不能自理的棍子陪烧技能时用格斗不用弓箭手,因为我要清剩一只怪然后逃跑,用弓箭手乱射很难控制怪的数量。格斗只需要看怪的数量然后绝对蛋蛋的等级就行。比如出4只怪,用5级蛋直接就可以清3个了。清怪+逃跑,然后那边烧技能这边拾荒捡卡片。

2.防混乱:弓箭手去个内心一不小心就混乱把别人飞了。格斗抗混乱虽然只到4级,但在内心那种环境比起没抗的保姆弓还是优势明显的。混乱飞小号的保姆不是好保姆。冰洞,兰五的怪也都是会状态攻击的。

3.节省时间:内心两大腿可以随便清的,但是时间差远了。两个格斗同时扔蛋蛋对面怪就没了,全程不到10秒钟。两个弓也能清,要乱射多久?(内心很难出现两弓同时乱射的战斗画面)20秒够用么?一场战斗时间差一半,一个小时打四五十场战斗差多少?带一个小号从1级到70+又差多少时间?

4.攻击力强:10乱的伤害是逊于10蛋的,即使在半山,兰一那种怪脆皮的地方和格斗也有差距....要是去火山的话那伤害就差的很多了。即使在兰五,冰树这些地方,蛋蛋的

必杀效果也是比乱射的必杀好的。而在40+的练级点,各村口。同样档次的装备,格斗带可以一回合的换弓去带未必可以。

5.啥号都能带需要带的职业包括其宠物通常都是单体攻击的。所以无论是带重装还是带忍者,格斗都好于弓,打个比方,对面8只怪,格斗秒5个,剩下宠物和人都是单体攻击,加起来打3只怪并不会很难。如果是弓的话,打的怪都是残血,忍者和重装再上去打,即使打死了也浪费了不少伤害。或许有人说弓可以带回力小号。。但个人认为回

力不稳定,带小号要保证安全,保证双偷耐久,所以稳定是很重要的。

6.不能一回合的时候,用格斗打死一大半,用弓箭手打死一小半,打残其他,还是格斗更安全。

7.对面怪防御的时候比如昭三出5只宝贝炸弹,3只防御。格斗蛋蛋扔过去其他人宠就可以安心崩击了,崩一个中一个。换弓用10乱的话未必能把没防御的怪都乱死,因为乱射的分布实在是太乱了。

8.省钱练的又快又安全,就是省钱。弓箭手那省魔弓才能比格斗的省魔衣服多省几块钱?而且带上省魔弓就意味着牺牲了100点攻击力。

魔力宝贝格斗家怎么加点?

战斧创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻1敏1血。

战斧斗士满攻这点是肯定的,其次就要高敏捷,只有高敏满攻的战斧斗士才是最恐怖的。高敏捷的战斧斗士,用乾坤技能命中率也相对高些,战斧主要靠强大的攻击力,较高的敏捷,超高的必杀,斧子又是减敏较多,减防较少,加攻击,加必杀的武器,所以战斧斗士对敏捷也是需求很大的,体力等级的提高而提高就可以了。

格斗创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻2敏,或者2攻1敏1血。

因为格斗这个职业无法装备武器,满攻也是必须的了,其次就是敏捷要高,毕竟气功弹也是需要命中的,敏捷低命中也低,气功弹打出去,被敌人闪开就郁闷了。血加到自己觉得够用就行,剩下的其它点数都加在速度上面。

终于等到有人来问这个问题了,为了回答这个问题我已经等的太久了 咳咳。。

好了进入正题,首先魔力对格斗的定位就是攻低防低的,因为格斗是不能拿武器和穿重装的。楼上居然有人说 格斗是防具专家可以穿重装来加防御,简直是滑天下之大稽。。正因为如此所以格斗就必须是满攻且血不能太少;再从格斗的技能层面来分析,除了气功弹之外,格斗的得意技还有很多啊 比如反击 战栗袭心 明镜止水 护卫(可以忽略。。)哪个不是得血厚才能发挥其威力的。加敏也不是一定不可以,因为格斗还有一个得意技阳炎可以提高躲闪,不过如果敏加的少了 用这个技能意义不大,满敏或者敏加的多的话 浪费点数,因为你始终不会是最快的,再怎么努力也是快不过弓和法师的,而且敏加多了势必血少 再加上你是个天生的布衣天子,即使成功躲闪99次,只要1次命中 那就是致命一击。顺便补充一句,法师的魔法攻击是忽略躲闪,100%命中地。。

综上 我推荐的加点方式建角色的30点是 15点攻 15点血,之后每升一级都加2点攻 1.5血 0.5敏。不过这种加法在PK命中方面还是有一点点缺陷的,但是完全可以用装备来弥补。

这才是最完美的格斗,练级速度比怪快一点可以先出手,任务绝对吃香,打王肯定有人要,单P在攻击力强大血厚的同时也不失命中,群P也有一席之地,毕竟现在的PK血厚才是王道,不躺下 一切才皆有可能,不走寻常路才知道原来是死路一条。。

好了我就说到这里了,好好练吧 就这样练下去 你就是那个传说中的勇者,必将迎来和谐之曙光。。咳咳。。。。。。

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