在魔猎游戏中,加点是非常重要的部份。每一个职业都有不同的加点方式,所以需要根据自己的角色和需求来决定加点方向。
一般来讲,魔猎人的加点主要分为以下几个方面
1、 生命值生命值是生存的基础,通过增加生命值可以提高本身的生存能力。
2、 攻击力攻击力直接影响到你的输出伤害,可以通过增加攻击力来提升你的输出能力。
3、 防御力防御力可以下降遭到的伤害,同时也能够增强对敌方的控制能力。
4、 暴击率暴击率可以大幅度提高攻击时造成暴击的几率,从而提高输出效力。
5. 爆发力爆发力可以在短时间内迅速提升攻击力,适用于处理大量敌人的情况。
6、 速度速度可让你更快地进行攻击和移动,适用于先手和快速反应。
7、 技能点数技能点数决定了你可以学习哪些技能,和这些技能的效果如何。
需要注意的是,加点并非原封不动的,需要根据不同的战役环境和需求进行调剂。同时,一些高级的加点策略需要玩家有一定的游戏经验和理解能力才能掌握。
求魔兽世界大灾变巨魔猎人天赋加点
我的兽王猎人
天赋加点
野兽掌握
47点
射击
14点
强化雄鹰守护
5
强化震荡射击
5
耐久训练
5
夺命射击
5
火力集中
2
直取要害
2
厚皮
3
瞄准射击
1
野兽迅捷
1
疾速杀戮
1
狂怒释放
5
强化治疗宠物
2
凶暴
5
胁迫
1
野兽戒律
2
驱兽者
2
狂乱
4
狂野怒火
1
猎豹反射
3
蛇之迅捷
5
野兽之心
1
战锤40K混沌之门恶魔猎人执法者是游戏中的一个强力兵种,执法者如何选择技能加点下面给大家分享一个战锤40K混沌之门恶魔猎人执法者技能加点推荐
这个游戏每张地图刷怪的地方是固定的,所以你是可以提前规划你的进攻路线的
不要无脑开光耀,一般最多开一个不充能的光耀就可以走到第一波敌人脸上,甚至是不开,多规划进攻路线能省下很多wp。
我现在包养的是炼狱,但我感觉换成拦截区别也不大,甚至可能更好
武器方面是多管的泰坦复仇,防具则是坎图臂甲
执法方面我推荐纯辅助
主要是把加wp的全点出来,因为现在真的很缺,神盾虽然我点了但实际上日常图现在完全用不上,本身是一回合战术,外加上现在wp紧缺,但也许主线图能用上
武器装备方面,武器我个人是随便,推荐带有暴击率的,不求伤害,现在改版是每回合a到人回1次wp,不需要击杀了,防具方面尽可能带+wp的,的是黎明盾甲
被动装备一定要带神圣熏香,最高+6wp,如果你像我一样点了第二槽,那就随便了,我个人还是喜欢近战暴击
策略方面主要是灵魂之力,无尽之门,和两个毅力值,灵魂之力一定是1号位
游戏设定目前是只要你不把所有行动点耗光或者是手动结束回合,就永远算是1回合,换句话说这个buff就能覆盖全局,50暴击真的很重要。
无尽之门和毅力值,我习惯叫执法补伤害顺便a人补毅力,所以我2号位是无尽之门,如果你对伤害足够自信可以2号位毅力值2,3号位无尽之门,甚至3号位都是毅力值,但我觉得没必要。
4号位我是急速备战+2ap,但还是那句话,你伤害够,1个灵魂之力就够杀穿日常图了。
打日常图,就像我说的,图里刷怪的位置是固定,所以日常打法就是,炼狱/拦截全行动点直接朝最近的怪走,如果距离不够没撞见怪就补一个未充能的光耀,一定就能够到,看见怪先存档,以防万一。
然后以炼狱为例,炼狱见人,首先放圣化,给怪上脆弱,然后就是收割。罐头一刀霸主两刀地狱兽三刀混沌卵四刀,根据你自己的伤害计算你打死这些怪需要几刀,光耀战团要换着给,保证每个执法毅力平均,开光耀时算好剩下的怪几刀之内死干净,需要多少行动点,不能无脑充能,刀就充能,4刀就2个执法一人一个未充能,这样的。
清完一波怪之后就继续和最开始一样找怪然后重复,一般到第3波时毅力值会到中下,这个时候就需要放策略,毅力值2和无尽之门,如果两个都带了一起给上,无尽之门的小技巧是,传送范围的中心是你当前选定的灰骑士,可以找个好位置放,然后第3波敌人能让3执法吃掉,这样炼狱可以提前走两格省下一次光耀,最后一波打完就完事了。
科研里最下面有研究是策略使用次数+1,那个不是全体+1,而是你多两次任意策略使用次数,不管你用哪个都会减一次,用掉两次之后就变回正常的了。
我建议大家拖时间多刷点装备,游戏泰坦军械库的装备是固定的,我已经搬空两个档了,完全一致,我在另外一个帖子里介绍过,这个游戏每次的任务是可以sl的,所以即便拖再多时间也没问题,我第二个传奇档现在地图是0感染。
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