在《黑暗之魂3》中,气力是游戏中非常重要的一种属性,可以增加角色的攻击力、防御力和生命值。以下是几种常见的气力加点方式
1、 武器强化使用武器进行强化可以提高气力属性。例如,使用剑类武器强化可以提高攻击力,使用盾牌类武器强化可以提高防御力。
2、 诅咒/神力通过诅咒或神力来提升气力属性。这些能力通常需要消耗一些特殊的道具或消耗品,例如毒药、魔法卷轴等。
3、 恢复类法术一些恢复类法术也能够增加气力属性。例如,医治法术可使角色的生命值恢复更快,防身法术可使角色的防御力增强。
4、 坐骑强化在某些游戏版本中,坐骑可以通过购买特定物品进行强化,从而提升气力属性。
以上内容就是《黑暗之魂3》中气力加点的一些常见方法。玩家可以根据自己的喜好和需求选择最合适自己的加点方式。
《黑暗之魂3》近战、法师及咒术师加点推荐
幸运战士流
主加幸运,力量,敏捷的纯粹战士,通常这类战士使用出血道具来代替附魔。故而武器通常为各类出血武器,次要武器为安里直剑。
推荐点数
幸99,力60,敏60,血40,耐力40。
信仰战士流
主加信仰,力量,敏捷的加持型战士。战斗之前,雷剑,幽邃庇护,金石之誓全套BUFF一套。(太阳直剑和奇迹金石互相覆盖,太阳攻击力略微多一点,但减伤率少的蛮多,相对来说金石略强)直接变成回合制游戏。
武器是各类信仰猎龙武器,以及黑暗剑等。
推荐点数
信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。
智力法师流
主加智力的纯粹法师。无脑的加点,无脑的推图。
推荐点数
智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情况。
咒术战士流
主加智力,信仰,力量,敏捷的水桶流。非常万能,但是略微缺少个性。可以用各种方式战斗,也可以使用王子特大剑等帅武器。通常魔法使用咒术或者暗魔法。
推荐点数
智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。
基本上,任何加点都脱离不了以上4种,黑魂3没有只加力量敏捷的战士,一定会有其他辅助。从游戏本身的设定来讲,系统惯例信仰战士其实依然是比较推荐的。又如果是信仰幸运一起加的,这个虽然可以最大程度发挥安里直剑,变成单纯的老婆剑游戏。但事实上并不现实,浪费点数过多,即便是多周目也不十分够,为一把剑放弃一片森林。一般情况多周目刷契约也不会过300级,个别不和谐专门刷魂的除外。所以通常考虑点数的时候都以60为目标。有4个属性有60就满极限了。(幸运流的人可以到99)
关于BUFF
正常60为目标的情况下,黑暗剑,太阳剑等,本身攻击力500左右,附魔220左右。幽邃+金石分别是5%和10%。全套加上去,攻击力通常在800出头。
如果是猎龙斧,本身800,加幽邃和金石,就超过930。
其实真打起BOSS来,显然是直剑厉害的。
减伤方面,金石超过8%,幽邃低于5%。两个加起来大概加13%减伤,钢铁戒指+3再加15%大概。加上本身防御力,如果是专家套的话有30%,如果是传火套有45%,如果是更重的防御显然可以到50%。而如果再开启哈维尔的盾特技的话,70%减伤不是梦。哪个BOSS打的动,站出来绝不打死你。
黑魂3战士加点
《黑暗之魂3》骑士加点是如下
生命点到20、持久力20、力量与敏捷够拿起黑暗剑即可、体力堆到20、力量到40。之后生命和持久堆到40、敏捷40、体力40。如上加点之后基本成型,之后堆幸运到40拿安里剑湾附魔出血流。
体力收益最高是26点,体力成长较为特殊每级负重加1,无衰减,但26点以后防御收益开始衰减,所以穿中甲的朋友可以考虑,穿法汉,罗德里克骑士,龙血,下级骑士,这些,想要穿,洋葱,羽翼骑士,古达,只有加上去了。
一周目骑士加点流程介绍
生命到20--持久力到20。
力敏够黑暗剑--体力20。
力量到40--生命和持久力到30。
生命和持久力到40。
敏到40--体力到40。
这时基本成型了,然后把幸运加到40就可以拿安里剑玩附魔出血流了;这时BOSS战会比黑暗剑快30%-50%,基本除了大冷狗,猎龙铠甲外BOSS都吃出血。
黑魂3战士加点如下
1、在游戏《黑暗之魂3》中,黑骑士推荐加点:力量+3,耐力+4,智力+3。
2、狂战士,推荐加点攻击+7,敏捷+1,体力+3。
3、圣骑士,推荐加点攻击+1,耐力-2,智力+1,精神力+2。
4、龙骑建议加点1点防御,2点攻击,1点精神,3点耐力和1点体质。
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