黑暗之魂3中有许多不同的加点流派,每一个流派都有其独特的优缺点。以下是几种常见的黑暗之魂3加点流派
1、 敏捷型这类流派强调快速攻击和闪避。它的优点是可以提高移动速度、攻击速度和闪避率,合适喜欢短时间爆发输出的玩家。缺点是生命值较低,防御能力较差。
2、 精神型这类流派强调精神集中和法术伤害。它的优点是可以提高魔法攻击力和魔法抗性,合适喜欢使用魔法武器或咒语的玩家。缺点是物理攻击力较弱,生存能力一般。
3、 魔力型这类流派强调魔法和法术恢复。它的优点是可以提高法力回复能力和魔法攻击力,合适喜欢使用魔法武器或咒语的玩家。缺点是物理攻击力较弱,需要及时补充法力。
4、 战役型这类流派强调近战战役和防御能力。它的优点是可以提高攻击力、防御力和生命值,合适喜欢正面作战的玩家。缺点是魔法攻击力和法力回复能力较低。
以上内容就是几种常见的黑暗之魂3加点流派,选择哪一种流派取决于你的游戏风格和个人喜好。
《黑暗之魂3》幸运太刀流加点玩法思路
《黑暗之魂3》武器及玩法流派多种多样,但大家都以高伤害为目标,今天小编带来“亚里斯猫德”分享的《黑暗之魂3》幸运太刀流加点玩法思路,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
主运气加点出血附魔
原理血源玩家(希望魂系列本家玩家不要敏感,我本人是血源转过来的,所以只能拿血源比)很容易注意到血源对负面状态条累积满出
瞬时性负面效果之后,游戏在一小段时间内有一个保护机制,也就是在那个时间内你免疫之前的那种负面状态,这反映到游戏上就是你在那个时间内不会积累状态条。举个最简单的例子,在大脑姐的凝视下出狂暴暴血后,在一小段时间内——也就是游戏出狂暴字幕那会——你是免疫狂暴的,这时候即便你依然在大脑姐的凝视之下也是不涨狂乱条的。同理,插满急毒宝石的太刀也不能连续让boss出急毒效果——一定要毒爆后过一小段时间。
魂3目前我没发现这个机制(也许魂123这系列本身就没这个机制),所以这就给出血流提供了可能
目前本人运气已经点到40,打刀附魔出血后,一般小怪大概2刀必爆,最多也就3刀——还不爆的基本是对出血有强抗性,当然,最爽的就是碰到标题里的河马了,砍一刀爆一下,一次爆将近一千,大河马活不到5刀
武器不要粗制,当然前中期加点幸运造成点数紧张,可以用粗制过度,粗制情况下出血是固定的33,
武器在无特制、运气40的情况下,出血效率是41左右,如果特制为出血武器,出血效率能升到50
一直拿晾衣杆+绯刃,莽boss出血那一下很爽,玩了这么久目测是没保护机制的,出血了继续砍跟上一次要一样的次数
在游戏黑暗之魂3中有许许多多的流派,今天深空高玩为大家带来的就是黑暗之魂3敏捷流加点及装备选择,下面跟深空高玩一起来看看吧。
1、敏捷流伤害并不低,40点力量和40点敏捷基本上伤害差不多。
2、保证伤害用锋利宝石,将武器质变成敏捷A级补正非常重要,非常重要。
3、敏捷戒指中有这样几个比较好的,连续攻击加攻击,连续攻击回血,增加敏捷,少量增加敏捷且翻滚变模糊,增加翻滚回避且受到伤害增加,满血增加攻击力。其中3是必带,1,2,5,6个别Boss有奇效。
4、尽快升级武器到+9,烈龙铠甲BOSS前足够一把武器到+9。
5、你喜欢啥武器都行,但是为了带武器,把力量和敏捷都点起来,结果不知道咋质变或者伤害平庸得不偿失。
6、BOSS战可以用一次余火,会变满血。
7、70%的负重会影响翻滚速度,无敌时间。带多把武器也会加负重,所以不要带多武器。把负重多留一点给好的盔甲。
8、毕业时敏捷45,生命25,持久力(绿条)20,体力15(为了穿上防够高的盔甲)。
黑暗之魂3(Dark Souls III)整合环城DLC中文破解版v1.14
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