"龙之谷火舞PK加点"是指在龙之谷游戏中,玩家如何对职业"火舞"进行点选,以便在PK(玩家对抗玩家)时取得更好的表现。以下是一些可能的加点建议
1、 攻击选择"炎火冲击"和"热风冲击",这两个技能是火舞的主要攻击手段,而且具有很高的伤害。
2、 防御选择"火焰防护",这个技能可以吸收一定数量的伤害,帮助你在 PK 中生存更长时间。
3、 智力增加智力可以提升你的法术攻击力和冷却时间减少,从而让你的技能更加频繁地使用。
4、 灵敏度提高敏捷度可让你更快地移动和释放技能,这对躲避敌人的攻击和寻觅机会攻击是非常重要的。
5. 坚韧度增加坚韧度可使你的血量增加,使你在遭到大量伤害后能够继续战役。
需要注意的是,这些只是基本的加点建议,具体的加点策略需要根据你的个人游戏风格和对手的情况来调剂。
龙之谷 火舞 加点~~请问火焰闪耀和冰风,哪招PK中比较好啊~?或者两招都好呢~?有没有要加的必要~?
就PK而论,个人感觉单P的时候冰好(减速效果明显,放招的时候人在中间),群P的时候火好(后续伤害大,放招的时候人在旁边)。火舞的话,还是以40火主,毕竟有灼烧之手这个专职效果;可以多升元素里面的冰系技能限制,冰盾必须的。还有40大要10点SP,齐出的话SP肯定不够,还要共一个CD,还是放弃吧。。
魔法师界面
火焰虫、冰尖柱前置
闪现、逃脱、反击、浮空、力量掌握、精神掌握、精神训练满级
毒云要么一级要么加到13级以上,震荡波一级
锤击也可以点一级,PK时候用
元素师
冰风、火风、火大都一级
火球、火径、火盾满级
火墙前置,地狱火海要么前置要么加到7级,增加射程
火鸟火爆可以考虑满级,冰系技能出到冰刺(全前置,要的是冰刺的多段攻击和减速,冰刃的浮空效果,以及冰系技能的减速效果,目的不在伤害),冰河必须出,可以考虑满级,冰爆建议不要出了(元素的SP会不够用的)
火舞
火舞技能全满
火球EX不用说了,火舞必出。灼热之手PK的时候看RP,战士斗气被冰住的时候身上要是有灼烧,冰冻和灼热之手三个状态,斗气净化的时候RP爆发一下可能还被冻着。粪球是群P神技啊,而且粪球的多段伤害爆掉之后再来个满级火爆,伤害还是相当可观的。
PS元素技能SP必须用到不能再加了,再考虑把点加在魔法师技能上。
多余的点可以加在冰尖柱(增加冰冻几率,叠冰会比较容易叠上)或者加在毒云上(貌似13级的时候会从三滩变成三团)
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