1. 强化箭术这是一种提高箭术威力的技能,可以在对敌人造成伤害的同时附加火焰和冰冻效果。应当优先加满。

龙之谷箭神是物理还是魔法-龙之谷物理箭神加点

2、 专注射击这是一种增加箭矢精确度和攻击力的技能,可以提升箭神的战役效力。在强化箭术和瞬发箭雨以外,应当斟酌优先加满。

3、 瞬发箭雨这是一种短时间内连续发射箭矢的技能,可以快速消耗敌人的生命值。这类技能需要较高的操作技能,对熟练玩家来讲非常有用。如果可能的话,应当优先加满。

4、 残酷冲击这是一种可以迅速消灭敌人的技能,可以在短时间内产生大量伤害。这类技能合适用于对付大量的敌人或精英怪物,但是对单个敌人来讲作用不大。因此,如果没有足够的资源加满这个技能,可以暂时疏忽它。

5. 龙之谷物理箭神加点

强化箭术、专注射击、瞬发箭雨、残酷冲击。以上内容就是龙之谷物理箭神的主流加点方案,不同玩家可以根据自己的游戏风格和设备情况做出相应的调剂。建议在加入其他技能之前先确保这些基础技能已到达了预期的效果。

龙之谷物理箭神加点

1二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。

2翻滚如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。

3穿刺射击前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!

4多段射击本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。

1级

5魔法箭不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。

1级

6鹰眼 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行

7回旋踢 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

8起身踢1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。

9浮空调整1点,不解释。

10疾闪1点,不解释。

另外有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。

箭神技能解释(使用SP647点)

左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

1瞄准3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。

2精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。

3长弓掌握 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。

4虚晃一枪可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

5三角箭高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。

6怒气爆射定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢所以建议1级。

7震裂箭这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议1级

物理箭神其实PK并不比魔法差~只是比魔法少个追踪~其他的技能个人觉得物理的技能都比魔法技能跟适合PK和刷图~亲自体验过,下图加点是我自己实践摸索出来的PK刷图两不误~还剩下一些SP可以加在你自己喜欢的技能上是一种很实用的加点方法

希望采纳

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