龙龟上单加点》是游戏《英雄同盟》中的一种加点方式,主要适用于具有强力防御和控制技能的英雄。这类加点方式的主要特点是通过优先升级技能来提高英雄的生存能力,并在必要的时候使用技能进行控制和输出。

龙龟加点出装-龙龟上单加点

具体来讲,"龙龟上单加点"主要包括以下几个步骤

1、 点击左边的“技能”选项卡,然后选择英雄的主技能。通常情况下,龙龟会选择Q技能作为主技能。

2、 点击右边的“升级”按钮,开始升级技能。等级的提升,龙龟会取得更多的法力值和生命值。

3、 在升级Q技能的同时,也要注意提升W技能和E技能。W技能可以提供保护效果,E技能可以增加移动速度,这都是龙龟需要的关键技能。

4、 在后期,当有足够的金币时,可以选择升级R技能。R技能是龙龟的核心技能,可以提供大量的护甲和魔法抗性,和医治和控制效果。

“龙龟上单加点”的目标是最大限度地提高英雄的生存能力和控制能力,以便在游戏中获得成功。

LOL新版本龙龟上单怎么玩

技能改动解析新被动-锥刺甲壳

已移除拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力

新拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害

解析改动前被动可以直接提升攻击力数值,而新版的被动则是在普攻时附加额外魔法伤害。如何来判断这个伤害呢假定龙龟在某一时间护甲为100,那么改动前龙龟普攻可以多造成25点伤害,而改动后普攻则会造成8-20(取决于等级)+10点魔法伤害。

新版龙龟前期被动伤害比以前更高,当护甲提升起来之后不如改动前。前期被动伤害提升反而对线上作战力有所帮助,增加线上对线能力。中后期护甲上来之后也很少对线了,打团龙龟被动的意义相对来说就可有可无了。

Q动力冲刺

冷却时间16/14.5/13/11.5/10 秒 16/13.5/11/8.5/6秒

持续时长7 秒 6秒,新动力冲刺现在是引导效果

最大移动速度155%150-235% (于1-18级),伤害100/150/200/250/300100/135/170/205/240

减速持续2秒的20/25/30/35/40%持续 1秒的40/50/60/70/80%

解析CD时间减短,持续时长减少,而且Q技能变为引导技能,不再是瞬发,但凡是读条引导技能都能配合闪现,所以新版本龙龟可以Q闪。除此之外移速大幅提升,伤害有所削弱,减速时间减一秒但效果增强,最高可达80%减速,基本上中了Q也是根本走不动路,可以很好的衔接E技能。

W尖刺防御

冷却时间14 秒(施放W时开始)6秒(W结束后开始)

额外抗性40/60/80/100/12020定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性

新当尖刺防御激活后,拉莫斯自身减速60%

新拉莫斯可以再次激活尖刺防御来提早结束效果

新当尖刺防御被激活后,锥刺甲壳的效果强化50%

敌人在尖刺防御激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 锥刺甲壳的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当尖刺防御被激活)

解析改变了技能的冷却结算方式,变相的降低了CD时间,再加上可以提前结束W技能,CD是很短的。再来看一下抗性,百分比的加成方式肯定是中后期更强,具体在达到多少抗性时会超过改动前的输出没有计算,太麻烦了。另外在开启W时自身会减速60%,被动的效果也强化了50%,提升站桩输出能力。

E狂乱嘲讽

重命名破甲嘲讽 狂乱嘲讽

已移除狂乱嘲讽不再减少目标5/10/15/20/25的护甲

新暴怒在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度

新当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新

解析除了技能改名以外,E技能不再减少护甲而是获得攻速。设计师看起来想把龙龟往AD的方向靠,但是显然不合适,出AD装备的龙龟怕是要被人打爆。最后一句话概念很模糊,揣测了一下大概是这个意思,就是说当你先嘲讽敌人触发了攻速BUFF,在嘲讽效果未结束之前你再放其他技能,这时候攻速BUFF会再次变为2.25秒(满级E)。

R地动山摇

每秒伤害65/130/195 (+0.3 法术强度)40/80/120 (+0.2 法术强度)

新地动山摇对建筑物造成双倍伤害

新地动山摇对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的地动山摇叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速64/80/96%)

解析虽然伤害降低了,不过对于龙龟来说影响不大,而且减速效果增强。此外大招对建筑物还会造成双倍伤害,推塔能力大幅增强。后期可以考虑单带,支援的话用Q技能赶路6秒的时间大概能从上路跑到中路了。

天赋与符文推荐

天赋推荐这套12,0,18以巨像为基石天赋的加点方法,凶猛系依次点出狂怒、盛宴,吸血习性和先天资质分别点1和4点,全点资质也没问题。第四行犹豫不决还是觉得战斗专注效果更好用,因为对于龙龟来说不一定能拿到很多人头,所以赏金猎人不适合。双刃剑副作用太明显不点,战斗专注稳定提升伤害,推荐点这个。

坚决系依次点出不屈、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉、灵敏和巨像的.勇气,将主要点数分配在坚决系是为了让龙龟能够符合坦克的定义。而且龙龟自身有两个硬控,巨像可以很好的被利用起来。

这套符文与普通ADC符文一样,红色攻击力黄色护甲蓝色魔抗精华则是攻速,如果你追求攻速的话,那么红色攻击力也可以换成攻速,韩服数据显示红色和精华都带攻速的龙龟胜率更高。

召唤师技能选择及技能加点

闪现+传送上单龙龟也只能带闪现和传送,疾跑与闪现二选一。传送在劣势时可以快速补线,优势时可以轻松支援。

技能加点1级学Q,2级学E,3级学W,之后主E副W有大点大。

1级学Q可以应对很多紧急情况,主E可以增加龙龟的单体控制能力,也能增加攻速配合W可以大幅提升输出。

出装推荐

出门装

OR+

核心装

六神装

,如果已方AP输出较多,可以出提升友军输出。

腐败药水的耐线能力更强,但是缺少基础属性,面板有点吃亏。而多兰盾在前中期都能派上很大用处。核心装第一件一定要炎甲,否则光是清兵线就搞不定了,由于炎甲对小兵伤害提高,所以需要把握好补刀时机。反甲同样是龙龟的核心装备,在炎甲之后可以考虑反甲。如果对方AP输出较多,反甲时间可以往后推,优先把魔抗堆起来。

鞋子上护甲鞋或者魔抗鞋,主要看对方阵容来决定。狂徒是现版本隐藏的一件神装,在脱战情况下,回复能力实在是太强了。团战开启之后吸收一波伤害可以找个地方迂回一下,10几秒之后又是一条好汉。

对线及团战教学

对线期龙龟对线近战英雄没有太大压力,稳健补刀发育为主,遇到越兵线挑事的,直接EW嘲讽原地揍他。对方越兵线肯定会被小兵吸引仇恨,换血不会吃亏。Q技能看情况要不要发车,追击开团都很有实用。如果兵线太过靠近对方,可以考虑去中路GANK一波,从上路开车到中路,一个Q技能轻松到达,把上单打出打野的风格。

不过龙龟对线期也怕远程Poke型英雄,遇到杰斯、吸血鬼这类英雄是非常难打的。尽量避免这样的对局,实在遇上了前期尽量怂一点,只要死亡不多就不算崩。而且龙龟不具备清线能力,所以需要炎甲辅助清线。现在炎甲对于小兵伤害有提升,需要仔细捕捉补刀时机,否则很容易漏刀,必要时可以直接开大清兵。

强力的单体控制

团战中团战中龙龟大多数情况下可以作为开团者,毕竟超高速开车撞人不是开玩笑的。撞到人之后技能不要吝啬,有啥放啥,E技能留给C位。值得注意的是开团距离不能太远,否则队友跟不上,只会骂你瞎开团。W技能现在更加适合站桩PK,在逃跑时切记要关掉W,否则你的速度会非常感人。

上单辅助好基友,抓人妥妥的

现版本的龙龟遇上大多数近战上单英雄都能从容应对,多留意小地图,利用Q技能的灵活性经常支援,往往会有意想不到的收获。另外在打野和辅助位置上也有龙龟的身影出现,龙龟的更多玩法还需要玩家们开发,也许你的突发奇想会成为一个新的潮流也说不定。

lols7披甲龙龟出装玩法介绍

很高兴回答您的问题!乌龟在版本目前为止还算是加强的状态,前段时间版本改动后虽然W现在开启会减速,但是版本各类护甲装备的增强,使得从护甲受益中的龙龟也算是变相加强一点,还算适合版本上分,因为我本人也是一名忠实的披甲龙龟使用者,不管是上单还是打野我都有过几百盘的尝试,具体我说一下现版本的龙龟一些上分玩法,希望可以帮到你!

首先来讲打野技能加点我一级必点W,除非机器人勾了人了,秒点个E帮助队友拿个一血。

2级Q,3级如果抓人就E,不抓人就W。然后主W副Q。请注意!是主W副Q!!

为什么主W?因为你前期发育就靠W,打架也主要靠W了,不主W的话乌龟真的就要成乌龟了(发育)。另外,主了W的乌龟,有了熔渣,刚6J之后,我经常越塔强杀一些缺少逃命技能的英雄,具体gank细节之后慢慢交代。然后副Q,乌龟的Q技能升级可以减CD(机动性),可以增加伤害,可以增加减速,不副Q的乌龟不是好乌龟,因为你仔细看就会发现龙龟的Q技能AP加成很高,在打野GANK时起到的作用很大!

关于出装的话龙龟并没有多大变化,不过后期可以补一个吸血枪,站着不能就能杀人还有续航,主要还是以熔渣巨人为主,然后转反甲,这是肉装两件套,前期有这两件套之后几乎可以随意越塔配合队友进行GANK了,之后如果是优势局的话可以选择一个女妖面纱,因为在增加自己魔抗的过程中还添加一个护盾,增加法强和冷却缩减!如果劣势的话就补给振奋盔甲,毕竟振奋盔甲的魔抗和生命值都要比女妖面纱高太多了!

英雄联盟披甲龙龟出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟披甲龙龟出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

lol披甲龙龟技能介绍

龙龟作为神级坦克所应该有的一个被动!将护甲的25%转化为攻击力,这样会使一个出了非常多肉装的上单龙龟,拥有极其不俗的输出能力,从而使得龙龟仅仅只需要出护甲就完全可以在上路和对方换血,后期的龙龟更是在开了W之后拥有300+的攻击力,因为几乎没有任何的清线能力,所以龙龟的日常补刀,补塔刀非常难,这个被动一定程度上弥补了这个缺陷,高额的攻击力使得补刀变得相对好一点!

神技,这一个无任何位移的英雄能够作为一个单人线的英雄在上路发育,在团战中发挥决定性作用的根本!开启后的7秒内持续增加巨额移动速度,基本上只要龙龟想追,对方英雄基本无处可逃,并且在撞到的瞬间施加一个强制位移的效果和减速,可以让亚索接出大招和打断引导型技能,但是这个技能也不是完美的,是会被碰撞体积范围内的单位所阻挡直接打断,所以一旦对方上单杀意已决,基本上都会直接闪现挡Q,直接留下龙龟!

这个技能可以说非常的OP,加满的情况下,直接在开启后提供持续7秒的120的双抗提升,可以直接讲一个没出一点抗性装备的龙龟瞬间提升成为一个稳固的前排坦克,再加上龙龟的被动,会使得W直接提升龙龟30的攻击力,并且提供一个非常可观的反弹伤害,充分使用W来使得塔刀问题得到解决是每一个上单龙龟所必须掌握的技巧!

龙龟作为一个坦克所必须拥有的嘲讽技能!一个坦克如果没有嘲讽技能,那还算是坦克吗但是龙龟的这个技能不仅仅是这么简单,并不是WOW中简单的制造大量仇恨,因为敌方英雄还是玩家控制的,所以这个技能拥有了两个非常OP的效果,强制嘲讽,直接强制对方攻击自己,几乎相当于眩晕的稳定强控,并且在同时减去在前期非常可观的固定护甲,满级E直接减25护甲,基本上把一些脆皮英雄衣服脱了个精光!

时代的眼泪!前几个版本龙龟赖以制霸上路的神技,但是现在已经完全没有之前那么OP!上个版本印象中在7级时的大招只有45S的cd,这使得基本上所有的上单的龙龟都将其作为了一个清线和消耗技能,几乎完全弥补了龙龟的清线压力!简直非常好用!但是在大招cd直接提到100s的现在,上单龙龟已经无法将其作为一个真正的清线技能来经常使用了,但是有时候面对一大波兵还是要用,从而使得传送可以省下来去支援!

龙龟的优点发育起来是整个英雄联盟中最可怕的BOSS之一,配合打野能力非常强,支援能力强,一波兵的时间去次中路不是胡说!对于部分上单英雄的极为克制!

缺点前期并不好度过,非常吃等级,一但被彻底的压制等级就非常难打,非常怕减速的频繁控制,清线能力极差!非常怕上单长手AP的压制

lol披甲龙龟天赋符文

这套天赋是龙龟最常使用的一套天赋,用来打上单的近战英雄,甚至可以说龙龟被选出来的时候,百分之90的时候都是使用这套天赋,不灭是肯定的,大家意见有分歧的地方无非就是到底是点出那个系的12点或者是像我这样点出7-7,这个版本的龙龟的上单清线能力几乎遭到了致命的打击,所以我点出的7-7几乎都是关系的补刀的天赋,因为龙龟实际上还是一个发育型上单!

上面说了,龙龟在遇见长手英雄时并不好打,特别时这个英雄会打龙龟,刻意的在小兵堆中躲过龙龟Q的时候,龙龟几乎是单方面挨打,所以点出了这套天赋来使得龙龟的上单成为一个完全的发育型抗压打法,但是一般来说,龙龟现在一般用来后手的康特,所以基本不会出现这个天赋用到的时候!

因为龙龟的补刀和清线能力非常的差,为了保证他的发育,所以带出了三个红色攻速和一个攻速精华,如果大家有什么不适应的可以适量增加和减少,精华中带出了两个法强作为伤害的略微增强,因为这套符文是用来打上单AP的,也就是以大树、吸血鬼、乌鸦为主的法师的打法,带护甲的原因是因为龙龟需要一定的基础护甲

这套就是比较好用的一套符文,是相对上套来说用来主打AD英雄的符文,所以带出了成长的魔抗,当然如果是打蛮王之类的carry型上单的话,将精华换成2个护甲精华,上单教他做人!

lol披甲龙龟技能加点

首先

龙龟的Q等级不能太高,因为低级别的Q有奇效直接可以用Q将后排的小兵撞成可以直接塔攻击一下,自己普攻收掉的状态!

龙龟的W是龙龟的根本,是必须主升的技能,无论是用W来补刀还是对拼,都是根本性的技能

还有E的收益实际上远比Q要高,Q往上加只提升伤害和减速效果,但是E的效果更强,往上加减护甲会增加,控制时间也会增加!

那么主W副E,基本无争议,不要给我说什么主W副Q,Q伤害高什么的,龙龟线上从来都不追求击杀,从来都是线上发育,支援和配合打野的打法!

lol披甲龙龟出装

龙龟前期出装

龙龟中期出装

或者

龙龟后期六神装

备选装

lol披甲龙龟需注意的点

1、为什么不出时光

出日炎的作用主要是为了清线,时光清线不强,而且法强对于龙龟的收益非常低,权衡之下没有出

2、传送门

前面已经提到,支援才是龙龟的主要打法,那么支援之后上路的兵线怎么办传送门!这件装备提供的高额魔抗也是对线法师的必须!

lol披甲龙龟技巧

1、龙龟补刀特别是补塔刀就是用Q先撞一下,让后用平A收掉

2、传送门套路在面对不带传送的英雄时有奇效!

3、能用闪现QE的时候千万不要省,基本被控住对方就死了!

4、龙龟的上单和其他英雄不同,主要以打反手为主,也就是等对方过来搞事,让后再打,一般很难单杀对手,但是比发育很难有人比得过龙龟

5、当对方把线控制在塔前来针对龙龟时,这时候去中路一波,效果拔群!而且因为龙龟的Q,使得龙龟不但GANK好而且回线也非常快!

7、法术穿透比起法强来说更适合龙龟,所以龙龟如果要出输出装备的话,一件深渊足以!

7、冰拳的效果拔群,谁用谁知道!

8、龙龟一般用来克制的上单鸟(楼主认为),蛮子(克死了),亚索,猴子(差不多吧),刀妹(不算克制)...

lol披甲龙龟召唤师技能

必须的传送闪现!

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