DNF中,男弹药的加点主要分为几个方向伤害输出、控制能力、生存能力和技能实用性。下面是一些基本的加点建议

dnf男弹药加点2020-dnf男弹药加点

1、 伤害输出方面,主要依赖于输出技能。推荐优先加满“华丽连发”、“死灵突袭”、“多重射击”等高伤害技能。

2、 控制能力方面,推荐加满“灵魂波动”和“火焰之海”,可以提供较强的爆发伤害和控制效果。

3、 生存能力方面,推荐加满“天使守护者”、“天使圣歌”等增强防御和生命值的技能。

4、 技能实用性方面,推荐加满“瞬间移动”、“瞬移踢”等提高移动速度和位移能力的技能。

需要注意的是,具体的加点策略需要根据玩家的职业特点和战役风格来调剂。例如,如果是纯输出流派,可能需要更多的伤害输出技能;而如果是控制流派,可能需要更多的控制技能。因此,玩家需要根据自己的需求和喜好来进行适当的调剂。

DNF2020男弹药怎么加点 DNF2020男弹药加点的步骤

1、演示工具win10×64演示版本33.3.27。

2、方法魔法弹药点远古记忆,物理不点。超负荷装填、兵器研究、弹药改良和弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点

3、贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广,特性弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。

4、一觉、二觉和重火力支援必满,大范围攻击,清小怪和打boss都可以用到。其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。

5、TP的话,点满基础精通后,剩下的TP够满四个技能,镭射狙击、汽油和聚合必满(如果点了这些技能的话)交叉和地雷根据自身sp的取舍选择点满。

6、如果要点TP的BBQ,可以从交叉/地雷中扣两级。长续航加点如果点满了冰雷建议满上手雷TP。

首先加点,先解决你所使用偏好的武器枪手武器五类手炮(常见大枪专属,换枪流漫游,女弹药,“娱乐性”男弹药)、步枪(男弹药现版本首推武器,新手、老手、大婶用用用!)、左轮(好多漫游现在都不单用了,作为弹药你要用?)、自动(非大婶不能使用,各种点射扫地、空中连射腕扫)、手弩(单一使用手弩的弹药已经死绝了,换枪流弹药可以一试)。说这么多我都不想看,你就说使用那把武器步枪、步枪、还是步枪。

无争议方向技能四雷(毛雷、电雷、冰雷、地雷,起手防身全赖他们)满,冰火双休配合被动弹药主宰(冰弹、火弹,弹药一套完美爆发不解释)满,霰弹枪(封场,蹭血伤害可观)满,膝撞满(连招托技能CD),浮空弹(中远程起手,在使用步枪冰弹平推时对手只要被击中,立刻浮空起手100%可以命中)满,双爆(物爆魔爆,背击真心不用加)满,踏射+1,粪坑+1。

争议方向技能有以下这些狙击、BBQ、机枪、机器人(另外被动)、粗火、偷学技能反坦克炮,C4,TMS;

下面逐个分析狙击(要么满,要么别加),很多人喜欢+1(个人觉得无意义,收拾残血有霰弹枪,没打中无法取消破绽太大),个人极力推荐+满,作为全职业用无色技能之一(给我一个不满的理由?满上3发全中伤害可观)

BBQ(+1、+满)现在普遍蹲伏4级,个别蹲坑战士5级,加满可以让他们快速倒地蹲伏,我们坐等他起身就好(一枪一枪的点,别把子弹快速打光)。至少得+1

机枪+满(推荐走防守反击流派,打魔法师,远程消耗、不需要近身职业)。系统默认+1

机器人(+满,偷学被动就必满),关键时刻中断对手连招,骚扰对手。系统默认+1

粗火(+满,直线僵直起手,略带Y轴攻击判定,中断对手连招)。自己看着加

反坦克炮(+10,偷学满级),好用,关键超远程还是好用。

C4(+1即可)、TMS(Y轴蹭血技能略带近身防守)真心不推荐新手学习。

废话太多,我不想看,终结一下狙击满,机枪满,反坦克炮满,剩下SP给BBQ可以点到10级。新手推荐走防守反击流派,弹药历史最强两个版本(60版本,刚二觉版本,现版本没和谐也没加强,但是别的职业都加强了,相对就弱了)。PK看大区实力情况,平民CC套战斗力1700+轻松,有几件SS战斗力1800+(不要问我为什么,做好防守后就是各种无脑XXX,各种雷,射到对手没脾气),上分路上屏蔽大枪和元素就OK(别问我为什么,自己试一下就知道,弹药是低分杀手,因为不是强势职业所以做不到神装杀手,碰到超远程职业和耐消耗职业就GG)。

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