泰坦之旅是一款由THQ Nordic开发并发行的动作角色扮演游戏。在游戏中,玩家需要扮演一位旅行者,探索古代世界的遗址,解决各种谜题,击败强大的敌人,并取得经验和设备来提升自己的能力。
关于泰坦之旅的加点问题,以下是一些常见的建议
1、 气力气力是游戏中最基础的属性之一,它决定了你的生命值和攻击力。你可以通过提高气力来增强你的生存能力和输出伤害。
2、 敏捷敏捷影响你的移动速度和攻击速度,和某些特殊技能的冷却时间。你可以通过提高敏捷来更快地进行战役和移动。
3、 智力智力影响你的法术伤害、魔法恢复速度和一些特殊技能的效果。你可以通过提高智力来提高你的魔法输出和生存能力。
4、 命中命中会影响你的物理攻击是不是能够击中目标。你可以通过提高命中来减少被敌人躲闪的几率。
5. 防御防御会影响你的生命值遭到的伤害。你可以通过提高防御来增加你的生存能力。
在选择加点方向时,你应当根据你的角色职业和游戏风格来进行选择。例如,如果你的角色是一位战士,那末气力和敏捷可能会是你优先斟酌的属性;如果你的角色是一位法师,那末智力和命中可能更合适你。同时,你也应当斟酌到你的角色设备和地图环境,以便更好地调剂你的加点策略。
泰坦之旅里面的战士如何加点
泰坦之旅里战士技能加点
1、大地属性
优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。
2、战斗属性
优先考虑冲击第1层(满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。
3、 地心守卫
一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。
背景设定
故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。
而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。
这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。
加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。
元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
大地附魔,岩石爆炸,满;
火山岩球12+1+12。
火焰奔腾12+4+12。
火山,满
地心守卫,16+1+1+8。
咒语打断,全满。
暴风,全满。
召唤风暴精灵,1+8。
小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果扛不住,就要用地心引怪了。
扩展资料
元素师是最正统的法师,可以选择火、冰、电三者任一为主攻技能。
辅助方面,大地专精的BB,炽火盾牌,风暴专精的暴风一系、咒语打断一系、风暴精灵的进阶这些,无论怎么搭配肯定都是要加的。
主要分歧出现在主攻技能上面。由于装备的原因,“+XX%元素伤害”这个属性除了项链和戒指,其他地方相对少见,而“+XX%火焰/闪电/冰冷伤害”更为常见。
这就表明实际上你不很难选择多种元素伤害进行输出,或者说多种元素输出伤害会比较低。同样也很难有足够的技能点支持你使用两种或以上的元素伤害。
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