《杀魂》是一款由CJ Media发行的动作冒险游戏,以其独特的角色和技能系统而遭到玩家的爱好。关于如何在游戏中进行加点,下面是一些基本的建议

弑魂加点推荐-弑魂加点

1、 基础技能优先升级基础技能,如剑法、枪法等,由于这些技能在战役中发挥重要作用。

2、 控制技能如果喜欢使用控制技能(如冰冻、晕眩等),则需要升级相干的技能。

3、 攻击技能攻击技能是游戏中主要的输出手段,因此需要优先升级。

4、 防御技能防御技能可以在敌人攻击时提供保护,所以也需要适当升级。

5. 其他技能根据自己的喜好和战术选择升级其他技能,如医治、魔法等。

6、 激活技能激活技能可以提供额外的效果,比如增加攻击力或恢复生命值,也能够选择优先升级。

7、 技能组合在加点的过程当中,需要斟酌不同技能之间的搭配,比如提高某个技能的效果,或创建一个新的技能组合。

8、 多样化不要只专注于一种类型的技能,应当尝试不同的技能类型,以便找到最合适自己的技能组合。

以上内容只是大致的建议,具体加点方案还需要根据玩家的游戏风格和操作习惯来肯定。

60级弑魂刷图怎么加点(有觉醒)?

因为鬼泣PK有很多种流派,在这里我只想说说鬼泣刷图的最强加点和套装搭配。因为以前穷,买不起装备,所以经常带小号赚钱,因此也刷遍了各大地图,装备也慢慢的由小康也逐渐变成极品,也因此,我能体会的出各种装备搭配的优劣,伤害输出的大小。我在这里推荐的加点都是以伤害输出最高,刷图效率最快为目的。

加点篇。

60级鬼泣 ACT3后SP任务全清有 3941SP

波动系不加

原因波动裂波斩可挑起霸体怪并攻击其前方周围的怪物并使自身进入无敌状态,大家肯定会碰到这样的事情,裂波斩的确是挑起怪物,但只能攻击前方小范围的怪物,而自身在这过程中不能移动,上下方和后方的怪会在这时聚集过来,你放完招时有可能会被夹击。鬼泣一般都是开着鬼步满场跑来引怪的,因此这招作用不大。

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武器技

上挑满出强制(180+50SP)看了有些朋友的推荐加点只是5级出强制,5级的浮空力有多少大家肯定都试验过,上挑的作用就是为了连更多的招,尽快的杀怪,浮空低没有任何意义,仅仅能为了用那短暂的霸体拼被攻击时不倒地而已。

短剑精通满(200SP)为了那点命中率,短剑的魔攻比太刀高,刷图不要求释放,所以推荐,有朋友喜欢太刀也可以选择太刀精通。

三连斩+1(25SP)跑路用,快速躲开怪群或BOSS的攻击范围。

补充说明放弃银落和空中连砍

1.如果你仅仅是为了把怪集中后银落然后出墓碑,那上挑+半月也一样可以。如果为了达到同一效果,我想没必要加2个不同的技能吧?

2.有些朋友一直认为,没有加空中连砍,冥炎之卡洛在起跳后不能连续释放,其实不会,所以那100SP节省出来是应该的。

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血气系

十字斩+1(25SP)可以打到上下各半身位的怪。然后接上挑,也可以在上挑+半月满月后接十字,这是鬼泣起手连招重要的一环,也是鬼泣少有的一招越身位攻击的技能。

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鬼神系

鬼斩+5出噬灵鬼斩满(125+200SP)在智力高的前提下,伤害输出相当客观,看过有些朋友推荐鬼斩加满21级,我承认伤害肯定很高,鬼斩CD短,经常用也可省无色,但在这里我想申明,如果把加鬼斩的SP用来加冰阵,一来冰阵可控怪,二来在相同智力下,18级的冰阵只比21级的鬼斩少1000伤害左右,鬼斩+噬灵鬼斩的总输出,自然没有冰阵有效时间范围内的总伤害输出高,而且你要放鬼斩的时候还要集合怪,浪费时间。

月光+5出满月(125+100SP)

残影之凯贾满(100SP)

侵蚀绿阵+5出前置(150SP)

刀魂红阵+5出前置(125SP)

暗月降临+5出前置(150SP)

我想这些大家应该都没意见吧?

鬼影步满+10(300SP)

死亡墓碑满+13(455SP)

鬼闪满+11(385SP)

冰阵满+17(510SP)

瘟疫紫阵满+9(315SP)

冥炎之卡洛满+8(280SP)

这些大家应该也没意见吧?

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通用系

远古记忆满(250SP)+150智力=约320魔法攻击力

快速起身+1(10SP)躲过在掉地后仍将受到的攻击。

补充说明放弃后跳,跃翔,不屈意志,(魔法爆击)。

1.后跳的作用是在逼近怪物的时候为了不让怪物在你的攻击间隔还击而使用的,在红眼的双刀和白手的里鬼运用时可用到,鬼泣是使用魔法攻击的,很少会逼近怪打,除非你蓝用完了,自认倒霉吧你- -

2.跃翔,又一个垃圾逃跑技能。为什么不用,可以参考银落和上挑的作用类比。

3.不屈意志,拜托如果你在放招时还时时被怪打断而依赖这招的话,那我建议你先练好操作再开始刷图吧。你你你不会在它还没过来的时候提前放嘛。笨S

4.魔法爆击,大家可看见我在上面加了个括号,因为加还是不加是根据个人的喜好以及贫富程度来决定的。后面在谈及刷图装备时会详细解说这个。上述加点总共用掉3925SP,剩余21点SP,本人加了一点隔挡,因为来不及跑出BOSS的攻击范围时我喜欢用隔挡,可以继续接招,各位朋友可根据自己的喜好加跃翔或魔法爆击也可以。有些朋友指出+5级上挑出强制已经足够用了,或鬼影步+5出前置足够用了,也可以把SP节省出来+到魔法爆击上,在这些小范围的SP加点改动上大家见仁见智,按自己刷图习惯来就好,没有谁对谁错。

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装备篇。

先说说本人的装备 +13细雪之舞 +10太拉太刀 +10太拉首饰3件套 +10远古记忆16级套(罪恶法布罗肩+天蝉护魂长袍+七彩流云裤+精灵之歌戒指) +10凋蛉套(没有腰带,换成40级锦鳞腰2%回避,加上太拉首饰一套以及时装和称号,回避有19.5%,如果PK时能成功开好盾5%回避,总共有25.5%的回避,作用可逆天了HOHO)

好了,言归正传,说说我刷图时穿的装备吧 +10太拉武器首饰套

远古套 40级锦鳞腰2%回避 20级雕翎短靴1%回避 (精灵之歌和太拉戒指换这用)

在刷图时在保持高输出的同时也要考虑好补给即回蓝(太拉首饰套每分钟回HP49.8,MP51),以及回避,当然有的朋友也可以选择七星腰带+诺斯玛尔破曦布甲长靴总共5%的释放速度,好了,在舍取完要回避还是要释放之后,进如正题,在普通状态下我有482智力2042魔攻,加了远古记忆后(16级+240智力)魔攻2630,直接伤害比2042魔攻出爆击高很多(爆击率指的是增加当前伤害的20%)。上面说加点时可以舍弃魔法爆击,说的就是以穿有远古套为前提的,如果不是很富裕的朋友建议穿爆击套(暗黑城的精灵天脊布甲套)+魔法爆击,因为穿破曦套加的智力同时使用10级的远古记忆后输出是没有爆击套的输出高的。所以刷图建议穿远古回蓝套>爆击回蓝套>属性回蓝套。回蓝首饰套推荐魔法石戒指+圣灵战士项链或贝儿项链+学者手镯

补充说明试验1:(拿+10太拉太刀)16远古用完后(712智力)魔攻2630 后马上换回太拉戒指(722智力)魔攻2656,而太拉套直接按15级远古(707智力)魔攻2618.

试验2:(拿+13细雪)16远古用完后(707智力)魔攻2508 后马上换回太拉戒指(717智力)魔攻2529,而太拉套直接按15级远古魔攻(702智力)魔攻2497.

试验50的未强化过的太拉太刀拿在手上和+12的细雪总魔攻是一样的,所以大家不要被表面的攻击所迷惑,50的粉武器比45紫武器在属性加成要高很多的,因此大家平时见到的+12以上的50蓝巨蓝光能卖到1000-1200W,实际上它拿在手上的总攻击还不如一把同等级品质稍好的+10残杀或万刃,一把万仁或残杀才400-500W左右,难道+10后成本会超过1000W吗?唯一好处就是练高级后可以转手卖。

*以上装备价格以广西一区为例。

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刷图篇。

鬼泣刷图别跟我说什么节省无色,药嘛倒是不用吃。地图,出现画面的瞬间按下空格(即远古记忆),如果身边是刷有怪的,而你的显卡内存又不好的,建议先跑开,

按以下顺序出招远古→冰阵→绿阵(怪被冰住时)→紫阵(有BOSS时放,没BOSS时放红阵)→小怪接嗜灵鬼斩,精英怪或BOSS接鬼闪或墓碑。

说到刷图,有朋友就问为什么你要拿太拉太刀而不拿细雪呢?其实从上面的补充说明里已经看出+10太拉太刀整体比+13细雪要高出100多攻,细雪虽然+1级冰阵,但17级和18级的冰阵区别只在于多3%的冰冻几率,以及多0.1秒的冰冻时间,在伤害上差别不大。但魔法攻击越高,它的伤害就越高。(17级冰阵23%冰冻几率2.8秒冰冻时间,18级为25%,2.9秒),因此在舍取上我自然选择太拉太刀。

一般来说,小怪都会死在你的冰阵+绿阵里,个别迟进阵或血厚点的怪可以用嗜灵鬼斩直接灭掉,趁远古效果还没结束然后马上跑进第2个房间开个红阵马上鬼闪,紫阵一般是打精英怪或BOSS才放的。说到这里要说一下时装上衣,刷图时我穿鬼闪的,PK时我穿鬼步的,大家可根据自己的技能加点选择时装上衣以及手上的武器,我拿细雪因此冰阵18级。一般来说冰阵,墓碑。鬼闪都是20秒冷却的,而鬼斩是6秒冷却,因此在出招搭配上大家要注意舍取,一般小怪用冰阵+嗜灵鬼斩。或冰阵+鬼闪,或冰阵+墓碑的组合这样在连续2个房间里轮流替换技能使用。一些快死的小怪就可以用上挑+十字+上挑+半月满月+上挑+嗜灵鬼斩这样连招解决。接下来就说说BOSS,如果有人形怪在BOSS房里,如天井BOSS房里的那个法师,那在进房前就加好所有状态,一进去马上跑过去鬼闪+冰阵+绿阵+紫阵+墓碑,大家在打BOSS的时候记得舍取哪个才是最危险的,如吞灵者之类,一定要先干掉。其他BOSS房。一般利用鬼步跑位放好阵,引BOSS进阵然后鬼闪,墓碑,卡洛。这里值得一提的一个技能是,绝对是你PK刷图必备的好伙伴--瘟疫紫阵,大家可以试验,除了紫阵不开其他都开完,你用墓碑或鬼闪打BOSS最多一行多一点血,但一旦你开了紫阵,特别是等BOSS身上缠着3.4个小鬼的时候你放墓碑,那血掉得跟不要钱似的,跟我组队刷牛的2个红眼1个白手,机械牛王就是因为中了小鬼,10秒钟被杀,绝对不象技能说明上说的只是减少物防,魔防它也一样减。哈哈大家之后可以去试下。

本人华北一小鬼~仅当参考~

刷图60弑魂怎么加点

鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。

职业弑魂

等级 80

总SP9570

已用SP9560

剩余SP10

总TP 31

已用TP31

总QP 3688

已用QP3675

剩余QP13

技能分类

通用

魔法暴击 等级满

受身蹲伏 等级1

后跳 等级1

基础精通 等级1

攻击类型转换 等级1

普通

鬼斩 等级满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)

刀魂之卡赞 等级满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)

月光斩 等级1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)

上挑 等级1 (系统送的)

三段斩 等级1 (墓碑完逃跑用)

地裂.波动剑 等级1 (系统送的)

裂波斩 等级1 (多怪技能,可不加)

短剑精通 等级满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)

鬼泣布甲精通 等级1

转职

噬灵鬼斩 等级满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)

满月斩 等级1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)

残影之凯贾 等级满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)

侵蚀之普戾蒙 等级满 (鬼泣神技,不解释了)

冰霜之萨亚 等级满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)

凭依 等级满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)

鬼影鞭 等级1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)

鬼影三鞭击 等级1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)

死亡墓碑 等级满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)

瘟疫之罗刹 等级满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)

鬼影闪 等级18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以

武器技上挑+10,我刷图喜欢连招,怪挑高了我好耍它玩;

银光落刃+1,配合墓碑砸怪,不错的技能配合;

波动裂波斩+1上挑+满月+十字+裂波,此乃连招用;

地裂波动剑+1同上,裂波之后,走上前一步,一个波动剑,怪又到底;

血气十字+1;

鬼神鬼战满,高输出高伤害;

噬灵满弑魂都知道;

鬼影步满我说过了,速度就是优势;

残影满10点SP一级,满,弑魂都知道;

红阵5我不是拿的邪灵,所以我不用满,攻击全加在鬼战高输出技能上了,而且怪又不一定呆圈里被你打;

绿阵5同上说法;

冰阵满配合绿阵不错哦;

紫阵鸡肋骨,1级够了,拿邪灵的话就满吧;

卡洛满媲美觉醒技能,华丽无比;

暗月5出前置

墓碑1追求高输出高伤害,就要放弃此技能,而且墓碑不是没块都砸的到怪,除非是大块头,砸吹笛男的话,你也知道能砸他几根毛了

鬼闪满骨刃的强大需要鬼闪满来完成,一般我11骨刃,一个远古一开,一个鬼战+一个鬼闪就一个房间小怪房间,刷图很快;

被动觉醒恐惧光环+1有暗月5绿阵5够了;

第七鬼神邪神满刷图一定满,别看我是太刀,我攻击也有2800+的,满级远古下开满级觉醒伤害也是能和+11邪灵的高智力弑魂相比的哦;

太刀精通满加攻击加成的啦;

翔跃+1配合卡洛用哦;

后跳+1;

远古记忆满加智力的哦;

蹲伏+1发现这技能挺管用的哦,不妨试试,短暂无敌哦。

如果你是拿邪灵的话,鬼神全都必须满,鬼闪1就行了不是骨刃的,鬼战10也可以了。

还有一点提醒各位广大弑魂朋友们,刷图还是邪灵比较实惠,现在只要800W-900W,以前的话要300RMB的,现在邪灵的属性很好,远古还加2,

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