《天谕》是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。在游戏中,玩家可以选择不同的职业,并通过升级、打怪、做任务等方式提升角色的等级和实力。

天谕手游流光加点2020-天谕流光加点

“流光”是《天谕》中的一个职业之一,这是一个远程攻击的职业。在加点方面,流光需要重点关注以下几个方面

1、 生命值生命值决定了角色的生存能力,流光作为远程输出职业,需要足够的生命值来保证自己的存活。

2、 攻击力攻击力直接影响到流光的伤害输出能力,因此流光在加点时应当重点提高攻击力。

3、 暴击率和暴击伤害暴击率和暴击伤害可以显著提高流光的输出效力,使流光在短时间内造成大量伤害。

4、 移动速度移动速度对流光来讲也是非常重要的,快速的移动可让流光更好地躲避敌人的攻击,并进行有效的输出。

5. 技能释放速度技能释放速度影响着流光的战役节奏,一个更快的技能释放速度可使流光在战役中更灵活。

具体加点方案可以根据玩家的游戏风格和个人喜好进行调剂。一般来讲,流光的加点方向主要围绕以上内容几个方面进行,同时也能够根据具体的副本和战场环境进行适当的调剂。

求《天谕》流光PK心得技巧分享

流光有两种加点方法,一种是推荐加点,一种是全敏加点。

首先讲解推荐加点,本人一开始就点击推荐加点

竞技场3V3中,流光能奶能输出,打光刃圣堂无压力,光刃圣堂切不动,竞技场中一般都会首杀流光,因为流光太恶心了,如果你推荐加点,那么你就能站得住,只要你站得住,胜利基本上在你这边。

技能方面,打架用的技能,魂镜(此乃神镜,不学的吃亏),魂击、魂珠、魂爆、魂镜、离魂归位、灵魂之禁、虚空扭转(打架虚空扭转是神技)

打架的话主要还是看操作了,走位,躲控制技能,集好无双准备一波带走敌人,虚空扭转和离魂归位都是可以躲控的,控人技能就两个,幽夜暗握和灵魂之禁,主要还是看操作。

流光单挑光刃和圣堂,一点都不虚。打炎天可能有点压力,炎天输出公认太高,好比我站着跟你打,你站着跟我打,看谁输出高,别和炎天玩走位,会给虐的,炎天射程比流光远太多了;打玉虚的话,躲好控制技能就可以打;打奶妈不用说了,太恶心了,打半天,除非你暴击高输出高,对面奶妈不强,否则两个打到天亮都打不完,别说什么没蓝之类的,流光的极光之术回血回蓝。

以上是个人观点,说得不好请包涵,毕竟都是第一次玩流光的,欢迎指导,本人已经6W5的65级流光了,基本上都是野人生活,玩流光,就要有自强不息的精神!冲击7W+ing

流光,监控着魂界和人界能量的平衡。 魂界女皇在人界选中的使者,也是夏大陆上的刑讯者,因为他们可以直接拷问灵魂,而灵魂是不会说谎的。灵魂的技巧需要施法者自身保持不被迷惑的清醒,因此流光也必须保持着淡漠的感情,冷眼看待世间,很多时候连他们自己都不清楚自己是否还活着。

职业名称流光

主手武器长柄杖

副手武器魂器

职业特征既可以无视一切肉体直接攻击人的灵魂,也可以直接治愈人的灵魂。

上手难度四颗星

技能介绍

普通技能分析 PVE

魂击这个技能虽然可以放的风筝,但是不推荐流光放风筝,一个人那就肯定要放了。流光主要是站桩输出,不过这个技能可以点出,无双值增加,加快无双值的填充速 度,用它奶可以在其他技能CD的时候奶,否则请不要用这个技能奶 。DPS填充技能加点点满 ,修炼点出初一暗2点,初二暗2点,中暗3点。

魂爆这个技能伤害还算不错,我卡CD用,伤害加深,有着范围技能伤害,放的风筝就靠它了,奶量也是妥妥的,卡CD用没错的,DPS核心技能加点点满初二暗2点,中一暗2点,中二暗2点。

魂珠这个技能是输出的核心技能之最,打出伤害就靠它的修炼点,伤害加深,想要打高DPS请不要断掉这个BUFF,CD好了立刻断掉你正在释放的技能 用5球 。治疗的话,这个是流光抬血的技能,不能对自己施放,只能对队友,基本上5个球过去,队友就大半血,治疗量很高 。DPS核心技能必须点满 治疗也很给力初二暗2点,中一暗3点。

追魂之魂这个技能释放动作十分像打高尔夫,丢出一个黑色球体。天赋一定要点出移动速度减慢,这样这个球体就有着超高的AOE能力,是流光的主要AOE手段。但是必须要精准,经过小怪之后立刻引爆,会有爆炸伤害,DPS核心技能必须点满 初一暗2点,中一暗2点。

魂域这个技能是范围输出技能,伤害还算可以,配合高尔夫A怪效果妥妥的点赞,就是普通范围AOE技能,没啥可说的,DPS配合技能点满 初一暗2点,初二暗2点。

转魂这个技能是流光技能核心之一,没用过这个就不是好流光。变成伤害输出和奶妈的技能,修炼点要点出黑暗形态降低血量,提高法术伤害的修炼点 ,这也是为什么推荐均衡流光的原因。 奶修炼随意,毕竟流光定位是辅助和输出不是纯奶。 DPS核心技能满初一暗2点,中一暗3点。

魂镜这个技能是流光技能核心之最, 一个有图腾的流光和没图腾的流光是不一样的职业。黑图腾提供法伤,白图腾提供护甲魔抗,引爆黑图腾造成范围伤害。引爆白图腾范围治疗,伤害和治疗不俗。配 合离魂归位,可以解除控制,立刻传送到图腾位置得以保命。 几乎流光所有的,生存技能都是围绕着 图腾来, 钱多修炼点多可以满,否则1点就够。

离魂归位这个技能是流光神技之一,生存靠它了。可以直接解除任何控制,传送到图腾旁边,2段可以定身走位敌人,治疗形态的2段,可以驱散队友的所有异常状态,非常给力的能力。

1点就够了。

轮回之门这个技能是流光战术技能 。黑墙可以减速敌方,白墙可以让穿过墙的队友免疫所有控制若干秒。PVP技, PVE我很少使用,骗无双可以用用, 嘿嘿。

1点就够。

破碎虚空这个技能是流光PVP核心技能。目前小本人PVP打的还不错,太少就不说PVP了,但是这个技能技能在PVE依然给力,这个技能可以立刻引爆图腾,引爆黑 图腾会造成范围伤害,驱散敌方所有增益;引爆白图腾瞬间范围治疗,治疗数字很给力,我经常用它救人,救自己。救人简单,瞬间放白图腾,引爆就可以了,救自 己要配合离魂归位 ,插白图腾到安全位置,离魂归位、引爆,这样就是百分百安全,1点就够。

灵魂之禁PVP技能,PVE很少用,暂不做分析,1点就够。

虚空流转这个技能是流光看家神技,黑形态,可以和怪互换位置 ;白形态,可以和队友互换位置,换位置的时候,解除友方所有控制,这个技能使用度非常高,如何使用看玩家怎么想。队友危险,可以换队友到安全位置,怪太远了,可以换怪到,输出位置上, 一个灵活多变的技能。

1点就够。

无双技能分析PVE

无双技能使用次数越多 等级越高

1.伤害无双

引魂离殇这个技能BOSS斩魂会有超高段数很给力,这个技能最重要的不是伤害而是吸血。 悟道点出林,点1点就行,其他随意。吸血那叫一个嗨皮啊!

死神过境替补AOE很少使用, 偷懒的时候可以用, 主要还是用追魂、魂爆和魂域来AOE。

幽夜暗握这个技能控制能力不错,爆炸伤害也不错,PVP会经常使用,PVE我只是用来控制怪物。

2.治疗无双

极光之触流光神技之一,(极光之触下面简称连线)连线有着很高的治疗能力和回蓝能力,而且最重要的减免伤害和移动施法,这个是让连线变成神技的原因,悟道点出山,无双消耗的越少越代表着无限蓝血,火也可以点上,纯治疗提升,很不错。

沐光之念我认为是所有技能里使用率最低的,范围10米,限制很大, 除非队友集中站位, 否则几乎不会用到但是可以作为自救技能,瞬间来点血还是不错的

涅槃之穹流光治疗神技之最,瞬间清除目标所有仇恨,这就代表着不会再有怪物攻击你,并且如果不幸逃不出范围技能的伤害,这个技能瞬间套上,也会让伤害变成等量的治疗,但是打副本的时候,千万不要给T上这个技能,清了T的仇恨后果就是BOSS满大街砍你们脆皮,作死的节奏。

团队定位

通过灵魂的强化,让队友产生勇气、自信、友爱等情绪,提高团队战力。

职业时装

祸蛇套装(40级)鸦魂套装(60级)

门派坐骑

幽魂梦魇(55级)

加点推荐

输出全敏捷辅助全精神

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。