《圈套刺客》是一款由Gameloft开发并发行的动作冒险游戏,玩家需要扮演一名圈套刺客,通过在城市中布置各种圈套来击败敌人。以下是一些关于如何在游戏中加点的建议

陷阱刺客加点顺序-陷阱刺客加点

1、 灵巧度灵巧度是增加敏捷和平衡能力的重要属性。你可以通过完成任务、击败敌人或购买设备来提高你的灵巧度。

2、 强健强健属性可以增加你的生命值和防御力。你可以在游戏中购买设备或完成挑战来提高你的强健属性。

3、 利刃利刃属性可以增加你的攻击力和攻击速度。你可以在游戏中购买设备或完成挑战来提高你的利刃属性。

4、 冲刺冲刺属性可以增加你的移动速度和闪避能力。你可以在游戏中购买设备或完成挑战来提高你的冲刺属性。

5. 充能充电属性可以增加你的能量槽和恢复速度。你可以在游戏中购买设备或完成挑战来提高你的充电属性。

6、 暴击暴击属性可以增加你的攻击力和暴击概率。你可以在游戏中购买设备或完成挑战来提高你的暴击属性。

以上内容就是关于《圈套刺客》中如何加点的一些基本知识。希望对你有所帮助!

暗黑破坏神2陷阱刺客怎么加点?

人物属性

力量点至穿装。

敏捷点至穿装。

体力剩下都点。

精力不点。

技能属性

1、武学艺术~完全不点。

2、影子训练~支配利爪1、武器格挡1、加速1、心灵战槌1、魔影斗篷1、影子战士1、支配影子1。

3、陷阱~火焰爆震1、雷电网20、电能守卫20、雷光守卫20、王者守卫20。

扩展资料

暗黑破坏神2陷阱刺客火陷阱主攻喷火“Wake Of Inferno”,对于走火“Wake Of Fire”适当升级,因为它除了提升喷火攻击力之外还可以提升其攻击距离。

这样火电双修的ASN就诞生了,就算万一在HELL碰上个火电免疫的金怪也不用怕,用小兵的尸体爆死它就可以了,2X级的死亡陷阱爆起来是很舒服的,在没有障碍物的情况下可以炸差不多满屏。而遇上大批量怪物时就用“Mind Blast”让它们自相残杀。

所以说在1.10 HELL能SOLO的角色除了NEC之外还有一个就是ASN了。有一点需要注意,闪电陷阱的最小攻击力一直是“1”,所以为了保证攻击效果,不要单独放置一个陷阱,多放几个才好。

暗黑破坏神2重制版刺客怎么玩 电陷阱飞镖双修刺客介绍

暗黑破坏神2重制版陷阱刺客怎么玩?许多小伙伴不知道陷阱刺客怎么玩,加点和装备如何选择。下面我就带来暗黑破坏神2重制版陷阱刺客配装推荐,一起来看看吧。

暗黑破坏神2重制版陷阱刺客配装推荐

法师圣骑士死灵法师是我们比较熟悉的职业,陷阱刺客凭什么可以跟他们齐名呢

刺客这个职业一听好像是近战职业,其实不是的,陷阱刺客是远程施法职业,隔着很远的距离放置陷阱,怪物踩到陷阱造成伤害,刺客职业放置的陷阱,场面上同时可以放置五个陷阱,包括刺客职业召唤物放置的陷阱也算在内。

属性点加点方面和所有施法职业差不多,力量敏捷够穿装备,剩余点数全部加到体力,精力不加,或者你也可以选择格挡流派,敏捷加到75%格挡,剩余加体力。

配装方面,陷阱刺客主要是加陷阱技能以及刺客的职业技能的装备。

需要注意的是,刺客这个职业可以双持爪类武器,你可以选择双持爪类武器,也可以选择主手武器加盾牌的武器搭配。

刺客职业施放陷阱的速度取决于攻击速度,并不是施法速度,在配装方面,需要注意一下攻击速度。

技能加点方面,陷阱刺客的主要输出手段就是雷光守卫,优先点满雷光守卫,以及雷光守卫的加成技能,亡者守卫在奶牛场可以带来不错的清场效果,效果等同于死灵法师的尸爆数,伤害非常可观。

雷光守卫的伤害效果是闪电伤害,在后期有条件的情况下,还是要给雇佣兵配置无限符文之语,在地狱难度电免疫怪物抗性不是很高的情况下,无限的效果还是很不错的。

在天梯赛季到来之前,可以熟悉一下陷阱刺客的输出方式,或许在天梯开赛的时候,你会选择刺客这个职业。

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暗黑破坏神2重制版电陷阱飞镖双修刺客加点介绍技能点有武学系,影子系,陷阱系,属性点有力量,敏捷,体力,精力,装备有帽子,武器,衣服,盾牌,手套,腰带,戒指,项链,鞋子,副手,包裹,雇佣兵。

暗黑破坏神2重制版刺客怎么玩 电陷阱飞镖双修刺客介绍

技能点

武学系龙爪1,其它都不加,共1点

影子系除了毒爪各1点,共9点,毒牙对飞镖的提升非常有限,和毒sc还冲突,干脆不点。

陷阱系四个电陷阱中,亡者守卫5点其它3个20点,飞镖20点,手雷3点,过路1点,剩下的给飞镖加成技能,共100点。

90级把电陷阱和飞镖加满不加飞镖加成技能,老版效果就和新版基本相当了,所以我们可以提前玩这种刺客,最后慢慢加飞镖加成,得出新版才有效果。

因为新版取消了亡者守卫对雷光守卫的加成,我们把亡者守卫的点数分10点给飞镖加成技能,可以给飞镖的面板增加了1500左右,亡者守卫也有11码左右的范围,基本够用。需要的时候也可以换上一对冷静爪,你就是电陷阱刺客了。

属性点

力量加到156,如果换装备加多也无需洗点,因为力量也加飞镖和龙爪伤害。

敏捷加到格挡75,如果盾牌没有加格挡几率,敏捷需要多加点,不过帽子手套戒指都能补充敏捷,压力不大。

体力剩下的全加这里,其实剩的也不多了。

精力不加。

装备

帽子2刺客20fcr2孔头环,镶提速ed珠,附加等级ar全抗力量敏捷更好。

武器死神,非常强大的符文之语,缺点是放陷阱的速度比较慢,需要较高的ias才不影响手感,我堆到95勉强能接受。

衣服谜团,为了刷全场只能放弃刚毅,而且谜团的力量也加伤害,不刷全场可以用刚毅。

盾牌珠宝匠偏向盾镶提速ed珠,我为了撑抗性,用的3孔猎头人盾。不用凤凰是因为和亡者守卫冲突,时刻控制距离比较累,不适合懒人玩法。

手套2武学提速击退手套,击退属性还是很好用的,能加力量敏捷和抗性就了。

腰带雷神,去王座必备的,就懒得换了。

戒指乌鸦+fcr吸血属性法力戒指,实战测试无法冰冻的属性还是必须的,所以带一颗乌鸦,戒指凑63fcr必须要10fcr的,因为武器有吸蓝,所以戒指有吸血就够了。

项链虫链,踢boss和物免头目出amp的概率还是可以的,平时可以忽略,不打boss就用大君项链,撑100致命。

鞋子蚀肉骑士升级版,增加龙爪伤害,升级是必须的。

副手cta+精神

包裹陷阱gc×7,ulc,usc

雇佣兵act2进攻型,无限刚毅安头

成型后36级陷阱技能,雷光守卫面板7600左右,12级龙爪3踢击,按五颗白热珠计算加上手套一共95ias,65cb,65ds,极品珠子200-240装备ed,米山力量光环,飞镖伤害加成系数大约7倍左右,90级飞镖面板3000左右,99级飞镖面板4500左右。(面板显示没有这么高,面板只显示武器的,技能加的伤害点有点类似悔恨的bug)

自bo后1600+生命,500+蓝,护身符换好一点的,带6bo的cta,能到2000+生命,有点像格挡法师,因为群怪时不需要近身,再加上击退手套,安全性很不错。

飞刀命中靠无限和魔影斗篷减防,实测2000+面板命中足够了。

破物防靠虫链,一般小怪用不上,打boss效果很好,所以我们用虫链不用大君,如果不打boss只刷牛场之类的场景可以用大君项链,100%致命更安逸。

玩法亮点

闪电和飞镖均伤都有4k左右,比较平衡,再加上尸爆的火焰输出,3踢击的高cb龙爪,理论上通吃所有场景。

1pp先放一个亡者守卫,接着飞镖点射,没有米山帮忙也能秒出尸体,很快就能清场,遇到物免再用雷光守卫,8pp得丢雷光守卫加飞镖,稳住了再丢亡者守卫辅助。

飞镖这个技能娱乐性比较强,站着不动打全场感觉很安逸,比较适合懒人玩家,还发现有时候飞镖打物免头目也能打掉血,不知道什么原因。

比起纯陷阱刺客,kboss速度快多了,放好陷阱龙爪踢出amp,飞刀贴脸输出,感觉不错。清场速度也不慢,因为我们只需要放一个亡者守卫就清场了,纯陷阱刺客是不够的,需要放几个陷阱。

比起龙爪陷阱刺客,kboss慢一点,清场快一点,龙爪刺客放好陷阱就没事干了,贴脸踢怪又比较危险,飞镖可以远距离辅助输出,比龙爪刺客安全多了,也效率多了。

还有一种类似玩法,把亡者守卫和雷光守卫加满,龙爪加满,这样打boss更专业一点,有无限加成,电系输出也还可以,操作也更简单一点,但清场的dps差一点,毕竟8000的雷光守卫配合4000的飞镖,8pp效率还是可以接受的,2000的亡者守卫就不行了。

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