力金是《剑网3》中的一种职业,玩家可以通过量种方式来加点。一般来讲,力金的加点方式可以分为三种物理攻击型、魔法攻击型和综合型。

力金怎么加点相性-力金怎么加点

1、 物理攻击型加点这类加点方式主要侧重于提升力金的物理攻击力,因此在加点时应当优先斟酌提高生命值、气力和防御力等属性,同时还需要适当加点物理暴击率和物理命中率,以便能够对敌人造成更大的伤害。

2、 魔法攻击型加点这类加点方式主要侧重于提升力金的魔法攻击力,因此在加点时应当优先斟酌提高智力、精神和体力等属性,同时还需要适当加点法术暴击率和法术命中率,以便能够对敌人造成更大的伤害。

3、 综合型加点这类加点方式主要侧重于平衡力金的各方面能力,因此在加点时需要统筹气力、智力、精神、体质等属性,并且还要适当加点各种属性的抗性,以便能够在战役中更好地应对各种情况。

不管选择哪一种加点方式,都需要根据自己的游戏风格和需求进行调剂,以便在游戏中发挥出最大的效果。

问道力金相性怎么加

问题一问道全力金相性怎么加点先加土后加木(提高血上限)后加水(增加防御)。全力的不易加火相穿火套,因为加也不会高于同等级怪。

问题二问道力金相性怎么点不管是敏力还是全力,都是先加满土(土可以加物理伤害),再加满火(火可以加出手速度)、之后再加木(木可以加法力和气血,因为玩力的比玩法的法力少太多,后期用技能都很耗法力)

问题三问道三力一敏力金相性点从头到尾怎么加技能怎么学好看你就想速度快的。先土后火再木金水。技能先点力破咯!

问题四问道里边全力金怎么加相性点加相性点全力金相性

1、先加土相。

2、土满可以有比较多的选择水、火、木

(个人建议考虑下先加木相)

木相增加气血。

1.41版还会增加MP上限(全力MP本来就不是很够用。如果改版真的修正木相对MP上限的话,也是很实用的)

火相提高点速度(还是就是火克金。遇到火系怪时没那么容易死)

水相增加防御。

问题五问道全力金相性怎么加点由于力系出了群攻技能 且飞升后有2.5倍暴击 如果是连击套装的话比法金秒的多几倍。所以力系不存在升级慢的问题。 至于力金也是玩的人比较多的 因为金的辅助技能就是加物理攻击 所以金系是十分适用战士的 相性一般是先加满土相形 然后看你是否有稳定的队伍 有的话按队伍输出排速度 没有的话建议加火相性 至少出手比怪物快的把 如果是3力1敏的加点就无所谓了 因为不加火相性速度也够 那就加水把 能抗. 说的够详细的了 。

问题六问道手游力金相性加点攻略 力金相性怎么加既然玩的是力金,那么增加物理伤害的土相性必须排在第一位,只有这样才能打出更高的输出。土相加满后,水木两个相性任性一个加,水加防,木加生命和法力,都是增强生存的。等木和水加满后,最后再加火。为什么把火放在最后呢,因为全力的关系,也就意味着基本放弃了速度,甘心做个慢速力金,而火对于力金来说只能增加速度,所以放在最后

问题七问道金相性对力魄有没有加成一点也没有,力破千军只适用物理攻击,而金相性是提升法术攻的,相性对角色的能力影响是很重要的,比人物属性还重要,就算你装备叼,属性全力,如果没加一点土相,也是一个废号。

问题八问道141人物可以多少个金相性点30点上限,加10点地劫,加2点天劫,总共42点,不算装备,142级可以再做天劫再加一点上限

问题九问道金相性加5多少法伤这个不是固定值,要看你的属性,比如火相性1=0.25速度 如果你的属性值有100那就是 0.25X100矗;0.03

问题十问道手游法金相性作用怎么加点金相性,可以提升法术伤害,也可以提升金系技能法术伤害;

问道手游力金怎么加点 史上最全力金解析

系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。

第二,我们也可以不跟随系统加点,二敏二力,相性选择为先土后木在火,选择这样的的加点方式,我们可以在装备属性中尽量增加伤害,减少部分防御属性,加强少许速度属性,打造套装打造为土属性。

第三,二力二敏,相性改为先土后火,在木,这样加点的好处在于既保证了我们的速度及攻击,在装备属性上依旧选择伤害与力量,至于速度敏捷,先考虑加入防御,在加速度属性。套装依旧打造为土属性。

第四,三力一敏,相性先土,在木在火,选择了先木相性可以保持自己的血量与灵力,但是,速度会有所减弱,伤害与方案一基本相同,只是血量变多,能抗。

第五,完全不要火相的加点,二力二敏,相性变为先土在木在水,这样的相性加点可以保证我们完全抛去速度,作为压轴搬的人物出现,一般不建议这样的加点。

第六,三敏一力,相性为先土后火在木,这样的加点在我们以后的装备中完全抛弃速度,敏捷,属性只要伤害与力量或者连击,不在要速度套装,不过,这样的加点费钱。

力金加点

全暴力都是4灵,也有3力一敏的玩法,卡级的朋友建议2敏2力。相性先土后火,然后水木。

4力加点优点就是有着一击必死的特点,一般出斗子没几个人抗得住,缺点就是速度慢,道如果不高,被别人毒了,就是等死的节奏。

3力一敏加点是最常见的,装备差的话也比较中庸。

2力2敏主要介绍下,这种加点大多数是卡级的玩法,比如109的道王装能上2200+的速度和4万物伤的伤害,在试道中配合队伍的火,能直接给敌人毁灭性的打击,擂台单挑也是一霸。

缺点总体就是倒了 ,有道真的是很重要!

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。