《魔力宝贝》是一款角色扮演类的手机游戏,游戏中玩家可以自由选择职业并进行相应的技能加点。以下是关于魔力宝贝巫师加点的一些基本知识

魔力宝贝巫师加点和技能-魔力宝贝巫师加点

1、 巫师是一种远程攻击职业,其主要特点是具有强大的魔法伤害能力,但也需要一定的控制和移动技能。

2、 巫师的职业加点主要集中在以下几个方面一是攻击属性,如物理攻击力、法术攻击力等;二是防御属性,如生命值、护甲等;三是控制属性,如晕眩、沉默等;四是特殊属性,如暴击率、命中率等。

3、 在加点时,应当根据自己的实际情况和对手的特点进行公道的选择。例如,如果对手是近战职业,那末就应当提高自己的防御属性,增加自己的生存能力;如果对手是法师或召唤系职业,那末就应当提高自己的控制属性,增加自己的战役效果。

4、 巫师还可以通过学习新的技能来增强自己的战役力。每一个职业都有不同的技能树,可以通过升级、消耗技能点或通过购买技能书来学习新的技能。

加点是一门学问,需要根据具体的游戏环境和个人特点来进行公道的计划和调剂。希望这些信息对你有所帮助。

魔力宝贝忍者舞者巫师怎么加点。本人刚回道具服

巫师

满敏

30-80魔

其他血。

或者满血

30-80魔

其他敏。但是我得说下巫师这职业不适合TP。

单P的话,个人觉得跟驯兽一样强。到底行不行的话,看你自己的本事了~装备很重要。

忍者有许多人是直接血敏加法。

但是我觉得。忍者有必要加30防。因为没装备。防御很低。挨一下很疼。

你有砸RMB的打算的话,就血敏

忍者不需要加攻击。

完全没必要。

怀旧没开舞者。

就不解释了~

魔力宝贝怀旧巫师技能和加点?

1。魔法师是最强的法系输出职业没有之一(因为只有魔法师这一个法系的输出职业)。加点的话,练级一般是满魔敏比怪先出手其余全血,PK的话是在精神达标的情况下加血和敏。

巫师是辅助职业,特点是持续性的加血(六回合总值是传教的两倍吧),百分百成功的全体洁净,普攻和魔法的吸反无,比较倾向于群P和对巫师没有歧视的BOSS战(有些BOSS遇到巫师技能会狂暴)。加点一般是满血大魔小敏或者干脆纯血魔(练级很痛苦),好吧即使加了敏捷练级依然痛苦。持续性的回血注定了巫师不是个练级的职业,一般都是传教练起来之后再转职的。

传教是魔力里最强大的治疗职业,特点强大的应急治疗,满级的救人,90%成功率的强力洁净,更改属性的属性反转。可以说不论是练级PK做任务都离不开传教。加点的话,血功防敏魔什么都有人加,不过主流还是血敏魔之间的微调。比如练级的话魔就多些可以少补几次,PK的话血和敏相对就要多一点,而做任务既要保证自己的生存能力又要保证有足够的魔法给别人加血。

2。法师的强力魔法分布在法兰附近的圣拉鲁卡和亚留特村里,法兰城里就气功弹和连击能算是群攻技能。

3。练级弓格魔PK忍舞兵

格斗肯定是和弓格魔在一起练级最效率了,搭配一个传教也不错,安全很多。

4。PK带敏蜂还行,练级攻蜜蜂和螳螂比差不了多少。宠一级就一点,加点没啥好说的。攻宠加攻,魔宠加魔,敏宠加敏,肉盾加血。练级一般都是带攻宠。

技能单恢,强恢,洁净,气绝这4个必须,其余的根据需要自己配,至于单补这个收益和付出都不相上下,很多时候能救人,但消耗太大根据自己情况来决定,攻魔无效魔法可以2个都学,原因是能无效2次对巫师这种靠持续恢复补血干活的人来说少掉一次血生存力就能强一点

至于我为什么不写超恢原因有2

1,超恢耗魔大,效果不实际,虽说一次能加10个目标,但每回合恢复的血就算是满血加点的人也恢复不了多少而且耗魔也大

2,众所周知恢复魔法加过一次后在6回合的效果时间过去前是不会接受第2次的效果的,10级超恢就算是满血加点的人每回合顶多也就补300+,后期的几个大规模BOSS战300多的血量恢复和没有差不多更何况PK了

然后说说加点过去基本上有2种加法,一种是纯血敏加点,这种就是纯单P型的加点,等级越高越强,追求的就是6回合内决定胜负,没有宝石饰品的回复补正也能保证10级单恢每回合600+的恢复量,个人不推荐

还有一种就是比较主流的加法满敏大血小魔,打BOSS,练级,烧技能魔法都能得到保证,不适合单P,但适合群P

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。