《武林外传》中,术士是一个非常重要的职业,它在游戏中有着多种技能和加点方式。以下是常见的术士加点方式

武林外传术士加点推荐-武林外传术士加点

1、 剑修这是术士最基础的加点方式,主要通过增加攻击力和命中率来提高本身的战役力。

2、 魔法伤害这类方式主要是通过提高魔法伤害值来增强输出能力。

3、 魔法防御这类方式主要是通过提高魔法防御值来抵抗敌人的攻击。

4、 暴击这是一种增加暴击率的加点方式,能够使术士在战役中取得更高的输出。

5. 破甲这是一种增加破甲值的加点方式,能够下降敌人的防御力,使其更容易被术士攻击。

6、 移动速度这类加点方式可以提升术士的移动速度,使他在战役中的行动更加灵活。

在选择加点方式时,玩家需要根据自己的角色定位和战役风格来进行选择。例如,如果你是一个输出型的术士,那末你可能需要更多的魔法伤害加点;如果你是一个防守型的术士,那末你可能需要更多的魔法防御加点。术士加点的方式是非常多样化的,玩家可以根据自己的需求来进行选择。

武林外传的术士怎么加点好点?后期双职魔尊天师的

菜鸟(06点):

清风1,铁拳5

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毫无争议

散人(13点):

御剑1,紫气1,护身5,轻功3,医疗3

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同样争议不大.

因为到后期散人除了轻功其它几个技能都不怎么使用了。

轻功3

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做任务和PK用的(必加).

护身5

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有点垃圾,但是比加血技能强点,所以加它了.

术士(25点):

水龙1,九天1,疾云3,祈神5,真元5,化神5,击魂5

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有一定争议

我用掉25点,相信目前很少人会这样做的,因为加20点就行.

但我经过大洗和小洗还有仔细的计算后还是加了25点.其实这里多了5点没关系有用就行.主要有二个依据:一是术士的真元5,化神5,击魂5

这三个技能都有用,而且加就要加满5点.放

弃哪个都痛苦.所以都加.二是天师用56点足够了,剩下5点真没什么好加的,还不如加到术士的技能上. 魔气5大陨星1暗魔1鬼吼1霸道12

参修5紫极1重楼8天劫8千里1凝劲10雪崩14

菜鸟清风破+1单体攻击技能,菜鸟必备。震烈击不加菜鸟的控制技能,据说有一定几率造成眩晕效果。铁拳+5被动技能,增加基础攻击力。散人御剑术+1单体攻击技能,远程。回春术+8消耗真气恢复目标生命,可对自身或他人使用。紫气东来不加远程范围攻击技能,以攻击目标为中心向四周释放伤害。医疗术+1消耗真气持续恢复目标的生命,可对自身或他人使用。护身罡气不加将真气流转全身,能抵消一定的伤害,只能对自身施放。轻功+3以较快速度向前移动一段距离术士水龙吟+1远程单体攻击技能,附加持续的伤害,并有一定概率附加缓慢效果。祈神咒+5被动技能,增加基础攻击力。九天玄雷阵+4以自身为中心,对四周一定范围内的目标造成伤害。缠绕术不加单体技能,有较大的几率缠绕目标。化神咒+5主动增益技能,短时间内如果被攻击消耗生命与真气,以增强自身的基础攻击力,只能对自身施放。疾云步+5吸魂咒不加远程单体攻击技能,附加持续伤害。击魂术不加远程单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果。真元护体不加消耗真气抵消部分伤害,只能对自身施放。炽炎天龙不加远程范围攻击技能,以攻击目标为中心向四周释放伤害。

天师 参修造化 +5被动技能,参透天道形成的密境,能增加攻击力。 重楼飞雪 +8人间六月,重楼飞雪,攻击单个目标,有可能附加缓慢效果。 三味真火 +8修炼而来的真气之火,附加持续伤害,能融石化骨,销金断玉,让敌人防无可防。 紫极狂雷 +1召唤天界神雷,并可能附加

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