“惩戒天赋”是《英雄同盟》游戏中的一种技能类型,玩家可以通过在游戏中的升级和选择来取得不同的惩戒天赋。每一个惩戒天赋都有其独特的效果和使用处景,例如“惩戒的影子”可以提供额外的生命值和移动速度,而“战争冲刺”则可以在短时间内提高移动速度并免疫控制。
在游戏中,玩家可以根据自己的需求和策略选择适合的惩戒天赋。一些经常使用的惩戒天赋包括“惩戒的影子”、“雷电击”、“生命吸取”等。在选择惩戒天赋时,玩家还需要斟酌自己的角色特性和游戏环境,以确保选择的效果。
魔兽世界8.0惩戒骑天赋加点
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,圣骑士是一个全面的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0惩戒骑天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看魔兽世界8.0圣骑士攻略大全
惩戒骑天赋加点
T1正义裁决(1-2目标)裁决依旧是惩戒骑的主要输出手段,对少目标的时候,效果明显。多目标比如大米时,可以选择狂热。
T2愤怒之锤或者愤怒之剑。总之就是要愤怒,愤怒之锤是新加入的天赋,伤害不是很高,但是可以增加神圣能量,如果不适应新循环嫌麻烦,可以还是用老天赋愤怒之剑。
T3这层天赋对DPS的影响不是很大,可以根据自己的需求来进行选择。深空高玩选择的是制裁之拳,消耗神圣能量,减少制裁之锤的冷却时间。
T4神圣审判。通过对比之后发现还是神圣审判输出最高,伤害可观。
T5以眼还眼或者不败之魂。减伤技能层,都是减伤技能,根据情况进行选择,减少治疗的压力。
T6审判官复仇。这也是一层生存能力层,增加你的生存能力。造成伤害的同时,还能恢复生命值,十分不错。
T7神圣意志。可以提高你的伤害,还有几率不消耗能量能打出终结技能,可以很好的打出伤害。不过比较看脸。
wow7.1惩戒骑pvp天赋 7.1惩戒骑pvp攻略
卡萨丁本来就是这个版本的T1级中单,野区现在野怪刷新的特别多,惩戒流卡萨丁就是补发育让卡萨丁能够迅速的进入自己的强势期。那么下面小编就给大家带来LOL9.24b惩戒流卡萨丁符文出装加点攻略。
符文天赋
精密系amp;主宰系,属性碎片2自适应 1护甲
卡萨丁的基石符文有两种点法,迅捷步伐or征服者,带征服者后期输出比较高,如果是对线男刀、卢锡安等AD中单带迅捷步伐来撑过对线期。下面的符文点出气定神闲来增加蓝量,副系点出主宰系的双吸,一个4层被动的R就能吸不少的血。
技能加点路线
主Q副E,前期需要用Q来补刀消耗,到了团战E的AOE高伤害让卡萨丁能够打出非常强的爆发。
装备选择
多兰戒出门,刷够钱直接出符能回声红色打野刀,第二件做大天使,因为出了打野刀再出时光的就会很拖节奏。第三件出巫妖增加卡萨丁贴脸的时的爆发能力,如果对方是AD中单可以早点出沙漏,最后出帽子来提升卡萨丁的法强。
打法思路
卡萨丁前期就是一个稳字,对线AP可以用Q的护盾来挡对方的技能,对线AD只能把兵线控在塔前。注意惩戒卡萨丁和之前的惩戒流中单前期刷野提升等级不一样,惩戒卡萨丁要到有了打野刀再去刷野,不然非常的伤,还会影响对线。
有了打野刀之后R墙接一个E刷F6,这个时候卡萨丁的推线能力会大大的提升,尤其是出了女神泪,就可以去刷野了,是刷对方的野区,如果打野在边路GANK也可以去收自家的野怪,记住卡萨丁带惩戒的思路是补等级而不是打装备压制。发育好的情况下22分钟就能到16级,团战先叠R的被动再入场切后排,然后用金身规避伤害等大招CD打出第二波的爆发。
王者之心2点击试玩
7.1惩戒骑pvp天赋 可能还有很多的玩家并不是很清楚,这里我为大家带来7.1惩戒骑pvp天赋加点攻略,帮助玩家在游戏中快速进行天赋加点操作。
7.1惩戒骑pvp天赋加点和荣誉天赋
15级天赋
最终审判直接性的加裁决和风暴伤害,打33基本上要出这个,持续而直接的伤害。
处决宣判插旗和22比较常用的天赋,33里看情况可以出,但是大部分情况下都不太推荐,虽然伤害还是比较好看,但是不太稳定,能够被驱散,而且生效时间比较长。
奉献不推荐在竞技场里A怪
30级天赋
正义之火打DK队必出,由于DK的一心光环效果(加30%技能冷却时间,一直有)导致惩戒在面对DK队的时候很尴尬,惩戒这种几乎所有技能都吃冷却的职业,面对DK你基本上很难打出伤害,需要正义之火的快速攒豆能力进行有效的伤害输出,这个天赋急需一个动画效果,不然你都不知道你下一个费豆技能到底是不是变只要俩豆了。
狂热伤害很高,打法师术士这种队可以考虑出,打布甲职业还是比较疼的。
强化审判一个比较有意思的天赋,审判50%血以上必暴击,由于荣誉天赋里秩序之源的影响,导致惩戒的PVP输出审判占了很大的比例,打板甲伤害还是比较可观的,大部分情况下我基本上都会出这个。
45级天赋
制裁之锤这一层另外俩就不介绍了,没啥改变,说一下制裁吧,在资源来得快同时减CD的情况下,制裁的CD可能只有20几秒了,所以注意一下弄个秒表宏计算一下,打竞技场的时候不要太着急递减没过就制裁上去了,你唯一一个控制技能,活用它。
60级天赋
美德之剑鸡肋天赋,暴击也没有多少伤害,而且本身正义之剑的CD太长,攒豆不太好,而且使得律法与秩序的收益变小,不推荐。
愤怒之剑选他不是因为伤害高,主要是因为它本身有一个DOT伤害,其次是因为CD比较短利于攒豆,还有方便你配合律法与秩序追人,美德和愤怒这哥俩伤害五五开吧,都那样儿,主要就是一个攒豆的技能。
神圣之锤打评级比较推荐,但是这一层天赋为什么神圣之锤不受律法秩序的影响?
75级天赋
审判官的复仇大部分情况都点出来,配合最后一层神圣意志使用,意思就是说神圣意志不触发你可以不用这个技能,神圣意志触发的话尽量打审判官,不要去打裁决,你得回血手段之一,BUFF后伤害还是比较可观的,比裁决高一些。
以眼还眼双进战队必出,反伤加减伤。
荣耀圣令基本上算是一个鸡肋技能,打22的话可能会用,大部分情况下都不出,1分钟CD是一个脑残设计,只能奶自己周围的人更是一个脑残到极点的设计,奶那点血实在是不太够看。
90级天赋
神圣干涉自动无敌+两分半无敌,自动开无敌这个机制实在是让这个游戏变得很乏味。。打法刀和那些不太需要你转火的队可以出。
骑手两次战马,打大长腿职业队可以出,具体情况看组合,打FS和LR队还是比较推荐出的,而且制裁只有10码,你大部分的情况需要骑马制裁。
光明圣印很鸡肋,豆子让自己跑的快一些,基本上没用。
100级天赋
神圣意志打33必出,鉴定洗面奶品牌的天赋,打被击晕目标连续触发配合审判官复仇伤害可观,推荐
征伐代替翅膀,打竞技场用处没有,无论22还是33的情况目前来看都没用,PK的话可能会考虑出,大部分情况都不考虑
神圣愤怒打22.、PK基本上出的比较多,33不考虑。
不推荐PVP天赋没点满就进竞技场里找虐,除非自身是一司职30多年的受虐狂,可以考虑。
第一层
角斗士勋章必点徽章,其余两个没用。
适者生存就跟之前所说的,容易跟神器天赋一起交,而且也比较傻,老瞎解,可以放弃。
冷酷追杀出兽人惩戒骑,必点。
第二层
坚韧基本上不考虑。
强化护甲推荐打法刀和AOE队用。
对搏双近战用。
第三层
神圣制裁当你用了10码制裁之后,你会发现原来的20码制裁简直就是一大狠狠,推荐跟有减速的职业打的时候用,当然,惩戒打竞技场现在能搭配的职业太少了,推荐再打控制优先组合的时候用。
无拘自由设计师没的可设计了在这里放一个填充的,理解,不用。
法律与秩序更优秀的减速,让惩戒粘人简单一些,大部分情况下要出,有了它你基本上就不怕被放风筝了。
第四层
神圣仪式设计师喝咖啡的时候想出来的天赋,扔。
纯净心灵对DK/毁伤贼队可以出,但是有一个问题,就是他会自动触发你清洁术的CD,如果是死猎/毁伤贼猎的话还是要看情况,因为你的清洁术如果老自己个儿就走CD了,解翼龙的时候就抓瞎了。
明光大部分情况都用,尤其AOE队更好用,惩戒骑的辅助加血光环相当于是,直接治疗量的30%很可观。
第五层
复仇光环战场天赋,竞技场不推荐,除非对面儿不带晕不带恐不带沉默不带惊骇。(有这种职业么?)
庇护祝福惩戒骑在竞技场里能活基本上就是因为它,直接解除掉目标的昏迷恐惧沉默惊骇效果,且在之后的5秒内再受到这些效果可以减60%的持续时间,一个变种的牺牲,只有25秒CD,可以解掉物理的晕恐,缺点就是这东西占GCD,顺便一说直接给自己的话可以享受到那个5秒减60%控制时间的效果,活用它。
炽天使的祝福设计师洗澡洗到一半想要生出一双翅膀,所以它出生了,没用。
第六层
秩序之源必点,加审判的DEBUFF时间,现在惩戒的转火时机很重要,在审判冷却好了再去选择转火目标,而且这个东西的自带审判掉5%血也很爽,惩戒的主要输出占比基本上很高一部分来自秩序之源。
神罚者看起来很美好,但是跟秩序之源比起来实在是小巫见大巫。
清算之锤攒到100层不暴击能打个30多W,CD太长,不考虑。
竞技场组合
首推猎惩萨/牧,是射击猎,目前射击猎的伤害很高,配合惩戒骑还是可以像以前一样打长控击杀,制裁+冰冻(现在射击猎的冰冻变成了读条冰,可以被打断,但是是一个范围性的AOE冰)+射击猎的近战迷惑,一套控制下来还是不错的,而且惩戒的辅助能力也能很好的帮助射击猎的脆弱的身板,萨满目前还是比较强大,戒律牧的恐惧也使这个组合的控制链又加长了,基本上一轮控制下来可以到惩戒的制裁CD好,目前看来还是最适合惩戒的组合。
死惩萨/牧由于惩戒的制裁现在受天赋影响CD相当短了,感觉基本上已经跟DZ的肾击差不多了,现在死惩杀奶还是比较厉害的,但是双近战DK加惩戒的腿还是很短,遇见会玩的火法的话,基本上就欲仙欲死了。
惩戒目前在竞技场里实际上机动性还是很差,但是到不至于说追不上人,但是在近战里基本上算是机动性差到离谱了,但是自身辅助能力还不错,平伤也还够看,找像射击猎/兽王猎/冰DK这种高爆发的职业,还是不错的选择。
评论(0)