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dnf鬼泣25级技能-525鬼泣加点

鬼泣(DM)是韩国网络游戏公司NEXON开发的一款角色扮演类网络游戏。在游戏中,鬼泣的职业分为四个剑士、猎人、盗贼和鬼泣。

525鬼泣加点是指在鬼泣职业中,玩家根据自己的需要和游戏风格选择不同的技能加点方式。下面是一些常见的525鬼泣加点方法

1、 纯攻击型加点这类加点方式主要以提高鬼泣的攻击力为主,合适喜欢输出高伤害的玩家。主要加点技能有剑舞、炼狱火轮斩、元素魔法等。

2、 控制型加点这类加点方式主要以控制敌人为主,合适喜欢玩连招、爆发高伤害的玩家。主要加点技能有黑暗幻灭、风魂击、恶魔之影等。

3、 生存型加点这类加点方式主要以提高鬼泣的生存能力为主,合适喜欢肉盾、防御高的玩家。主要加点技能有精神桎梏、影分身、鬼魂召唤等。

4、 混合型加点这类加点方式将上述几种加点方式进行混合,合适寻求全面发展、游戏风格多变的玩家。主要加点技能可以根据实际情况灵活调剂。

以上内容就是一些关于“525鬼泣加点”的基本信息,希望对您有所帮助。如果您还有其他问题,请随时向我发问。

DNF2018起源版本正式上线 起源版职业调整一览

DNF2018起源版已经正式上线免,新版本对很多职业进行了调整,那么 dnf起源版哪些职业更新 了下面就一起来看看吧。

职业一死灵术士

在起源版本中,死灵术士的加强幅度或许不是最大的,但对于普通玩家而言她绝对是门槛被降低了最多的——这个神秘的“隐藏职业”即将伴版本的东风揭开自己神秘的面纱。

在之前的版本中,死灵术士的换装繁琐而昂贵,同时支撑暗黑仪式和巴拉克的盟约两个BUFF技能所需要的装备不仅非常之多,还需要对装备本身进行不俗的打造,这本身就极大地提高了这一职业的上手难度。而在起源大改后,死灵术士的换装将回归常规职业的“异界6+20级+换装武器+绿气息”的思路,BUFF的堆叠再也不存在任何难度。

更重要的是,死灵术士的职业强度在当前版本里就属于一流水平,在起源技改中她又获得了一定程度的增强,以及一系列的技能机制优化及演出优化,可以说一跃成为了强势职业之一。趁著春节时体验一下这个暗黑系的职业绝对是非常好的选择。

职业二剑魔

作为一个极具特色职业、凭借霸气语音和技能征服的无数玩家的剑魔之前也同样显得较为冷门(与其他的三个女鬼剑相比),其中的一个重要原因便是剑魔的BUFF相对而言也较难堆叠,要么一套装备同时满足蝮蛇剑狂与唤魔狂暴两个技能,要么选择繁复的两套换装。

在起源技改后,蝮蛇剑狂被删除,部分属性转移到其他技能上,只剩下唤魔狂暴的她也回归到了正常职业的换装思路上来。剑魔之前一直为人所诟病的技能模式问题此次也得到了一定的解决,相当多的技能都进行了优化——该增加判定的增加范围,被吐槽墨迹的就加快演出,包含被动觉醒在内的技能强化都全方面地增加了剑魔的可玩性。

最后说一句,剑魔的技能百分比数据在起源后也同样傲视全职业,四百万百分比左右的数据在当前是个非常惊人的数字!

职业三鬼泣

作为从辅C一路打上来的经典职业,鬼泣的输出能力在去年5月25日的全职业大规模改版中获得了幅度极其巨大的增强,直接变身为集减防、加力智、控制、输出于一体的完美职业,后续出现的大量鬼泣竞速更是很好地佐证了这一点。可以说,525后的鬼泣已经迎来了自70版本更新后的历史最强版本。

在即将更新的起源版本中,鬼泣的辅助能力被平衡到25%(实际算上红阵的光环力智其全队增幅应该超过30%),而他的输出能力又上了一个台阶,不仅增加了被动效果,主力的输出技能更是几乎一个不漏地全部增强!可以负责任地说,在连续两波的大规模加强后鬼泣的前景已经非常光明!

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dnf525改版后鬼泣任务传说套选择哪个好呢?

纯刷图,攻速无用,脸胸都选择异常状态抗性,配合圣杯,对于后期的远古图、异界等等图经常出现的眩晕,流血之类的抵抗效果很好。头、帽子选择智力,刷图就是要输出,火力够,刷图才能效率。

衣服选择绿阵输出高些,选择冰阵,控制性强些,看喜好。

下装果断选红阵,每增加1级多增加15点力量智力,CD20秒持续20秒,而远古记忆每增加1级增加15智力,CD40秒,持续20秒。

腰选回避,或光抗或暗抗均可。

鞋子选弹跳可以,配合卡洛用。选移动也可以,有利于跑位放阵。

至于伤害的问题,伤害分固定伤害和百分比伤害,以鬼泣来说,鬼泣是魔攻型职业,墓碑,卡洛丢出的煤球,觉醒,均为固定魔法伤害,伤害和智力挂钩。而鬼斩,月光,冰阵,闪,卡洛三刀这些技能均为百分比魔法伤害,伤害和魔攻挂钩。

同等级的太刀比短剑多10点智力,而同等级的短剑比太刀多几十点魔攻,就拿50粉太流星落和50粉短邪灵对比下,流星落满智29,满魔攻525,邪灵满智19,满魔攻574。

并且邪灵+2远古 红、绿、冰阵各+1。属性对于鬼泣来说真的是很极品。

再加上50SS无影剑的攻击时附加30%伤害的极品属性,所以纯刷图鬼还是修短更犀利。

dnf鬼泣在重做后立马就跻身一线,国服第一鬼泣更是39.6s竞速机械王座,仅仅比自恋狂多了2.6s,可以看出鬼泣改版后是有多暴力。鬼泣的迅速崛起就让很多玩家开始重新打造鬼泣,或者重新进入尘封已久的鬼泣。然而版本换了那么多,以前的装备明显跟不上现在的版本了。

所以过度装备大家首选会是远古传说套,毕竟现在传说套作为过度装备还是很不错的。那么今天我们就来看看鬼泣在重做后远古传说套怎么选择。

血色残阳(兰总)和远古王国的骑士(耀之荣光)这两套,虽然看套装属性大家会认为血色残阳套装更好,增加了17的白字,还有100的双力以及一觉的增加。

然而耀之荣光套却增加了8%的双力,大家都知道鬼泣是魔法固伤职业,想要伤害高那就要堆智力和独立攻击。这样初步就是智力越高选择耀之荣光更好,反之就选择兰总套。

耀之荣光双力增加的多,并且出了鞋子之外其他防具单件都增加了5%的双暴,鞋子特效是增加所有属强10点,左槽的话就是较高的三攻和双力。

兰总套,防具五件都增加三攻与双力,虽说双力相对于耀之荣光差远了,但是好歹也有,并且还有固伤职业需要的独立攻击。单件效果有增加三速和双暴,左槽增加一觉两个技能,并且还有8%的爆伤。

总的来说这两个特点各异,但是对鬼泣都有一定的提升。兰总的左槽有爆伤加成,然而耀之荣光的手镯有10%的黄字和5%的爆伤,虽然手镯没有智力和独立攻击的加成,但是比起兰总左槽也只强不弱。

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