“大唐经脉加点”是《剑网3》游戏中的一种技能加点方式,以下是一些关于大唐经脉加点的常见问题和解答

大唐经脉技能-大唐经脉加点

1、 大唐经脉是甚么?

答大唐经脉是《剑网3》游戏中的一个重要系统,可以帮助玩家提高角色的能力。每一个门派都有不同的经脉线路可以选择,通过选择不同的经脉线路,可以提升角色的属性和技能。

2、 如何选择大唐经脉加点?

答在《剑网3》中,玩家可以根据自己的喜好和需求来选择大唐经脉加点。一般来讲,建议玩家优先斟酌增强角色的基础属性(如气力、敏捷、智力等)和职业技能,然后再根据自己的具体情况进行微调。

3、 大唐经脉如何升级?

答在《剑网3》中,大唐经脉可以通过消耗一定的铜钱和经验值来进行升级。升级后的经脉可以提供更多的属性加成,因此建议玩家尽量地将经脉升级到较高的等级。

4、 为何有的经脉加点比其他经脉加点更强?

答在《剑网3》中,不同的经脉线路有不同的加成效果。例如,有些经脉线路会增加角色的生命值或攻击力,而有些经脉线路则会增加角色的防御力或控制能力。因此,玩家需要根据自己的战役风格和需求来选择最合适自己的经脉线路。

5. 怎样查看大唐经脉的效果?

答在《剑网3》中,玩家可以在角色界面的“经脉”选项中查看自己当前选择的经脉线路和对应的加成效果。同时,玩家也能够通过查看“职业技能”来了解各职业技能的效果和所需的技能点数。

梦幻西游109大唐官府奇经八脉都需用学习哪些,谁给个详细学习列表?

加点方案

所谓浴血豪侠,顾名思义,先要浴血方显豪侠之意。浴血豪侠经脉技能大多都是被动触发的被动技能,可以让大家取舍和选择的经脉分支也比较多,那么我在这给大家做一个简单的解析,在这里我把浴血大唐分为两个流派速攻流与血攻流。

速攻流浴血豪侠加点方案

46点方案

一层经脉 铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——

二层经脉 勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——

三层经脉 淡定 0/4 目空 4/4 风刃 2/3 助力 3/3 ——以上25点——

四层经脉 开阖 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上29点——

五层经脉 尝胆 0/3 破空 4/4 念心 4/4 ——以上37点——

六层经脉 沸血 0/4 翩鸿一击 2/4 杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上44点——

七层经脉 无敌 2/2 ——以上46点——

以上是速攻的46点刚好加满七层技能的加点方式,由于乾元丹的有限又碍于速攻浴血的先手优势,所以尝胆与沸血这两个兄弟经脉建议舍弃。但对自身输出影响比较大的狂狷技能,对队伍整体召唤兽扶持性有帮助的念心以及自身抵抗封印效果15%的无忌一定要点满。

60点方案

一层经脉 铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——

二层经脉 勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——

三层经脉 淡定 0/4 目空 4/4 风刃 3/3 助力 3/3 ——以上26点——

四层经脉 开阖 0/3 伤念 3/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上33点——

五层经脉 尝胆 0/3 破空 4/4 念心 4/4 ——以上41点——

六层经脉 沸血 0/4 翩鸿一击 4/4 杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上50点——

七层经脉 无敌 2/2 ——以上52点——

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标志技能

以上是浴血速攻的52点完整加点,加完还剩余8点可供大家随意分配。笔者在此还是不推荐加尝胆和沸血这两个兄弟技能,因为速攻流大唐先手攻击之后,被敌方物理攻击才会被动触发效果,而这两个技能的效果被触发,并且完全作用到战斗中的情况实际上很少。

具体原因有二。其一,浴血大唐的生存能力实在堪忧,很可能在一轮攻击下倒地,那么经脉附加状态立即清除。其二,浴血大唐的先手攻击是横扫千军,那么经脉附加状态只能持续一回合,下回合浴血大唐处于休息状态,那么自身的增益状态就作废了。

另外这这里再次重点提一下风刃,开阖这两个兄弟技能,如果常用的队伍里没有方寸山,那么建议学满,在这里无论速攻或血力都同样适用并且威力可观,但是如果存在和方寸的常规性搭配,请果断放弃风刃选择勇念。

速攻浴血算是比较极端的控制输出系。他的优缺点都很明显,优点是伤害很高、有控制力、战术执行力强。在控制狮驼的时候很少出现破碎后目标还可以鹰出去的疲软情况。在面对比自己速度慢的大唐的时候几乎无敌,经脉加强后的四连很少能让对方大唐翻身再扫回来。

缺点是生存能力差、对宝宝的要求颇高,开阵时候也要考虑再三,因为很容易被法系 和及法宝宝秒到,容易被守尸,容易成为地府的重点照顾对象,且浴血很多经脉技能死亡后效果消除这个特性很明显也不是为速攻流大唐而准备的。

血攻流浴血豪侠加点方案

当然浴血豪侠也可以走血攻路线,下面我把血攻路线的46点推荐加点方案给大家做一个推荐

46点加点方案

一层经脉 铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——

二层经脉 勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——

三层经脉 淡定 0/4 目空 4/4 风刃 2/3 助力 3/3 ——以上25点——

四层经脉 开阖 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上29点——

五层经脉 尝胆 3/3 破空 0/4 念心 3/4 ——以上35点——

六层经脉 沸血 4/4 翩鸿一击0/4杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上44点——

七层经脉 无敌 2/2 ——以上46点——

此类加点舍弃了翩鸿一击的机动性以及破空的额外保护伤害,加满了尝胆与沸血这两个兄弟技能。完全突出血攻浴血“后发制人”(这里不是指技能)的特性。念心还是推荐点满,无奈要利用最少点数出四连,只能作罢。无忌,狂狷还是必满,这两个极品技能在取舍上没有任何争议。

60点加点方案

一层经脉 铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——

二层经脉 勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——

三层经脉 淡定 0/4 目空 4/4 风刃 3/3 助力 3/3 ——以上26点——

四层经脉 开阖 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上30点——

五层经脉 尝胆 3/3 破空 4/4 念心 4/4 ——以上41点——

六层经脉 沸血 4/4 翩鸿一击0/4杀意 2/2 无忌 5/5 ——以上52点——

七层经脉 无敌 2/2 ——以上54点——

共用54点还剩余6点大家可以自由分配。

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标志技能

此类加点我认为充分诠释了浴血豪侠这四个字的真意!比上面46的加点方案更全面,更有代表性,由于血攻流已经舍弃了速度(伤害,速度,生存不可能同时具备),所以翩鸿一击还是不推荐加。

但血攻的生存性更好的发挥出尝胆与沸血的特性,让血攻浴血后发制人的效果更加淋漓尽致,由于随后破空的点满又可以使敌方被保护的队友付出沉重的代价。

血攻路线浴血优点输出高,生存能力强,对队伍整体宝宝队员的速度要求不高,由于本身加点和技能特性,只要中速宝宝卡药,在和高速大唐对扫时可以说是占尽了便宜,无敌这个神技同样也可以被血攻类浴血大堂诠释的淋漓尽致。

缺点是速度慢,容易被控制,且有可能无法控制狮驼和鸟阵魔天宫等门派。如果预判不好,很容易被速攻流的大唐再当前回合扫的出不了手,由于速度低,不容易被法系秒到,因此也容易成对手方寸的催眠点。

梦幻西游三维全力大唐和全力地府测试数据对比

1.第一,第一层经脉,目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。

2.风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级*3的血量。

3.如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个1500,175大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。

4.应该算一个还行的任务经脉。

5.然后,第二层经脉,翩鸿一击和长驱直入过去是2个5层经脉的招式,这次被提升到2层,也就是说89就能点到。

6.由于过去四刀占据PK的绝对优势,所以我一直都认为为了长驱直入去点三刀几乎没有意义,而这次放到了前面,可以在点到四刀的情况下点到长驱直入。

7.我觉得长驱直入的意义大幅度的提升了。

8.这2个技能都是属于没有合适出手机会的过渡选择,由于附带较长回合的cd时间,地位还是比较尴尬。

9.然后,第三层经脉,第三层光从效果上看,杀意可以说是碾压了其他2个。

10.静岳个人观点有点打酱油,而念心虽然看着不行,考虑到现在杀人隐攻很多的情况下,高连隐攻由于不自带必中技能,加命中率也是个不错的选择。

11.然后,第四层经脉,干将经脉看上去简直恐怖,干将效果再加20%,大唐的干将再次成神的节奏啊。

12.3回合的cd时间让这个法宝实现无缝连接。

13.勇念,相比于干将经脉,这个经脉可以说看看就行了。

14.神凝的额外抗封其实挺不错的,不过额外加4回合的cd时间,9回合一次干将,认为不可取。

15.然后,第五层经脉,狂狷和突进这2个老系统里面的重要经脉再次碰头,中间的不惊,狂狷和突进可以说是高力和高耐大唐的分水岭,一个是耐低加成一个是耐高加成。

16.这次直接把加成的效果几乎是翻倍加成,一下子加了很多伤害或者伤害效果,单从经脉上看,全力狂狷和血耐突进的点法可以说没有悬念。

17.只可惜考虑到上面第四层干将的优势,由于点了干将就点不到突进。

18.然后,第六层经脉,连破!横扫不休息,只可惜又是对侧经脉。

19.破空也算个很实在的经脉了,毕竟物理系收刀的保护是很郁闷的事情,中间的历战不推荐。

20.第三,第七层经脉,果不其然是无敌和破军的两军对垒,中间安插额外奖励属性的福利经脉。

21.这里没多少分析,毕竟三四刀各有喜好,如果点了无敌后,每个丹加40伤害,也就是60的属性点。

各位少侠和小可爱们好呀!我是梦幻西游三维版的实习生奶文,美貌仅次于孟婆姐姐的废柴型美少女,擅长恰饭打 游戏 做PPT!

悄咪咪地告诉大家,目前 游戏 正在调优阶段,在这段等待的日子里,奶文会努力给大家带来关于梦幻西游三维版的各种 游戏 体验,你们想要的合妖、打书、鉴定、彩蛋等玩法都可以在这里找到~

今后大家有任何期待看到的 游戏 测试体验,都不要介意地告诉奶文~多和奶文扯皮玩耍,对 游戏 后续有任何疑问或是建议都可以反馈给万能的奶文。

奶文在之前的文章里有提到过,地府也是一个很有特色的物理输出门派,可辅可偷。那么究竟地府的输出能力如何呢?这一次奶文就这个疑问做一次关于地府和大唐的输出对比测试。结果如下,大家看看吧。在最后面哦。

本次的测试数据大概数据如下

一、 全力加点大唐,输出系经脉。

二、 全力加点地府,偏偷袭和爆发的经脉,六道魍魉。

三、 全力加点地府,偏辅助物理输出的经脉,勾魂阎罗。

装备方面,国标60装备,属性完全一致,其他的就不展示了。

我们先看一下,六道魍魉下的全力地府的输出情况。

测试时间60秒,在全自动的情况下,输出75708点。

接下来,再看看勾魂阎罗的输出效果。

以上测试结果,同一时间内,60秒全力大唐输出了80040点伤害。

本次测试分析

一、大唐的站桩输出能力是最强的,这点是没有疑问的了。但大唐的输出貌似并没有很大的优势。这一点,奶文提醒大家看地府有一个招唤技能技能,这个技能的效果是下面这样的。

大家再看这个宝宝在45秒内的输出情况,甚至接近了地府输出的50%的输出量。

所以,这个技能算是地府的一个大招来的,相当是多了一个宝宝,但CD时间是3分钟。而奶文的测试前45秒主力输出都是这个技能。而45秒以后当宝宝消息,整个输出效率就大大下降了。

从这里也可以看出来,如果和地府PK,看到地府的鬼将,建议先秒了他。不然他在单位时间里的输出不输于一个同等级的大唐的。

二、为什么偏向爆发偷袭的地府输出和辅助的输出看起来没什么优势呢?这里奶文要说明的是这个测试是完全自动下进行的。而地府技能是要组合的,特别是连着2次隐身的使用等。因为奶文这里只是单纯的做一个站桩输出对比,没有办法做更细致的对比分析。而因为上面 第二点,辅助也对鬼将的输出有了很大的效果加成。这样一算,这个结果就能理解了。

这个结果和大家想的一样吗?

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文章源于“梦幻西游三维版”官网

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