《剑侠情缘》是一款热门的网络游戏,其中的“武当”职业是游戏中的一个重要角色。武当技能加点是一个复杂的进程,需要根据玩家的游戏风格和目标来选择不同的加点方式。

剑侠情缘武当技能加点攻略-剑侠情缘武当技能加点

一般来讲,武当职业技能主要分为攻击类、防御类和辅助类三大类。在加点时,可以根据自己的喜好和需要选择合适的技能进行加点。

例如,攻击类技能主要包括“破甲”、“断龙爪”等,可以提高玩家的攻击力和爆发力;防御类技能主要包括“挡格”、“吸血”等,可以增加玩家的生存能力;辅助类技能主要包括“医术”、“疗伤”等,可以提供医治和恢复的效果。

还有一种加点方法叫做“均衡型加点”,即在各个技能之间均匀分配,以保证全面的发展。这类加点方法合适那些寻求全面发展但又不想过于偏重某一技能的玩家。

武当技能加点是一个因人而异的进程,需要根据个人的实际情况和需求来选择适合的方式。希望以上内容信息能够帮助您更好地了解并选择武当技能加点方式。

剑侠情缘2剑歌行武当加点技巧 近战突击型的职业

剑侠情缘2剑歌行武当怎么加点剑侠情缘2剑歌行为玩家提供了许多的职业进行选择,玩家可能还不明白剑侠情缘2剑歌行武当怎么加点武当有什么加点技巧下面就一起来看下剑侠情缘2剑歌行武当的技能加点技巧攻略吧!

一、优缺点分析

武当的机动点数高,属于近战突击型的职业,血量相对较薄。在级别晋升的时候,敏捷的成长占优势,对出剑力道和反应速度有直接影响。在属性配置方面,武当派秉承一贯中庸的态度,没有特别凌冽的攻击力优势,当然,在防守上也很圆润,没有明显劣势,而整体是以控为最大特点,组队中的位置是为其他门派的队友打辅助,只有控到位了,控得时间点拿捏得当,其他门派的伤害才能出得畅快,攻得淋漓,总体来说,武当派在组队中的地位和江湖地位一样,是其中不可缺少的灵魂人物。

二、技能分析

武当技能主要心法是武当奇经,进行武功攻击无内力消耗,普通攻击通过太极扇进行施展,加上常用武功技能带有向敌方靠近的属性,很适合进行近战。

武当奇功(普攻)

技能分析武当奇功属于武当派的综合型普攻,造成的伤害不低,属于小范围攻击。多段连招,有一定概率触发特殊招式能够使攻击力提升。

技能加点武当奇功默认等级即满级,因此不需要玩家进行加点。

七星决(武功)

技能分析:属于综合型武功,冷却时间5秒,属于小范围攻击。多段连招,有一定概率触发特殊招式麻痹对手。

技能加点冷却时间较短,对攻击力有一定的提升,建议刚开始等级不高的时候没必要加太多的技能点,因为在前期,依靠装备的属性加成就可以将攻击力提升上去,没必要浪费太多技能点在七星决上面。

上清无极功(武功)

技能分析:属于综合型武功,冷却时间10秒,属于范围攻击。多段连招,有一定概率触发特殊招式麻痹对手。

技能加点这个技能在加点方面不需要刻意去升级,有多余的点数,可以考虑。并且在战斗中,这个技能更多地用在近战,配合乾坤诀可以发挥出不俗的战力。

乾坤诀(武功)

技能分析:属于对战型技能,冷却时间21秒,能够可快速冲刺到对手身前,有一定概率触发特殊招式麻痹对手。

技能加点乾坤诀在加点的时候可以优先考虑,群战中控制好乾坤诀的方向能够最大程度接近敌人,搭配其他攻击招数能够很好的对敌方造成近战伤害。

上面就是剑侠情缘2剑歌行武当技能加点技巧,在游戏的前期,玩家所遇到的副本难度并不高,能够进行加点的技能也相对有限,在技能点富余的情况下根据技能的伤害和能力分配好技能点就能够很轻松的完成任务啦。

《剑侠情缘手游》武当技能加点顺序分析

剑侠情缘腾讯

v5.5

类型角色扮演

大小35MB

评分8.5

平台

标签东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类

剑侠情缘手游武当技能怎么加点?首先小编在这里为你详细介绍一下武当技能信息,通过对技能的了解,可以让玩家更清楚知道技能加点规则。

普攻武当剑法也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离6.5米,可范围攻击。在与敌人对战的时候,是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发挥;

主动技剑飞惊天是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔12秒,附带1秒的眩晕效果(满级)。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果;

主动技天地无极远程定点,二次伤害,附带1秒眩晕效果(满级)。与剑飞惊天比起来,基本是差不多的,这个技能的特点在于伤害的范围要比剑飞惊天更加大一些;

主动技坐忘无我是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离10.0米,施展间隔40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害;

被动辅助迷踪幻影与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的额外移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果;

主动技人剑合一30级大招,也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔15秒,附带1秒眩晕效果,并且距离越远,伤害越高。毋庸置疑的神技,伤害高,控制足,真可谓是武当的招牌技能了。

剑侠情缘手游 里的武当是一个非常不错的职业门派,武当的伤害可谓是十分可怖的,那么剑侠 情缘 手游里的武当究竟该怎么加点呢下面我就给大家介绍一下剑侠情缘手游武当技能加点解析,希望能够帮助到大家。

武当技能加点顺序分析

主动技能解析

一、武当剑法普攻

技能分析武当门派普攻自带有晕眩几率跟效果,并且为远程及范围输出。

技能加点推荐因为武当门派本身其他主动技能CD时间较长,所以普攻占据输出的比例比较高,加点方面一定要满。

二、剑飞惊天主动技

技能分析剑飞惊天一直是武当最重要的输出技能,CD短伤害高。具有瞬发性,并附带控制和范围群伤,而且下落的额外飞剑能跟随敌人移动。

技能加点推荐剑飞惊天带给武当堪称完美的伤害跟属性效果,建议一定要加满。

三、天地无极主动技

技能分析天地无极的优点在于两次攻击稳定,并且范围较大,最为显著的特点就是降低抗性跟对手的闪避值。

技能加点推荐对于是否要加满一直争议特别大,因为满级中级秘籍后可以达到无缝衔接降低对手闪避跟抗性,如果舍弃部分天地无极的加点,就有大概3秒的间隔减抗时间,少侠可根据自己的定位自行决定。

四、坐忘无我主动技

技能分析一定时间内获得抵消伤害的护盾,敏捷越高抵消的伤害越多。在武当达到七十级后,被动技能几率的慢慢提升,坐忘无我的效果在武当达到八十以后将达到PK巅峰。

技能加点推荐因为坐忘无我的强大存在,才在各种场合的PVP中,造就了武当的不败之地,所以建议一定要加满。

五、人剑合一主动技

技能分析人剑合一作为一个超远距离杀伤带控制技能,在群战跟单P过程中起到的作用非常明显,单P人剑合一的命中率如果能够掌控,完全可以改变一场力量悬殊的战局,而在群战的各种宋金、城战中,人剑合一是一个很好的收割技能。

技能加点推荐人剑合一技能非常之强大,在拥有秘籍以后一定要加满。

被动技能解析

六、迷踪幻影被动技

技能分析由于被动效果提升基础攻击力,所以造就了武当对于力量的需求或者是效益非常之高。而移动速度跟抗迟缓的提升,则大大增强了武当的PVP机动性。

技能加点推荐在当今99等级上限的版本,1点力量对于武当来说,差不多等于3点攻击力,相当可怕。所以此技能非常强大,必须要加满。

七、真武七截被动技

技能分析提升自己70%基础攻击力,提升队友30%基础攻击力。跟迷踪幻影的效果差不多,而且还可以给队友增加攻击力。

技能加点推荐该技能难能可贵的为全队队员均增加攻击力,使得攻城、秦始皇家族均要求每个队伍配备一个武当。因此是非常好的被动,必须要加满。

八、高级剑法被动技

技能分析提升武当剑法30%基础攻击+120点土系伤害,提升武当剑法的基础攻击。

技能加点推荐鉴于各种主动技能的CD都较长,普攻还附带眩晕效果,所以普攻的输出也是非常重要的,必须要满。

九、太一真气被动技

技能分析技能满级时,每间隔20秒,清除并免疫自身受到的所有属性效果,持续6秒。所谓的属性效果就是灼烧,致残,眩晕,麻痹,迟缓,定身,受伤之类的效果,所以这是一个神技。

技能加点推荐拥有真气持续时间的武当可以免疫所有负面属性效果。很多人舍弃太一,而去加天地无极,实在不是一个明智的选择,因为这种被动抵御是全方面型的,建议加满。

十、玄天心法被动技

技能分析技能满级时,当生命值低于30%的时候有一定几率获得坐忘无我效果,触发几率90%,触发间隔20秒,这个被动技能也是武当能够一分钟内触发三盾的关键因素。

技能加点推荐由于坐忘无我的强大所在,所以这个被动也是一定要满的。

十一、太极无意被动技

技能分析技能满级时,永久提升25%基础生命上限,35%基础攻击力,22点攻击速度与200点眩晕几率,所有的提升都是非常强大而且有实际帮助的。

技能加点推荐提升攻速跟眩晕几率增强了控制能力,提升生命跟攻击力等于变相提升了生存能力,所以一定要加满。

十二、七星决被动技

技能分析技能满级时,提升55%-60%基础全系抗性,600点生命回复,算是一个比较中庸的被动技能,不算强大也不算太弱。

技能加点推荐当武当达到九十级时,被动提升的全系抗性还是比较可观的,而且会等级的提升、敏捷的提升而增加,算是一个成长性的被动,少侠可根据情况自行定义加点数。

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