《幽鬼加点》是腾讯游戏《穿越火线》中的一个职业角色。在游戏中,玩家可以选择不同的职业进行战役,每一个职业都有独特的技能和特性。
关于《幽鬼加点》,以下是一些基本的建议
1、 加点顺序通常情况下,《幽鬼加点》的顺序是从基础属性开始,例如生命、防御、攻击等。然后是特殊技能,最后是辅助技能。
2、 技能选择《幽鬼加点》的技能主要分为普通技能和特殊技能两类。普通技能包括移动速度、跳跃高度、击退敌人等;特殊技能包括隐身、黑暗之眼、无敌盾等。
3、 辅助技能选择辅助技能包括跳跃药水、能量饮料、火箭背包等,这些可以提高幽鬼在战役中的生存能力。
4、 《幽鬼加点》需要根据个人的游戏风格和喜好来进行选择,没有固定的最优方案。重要的是要熟习各个技能的效果,并灵活应用它们来应对各种情况。
DOTA2幽鬼怎么玩好
幽鬼作为近战敏捷核心建议走优势路。
出门小圆盾2树枝1吃树1大药,相位鞋回5戒指,接下来的装备要视局势而定。如果无压力补刀推荐直接出辉耀,之后出龙心刃甲散失分身斧或蝴蝶。如果被压制的很惨就先出先锋盾刃甲,在考虑散失或者辉耀等后期装,这样出装抗压能力比较强,依靠自身技能在团战中也能制造很多伤害不至于是白板一个。
加点方面主1技能辅3技能或者主1技能辅2技能,都是有大点大,加满技能后再加黄点。辅3技能抗压能力强,辅2技能攻击能力强,各有优劣。幽鬼是一个加点比较灵活的英雄,要看场上局势,顺就先加2,不顺就先加3。
对线期尽量多补刀,和所有后期英雄一样有了装备的幽鬼才有作用。如果升了较高等级的荒芜也可以配合队友尝试击杀敌人。
团战时开大要及时,在对方跳刀使用前开大使敌方关键英雄如神牛,沙王,谜团,猛犸和潮汐等英雄放不出跳大。
想玩好幽鬼的两个关键就是要打好钱和开大的时机要把握好。装备和技能加点根据场上局势而定,假如前期对面很针对你杀了你好几次就不要憋辉耀等大件先出先锋盾刃甲散失等合成平滑的装备。
DOTA里的幽鬼和大法(貌似是叫光骑)怎么加点和出装备
DOTA2的幽鬼和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,那么DOTA2 7.0幽鬼UG怎么出装下面是我整理的DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路的内容,希望能够帮到您。
DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路
出门装
中期核心装
后期神装
英雄出装思路
可以选择性出先锋盾来提高幽鬼的前期生存能力,战鼓在提高生存的基础上对幽鬼的蓝量也有一定的补充,一般二者选其一;相位鞋于幽鬼来说增加移速和攻击,相比其他鞋子比较契合。
DOTA2 7.0幽鬼UG加点方案
幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜,其高性价比推荐在前期各升一级。大招是幽鬼高机动性的根本,集团体输出、追杀、逃跑于一身的神技。
DOTA2 7.0幽鬼UG技能介绍
技能1幽鬼之刃快捷键Q/W
主动技能。幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并减速。被匕首扔中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上进行无视地形的相位移动。
施法距离2000 作用半径范围125
持续时间12秒 冷却时间16秒
等级 1 - 消耗130点魔法,造成50点伤害,移速增加/降低5%。
等级 2 - 消耗140点魔法,造成100点伤害,移速增加/降低9%。
等级 3 - 消耗150点魔法,造成150点伤害,移速增加/降低14%。
等级 4 - 消耗160点魔法,造成200点伤害,移速增加/降低18%。
技能2荒芜快捷键W/L
被动技能。当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。
作用半径范围325
等级 1 - 每次攻击造成额外的20点伤害。
等级 2 - 每次攻击造成额外的35点伤害。
等级 3 - 每次攻击造成额外的50点伤害。
等级 4 - 每次攻击造成额外的65点伤害。
技能3折射快捷键E/I
被动技能。幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。
最小半径范围300。
最大半径范围1000。
等级 1 - 伤害减少10%。
等级 2 - 伤害减少14%。
等级 3 - 伤害减少18%。
等级 4 - 伤害减少22%。
技能4鬼影重重快捷键R/T
主动技能。在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。
幻象造成伤害40%。
幻象受到伤害200%。
魔法消耗150点。
冷却时间120秒。
等级 1 - 鬼影持续时间5秒。
等级 2 - 鬼影持续时间6秒。
等级 3 - 鬼影持续时间7秒。
技能5降临快捷键R/R
主动技能。幽鬼在选中的鬼影上现身,可以依次降临到每个鬼影上。
技能加点方式 主攻型幽鬼加点(推荐)1.幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。
2.辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,本套加点方案第二技能选择荒芜可以让幽鬼在前期单独PK对方英雄时更占优势,更具进攻性的幽鬼加点。
3.荒芜升满后再升满折射。
4.大招是幽鬼高机动性的根本,集团体输出S、追杀、逃跑于一身的神技。
Posted by: inkel_kn|Replays.Net主防型幽鬼加点如果说第一种加点辅升荒芜追求“攻”的话,这种加点就是“守”,辅升折射追求前期生存力。
如果是这种加点就无需先做散失了,即使很早地做出散失,因为你没有荒芜,在追杀端的后续输出也接近为零,还不如老老实实依靠自己的生存力farm出辉耀,以一个隐忍的刺客身份出现。 装备购买套路 出门装幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合中期核心装思路
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
核心装备
作为dota的辉耀代言人,不论何时,spec都要以辉耀为第一神装目标,辉耀以后SPE的DPS能力、清兵能力都有了质的提升,加上折射这个imba的肉盾技能使得SPE出辉耀后作用能发挥到最大。
散失作为6.57后大大加强的物品,可以满足SPE对属性的要求,同时散失的法球效果也能被鬼影和分身继承,净化的减速效果更是spe单杀的保证。(如果前期优势巨大,或者SPE采用的是辅折射做肉的加点方法,请放弃散失直接憋辉耀效果更佳。)
在做出散失后,完成辉耀之前,我们有以下几件事要做
先补上假腿,之后如果有压力就出个活力之球过度;如果压力非常之大甚至可以直接合成分身斧。当然,如果没有压力,请直接辉耀。
散失、假腿的SPE已经可以对团队做出较大贡献了,辉耀做出后便是一个战斗型SPE彻底成型的标志。
鞋类选择
假腿95%,飞鞋5%。后期神装做出辉耀以后的目标就是魔龙之心,而至于散失转分身斧的时间和做出魔龙之心的时间在我看来是这样的
如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,毕竟3200还是要憋一段时间的,而且就算直接出了3200,其对生存能力的贡献也不如分身斧。如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。
之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。常规技能加点方式常规技能加点方式 装备购买套路 出门装KOTL一般作为队伍中的辅助包眼是义不容辞的 而本身较低的血量在保证一定吃喝的前提下撑下力量中期核心装护腕提供光法一定的生存力 而作为队伍中的辅助控制视野是必须要做的,有一定经济基础的情况下相位是KOTL很好的选择后期装备在继续保证视野的前期下如果能够做出梅肯与羊刀 相信已经是一个合格的辅助的极限了
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