DNF太宗是网络游戏《地下城与勇士》中的一种职业,以下是针对该职业的加点建议

dnf太宗有什么技巧-dnf太宗加点

1、 太宗的职业定位是输出和控制,因此优先加点的属性应当偏向于物理攻击力和魔法攻击力、暴击率和爆伤率。

2、 建议将技能“斗转星移”和“守护之眼”作为核心技能进行加点。这两个技能都是太宗的主要输出手段,能够对敌人造成大量的伤害。

3、 “流血打击”、“暴走术”等技能也能够适当加点,这些技能可以增加太宗的延续伤害能力,并且能够提高其在战役中的生存能力。

4、 对辅助类技能,如“冰冻术”、“炎火冲击”等,可以根据自己的需要进行选择性加点。

太宗的加点应当根据本身的游戏风格和喜好来决定,同时也要斟酌到团队的需求和战役环境的变化。

dnf红眼刷图加点怎么加

我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

刀魂之卡赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

血之狂暴:满(核心技能)

噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

暴走:满(核心技能)

怒气爆发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气爆发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

先说说非无色技能,连环斩,跃空斩,魔剑降临,魔剑奥义,人剑合一,物理暴击满,升龙击和穿云破空剑是二选一的,一般点满一个就行,根据个人喜好,哪个用的习惯点满哪个。魔剑降临对于剑宗就相当于潜能对于大枪,破极兵刃对于剑圣一样,是提升伤害的主要增益效果,是必满的。当然你要是无色晶体流就免了。魔剑奥义点满以后出发几率相当高,并且伤害非常可观,谁用谁高潮。连环斩也是必满的,点了TP强化以后能斩七次,伤害非常高,太刀流还能附带出血效果。驭剑术的话因为是太刀流所以加5或者加满,看个人喜好。

无色技能里基本都是要满的,优先恶即斩和雷鸣千军破,因为用的多,伤害足,然后点满剩下的无色技能。只有一个不推荐,就是幻化出四把魔剑然后把面前敌人拉上天的那个,命中率很低,而且就算命中,也不一定能把怪物拉上天,并且不能破霸体,施放技能时非常容易被打断,射程短CD长,可以说是最鸡肋的无色技能,还不如点满的浮空击好用。如果SP有剩余就点满浮空击。TP的话就点满连环斩强化穿云破空强化和其他几个无色技能的强化即可。

以上都是本人玩剑宗的亲身体会,实践出真知

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