在游戏《泰坦之旅》中,预言家是一个强大的职业角色。以下是一些关于如何加点的建议

泰坦之旅预言家加点攻略-泰坦之旅预言家加点

1、 技能点推荐将技能点分配给“预言”、“监视”和“召唤”这三个主要技能,由于它们都是预测战役和施放法术的基础。

2、 魔法值魔法值是施放法术和使用技能的重要资源,所以应当尽量提高魔法值上限。

3、 物理防御虽然预言家的主要任务是预测和施放法术,但也不能忽视物理防御。提高物理防御可以增加生存能力。

4、 智力智力决定了你的魔法攻击力和法术伤害。因此,尽量提高智力是非常重要的。

5. 健康值健康值是你在战役中的生命值,所以在加点时不要忘记提高健康值。

6、 元素精通元素精通决定了你可使用哪些类型的法术和技能,提高元素精通可以帮助你更有效地使用技能。

7、 所有属性除以上内容提到的主要属性外,其他所有属性也会影响你的整体实力。例如,耐力可以增加你在战役中的持久性,而气力可以增加你的物理攻击力。所以,适当提高其他属性也是必要的。

请注意,这只是一种可能的加点方式,具体的加点策略可能会因玩家的游戏风格和个人喜好而异。

泰坦之旅战斗法师怎么加技能点。。详细说明还有用什么武器更好 ,为什么我感觉这么弱呢,20 级了都。。

转自泰坦之旅贴吧的战斗法师攻略,略作修改,把主要的给你讲明。还有疑问可以去该吧提问。战法这个职业优点: 战斗专精的高输出.极强的清场能力.对装备要求不高,但是有好装备提供的话提升的效果很大.战斗节奏很爽很快.有完美的地心BB做引诱,做肉盾.

缺点:打boss比神使和变态强盗慢,不过如果用了堕落者降抗后会好一点.尽管可以用带吸血功能的弗格吸血,但还是要依靠血瓶.魔少,使得战风不能频繁使用.本来有个很好的降抗技竟然是bug.老是拿着两把难看的锤子,还有一个难看的BB跟着你..

是战斗输出,大地辅助。属性点敏捷狗装备,全部加力量。.(大地专精加的智力足够了)大地提供了石化的保命技,微不足道的15%物理抗性,最大的支持就是提供了吸仇的好BB。(大地的输出技能到了史诗根本不需要)战洗技能武器大师,满;冲击,满;双持系,满;军旗前期加一点,渐满; 专注,断筋,狂热,渐满;闪避,满;战争号角,满;战风,割裂,满;战斗狂暴系,满;末日号角,满;祖传号角,前期加一两点,渐满. 装备阿基里斯皮铠.说明:需要bug甲吗不用,双持的攻速上限是200%,武器大师加了25%攻速,狂热是加25%攻速的动态光环,只有攻击时才会发动,不攻击的时候你要攻速有什么用 阿基里斯皮铠加伤害,加战斗1技能,加力量,加战斗能力,加生命,完美.

阿瑞斯的头.说明:加伤害,加力量,加元素抗,眩晕抗,加战斗能力,加战斗1技能,还有什么头比它更好呢

好词缀的凿石工护腕.说明:我的是轻快之强壮的,应该是最适合的了.打不到的话可以用征服者的护臂, 亚尔古的束腕,好词缀的家神,都可以,只要攻速能达到180%就行了,静态攻速达到200%你就是在浪费.绿的就镶加伤害的赫拉克勒斯.

雅典娜战斗胫甲或亚尔古胫甲,针对你的人物,哪一个dps高就用哪一个.说明:好词缀的卓格,青蛙胫甲都是可以用的,只不过抗性我看得不顺眼,不用那么死板的. 绿的就镶加伤害的赫拉克勒斯.

两个戒指都用娴熟指环,这是物理输出职业的规矩.

地狱犬的项圈.说明:当然可以用神怒,但狗圈加的属性都很完美,比神怒实用.

加25%伤害的阿瑞斯的鲜血.说明如果没有神器你的攻速就达到180%的话,就比较一下伊斯塔的星辰和加25%伤害的阿瑞斯的鲜血吧(ps.我还没有加25%伤害的阿瑞斯的鲜血),几乎你肯定会选择阿瑞斯的鲜血,因为战法不能靠穿刺输出,所以敏捷很高是没有用的.

一把堕落者,一把NB的弗格.说明:这是副手,打boss时专用,打几下快速换主手.

两把NB的弗格.说明:这是主手,最理想的是有一个双词缀高伤害,一个双词缀高伤害并吸血,我就是这样的,这两把弗格是什么等级就决定了你的战法是什么等级,不要用刺锤.攻速够就镶25%伤害的阿基里斯,不够就镶加攻速的阿基里斯,另一个镶加伤害的.开荒的时候单战斗开局,按我说的战斗专精技能的优先程度慢慢升,普通前两幕节奏慢,可以将武器大师和冲击升的较高,双持升了一两点后直冲战斗专精的专精点,到了第三幕加一点军旗,再将双持渐渐加满,在普通时升满双持系是头等大事.开荒可以考虑双持妖刀村正.过了普通,史诗前两幕就升大地的专精点,因为此时难度比普通第四幕低,不需要考虑提升技能效果.等到了第三幕,有了大地BB你还怕难打吗另外在史诗你可以玩玩脚下丢火山开石化的损招…

高分求泰坦之旅不朽王座预言家如何加技能点和属性点~

我也玩的预言,网上有种流派是加的力量和敏捷,穿战士的装备,护甲高,基本全靠宝宝打,还有种是法师加点,加智力的,穿法师装备,这样的话主打靠自己,用三重攻击打,伤害是非常可观的

目前你的情况前面全加的智力,干脆就走智力路线,弄把吞吃的什么什么的法杖,宝宝就升个巫妖,巫妖来减抗辅助你的输出,光环加满,尽量用加活力伤害的装备,配上自然的高血量,穿点吸血的装备,完全可以顶一堆怪放三重,5秒解决1群怪

和人组队语言家的话是非常舒服的,恩真的舒服死了。

战斗加防御(肉,单k),狩猎加盗贼(远程dps),梦幻加风暴(aoe 控),自然加死灵(buff 百分比削血)这都是组队神职业

加点的话,自然专精点 橡木之心1 狼1 治愈术1或0 狼加到2只 自然专精点 狼23进阶各1 橡木进阶各1 自然专精点 仙女1 狼3进阶满(史诗时在商店全洗成第4进阶) 第四进阶1 死灵专精点 第一个光环每个阶段都加一 吸血1或0要主动放不爽 巫妖本体6 死灵专精点 巫妖第一二进阶1 多重攻击满(没有活力高伤帐就延后) 狼满(注意吃技能神殿后可招3只,且不退就一直存在) 巫妖满 巫妖进阶(是哪个不记得了,看着加吧) 自然和死灵招牌光环及进阶看阵容选择性满 之后就随意了

主要输出,满级的狼3只 1级仙女 满级的巫妖 满级大气之王(boss) 多重百分比削血 死灵光环降抗

主要保密技能 自然光环 死灵回光反照那个 丛林各一点卡位 瘟疫1或满 不停地跑。。。

这个职业是大后期。前期除了能秒boss(要队友抗) 其它一无是处 后期机会不用技能专心跑位就是了 和同学单挑嘛 你懂得 招完bb后狂种树不止。。。估计除了罗马等几个隐身秒杀或无限控的队伍没人打的赢你

属性点基本是力量敏捷够护甲 智力够法杖。。。加点最奇葩的一个职业,但要有降低属性要求的装备,否则点数不够,前期凑不齐的话就主加智力和敏捷不加力量

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