《天际加点》是日本漫画家岸本齐史创作的《火影忍者》系列漫画中的一个术语,通常表示某人的实力有所提高。在该漫画中,“天际加点”通常被用来描写角色经历痛苦和挫折后,技能水平显著提升的情况。它也意味着一个人通过努力和坚持到达了他们的目标。

天际增加技能点代码-天际加点

上古卷轴5钳工加点

射手点满,潜行点满,召唤点满。《上古卷轴5天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。钳工,超远距离狙击,男人浪漫,加点射手perk点满,潜行perk点满,召唤点满,别带随从,钳工和召唤弓思路都差不多,召唤弓新手入门方便而且便于防身,钳工成型会比较晚。

先回答怎么快速提升潜行吧

要么控制台输代码,到顶。不愿打破游戏平衡,也不愿用代码的,看下面。

可以在赶路途中按CTrL进入潜行模式,没事就用潜行走。需要搭配前滚翻,明显提升赶路效率。

在潜行状态下杀死敌人,会有显著提升,前提是你要杀足够多的人

激活,在激活盗贼之石的情况下,可以搭配上面的方法,提升幅度也是很大的

目前我知道的就这些

接着是加点。玩影子刺客主修技能潜行、单手,选修轻甲。

潜行点到顶,影子刺客点到。

轻甲点满(不多说了,点满就可以放一边了,无需介绍了,搭配全身轻甲防御效果显著)

单手技能点满。单手技能点点出以下

Armsman 武者(每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)

Fighting stance 战斗姿态(减少50%重击耐力消耗,呃,没什么意义,路过perk,20熟练度时可点)

Crictical charge 致命突袭(新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,50熟练度时可点。致命一击可以无视,着重介绍新增的攻击模式, 这就是新增的冲刺攻击,潜行翻滚时同样生效,这是个给刺客带来变革的perk,它让跑着打成为了可能,你甚至可以一路依靠这个perk,一步不停地连续打 出30X,这也是为影战的清图效率奠定基础的灵魂perk,搭配影子战士使用更强,另外,冲刺攻击还有一个特性,无视耐力,耐力消耗空后仍然可以继续冲刺 攻击,这意味着只要你不停,它就不需要耐力支持)

Dual flurry 双持乱舞(提升双持攻击速度,30/50熟练度可点,又一关键perk,之所以关键是因为攻速对致命突袭攻击距离和速度均有加成,两者搭配使用效果很好,另外,不是每一种攻击模式都受速度加成。

Dual savagery 双持狂暴(提升双持武器时重击50%伤害,对单手重击和双持重击均有效,不是必备的perk,但因为消耗perk较少,价值仍然比较高)

玩影刺,主要还是技能搭配的一个套路,和装备的搭配。

在潜行状态下,搭配装备轻轻松松80x伤害。

装备上先说一下黑暗兄弟会的套装为最。手持匕首。

接着是所谓的连招了,会连招和平A,谁厉害,一看就知道。

上面介绍过致命突袭的一套连,仔细看看,要领就是反应要快,对敌人方位有了解,这是需要你连续砍人的,如果你只砍了1个,就被发现会很被动了,而不是上面影刺了。

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