《新天龙八部》是一款大型多人在线角色扮演游戏,游戏中有很多不同的职业和技能可以选择。其中,"星宿"是游戏中的一个职业之一,其主要特点是具有强大的群体攻击能力。

新天龙八部星宿加点加什么属性-新天龙八部星宿加点

在"星宿"的职业加点上,一般会优先斟酌增加攻击力、暴击率、命中率等基础属性,和提升技能的伤害输出。还可以通过加点来提高本身的防御力、闪避率等属性,以提高生存能力和延续作战的能力。

具体来讲,可以依照以下方式对"星宿"进行加点

1、 攻击属性包括攻击力、暴击率、命中率等,这些属性对"星宿"的职业特性非常重要,因此应优先增加。

2、 技能可以重点投入"星陨术"和"星爆术"这两个技能的升级,由于它们都是"星宿"的主要技能,能够产生大量的群体伤害。

3、 防御属性虽然"星宿"主要是以群攻为主,但是防御属性一样重要,特别是生命值和蔼血上限,可以通过加点来提高。

4、 闪避属性由于"星宿"的特点是远程攻击,所以闪避属性也是一个重要的加点方向,可以提高自己的生存能力。

需要注意的是,加点的具体方案需要根据玩家的实际需求和战役策略来进行调剂,建议在游戏中不断尝试和实践,找到最合适自己的加点方案。

网游《天龙八部》里(星宿派)人物的潜能属性怎么加

一.属性点

星宿加点前期(30以前)是系统自动加.30以后主要分2种:

1.全体.加一点灵的话攻击比其他内功派系要少的不少,拿武当来说.一点灵能加10点攻击的话,而星宿最多加7点.其他我不废话,星宿是内功攻击最低的.

提议加体.对于攻击比不上其他派的星宿毒毒们来说,血厚一点好处多多.我45的时候和别的玩家PK,攻击少的可怜,对方是42的武当,他的伤害输出几乎是我2倍,但是血厚的话,可一稍微拉平点距离,而且不容易死.典型的血牛.

2.全身法.你没发现星宿的命中和闪避很低么我表妹是加的是全身的,和别人PK,每5下能被打中2到3下(技能攻击),而且对方几乎是一次闪避也没有,轻松挂掉.前提是她穿的是血装.加石头的时候,身法最多+7,别的石头是+12.可见身法的重要性.

建议全身法加血装(PK),全体+毒+身法装(升级,打怪).

说实话,游戏没有PK就没人玩了,但是也是要本钱滴.....

二.技能点

技能点各说不一,但我就以我的经验来说,腐尸功一定要加,过55.因为你升级打怪都靠它,而且,基本攻击不说,还有一个持续上毒的技能,练级首选.

五毒功建议45以后加,PK专用的辅助技能---+毒攻击.+内功防御.+对方失明.+对方僵直.想玩PK的话加60.

三笑逍遥散 垃圾技能,笑里藏刀吸的血还不如一个红来的快,费招一个.谈笑自若可用,因为能叫连珠腐尸不断,升级能用的上.含笑九泉就更别说了,虽说能复活,可是10秒的发功状态足够你在PK的时候死2次了,明教的复活是瞬间释放的,时间久不说,比星宿的来的划算.所以不建议加次技能点.

神木一定++++++PK升级2不误,圣水也一样,好处我就不多说了,大家一顶懂.

拼命三式,争议很多,但是本人是一直加的,不但在PK的时候技能不断:)而且就算打不过也不至于死在那,状态全免,是不是很爽

以上纯是自己心得,有疑问就说拉~~~~~

加点方法是体力身法跟半。结合了全体和全身的加法,但是事实就是这样,喜欢练平均的职业。因为星宿升级以后体力灵气身法长的最多。

是偏内功的职业,所以灵气就没必要加了,武器镶嵌个内功石头就够了。体力是保证,身法加了以后闪避命中都提高,会心高了伤害输出就高。比加灵气打的伤害多多了,如果PK喜欢开加最后的盾,那就体力身法各半。

如果喜欢开血上限的,就体力身法1比2,不过还是开诅咒的盾比较好,星宿根本就不可能秒人。天地命中太低了,所以就别指望他了,打的是长期消耗战。

扩展资料

星宿的套装是加灵气身法体力的,所以力量和定力是没用的,力量决定外功,星宿是内功型的,所以一点都别加了。定力决定内防和气上限,星宿内功防本来就高,还有个加内功防的技能,所以也不用加了。

体力决定外防和血上限必须加的。灵气决定内功,一会在说。身法决定命中闪避会心,必须加的。星宿人物的天生属性成长身法是各门派最底就算比起少林身法都不入,这代表的是,星宿的命中和闪躲是极差。

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