《魔力宝贝》是一款回合制角色扮演游戏,游戏中有许多不同的职业供玩家选择。其中的“忍者”职业在游戏早期就遭到了广大玩家的爱好。对一个忍者玩家来讲,如何正确地进行加点是非常重要的。

魔力宝贝怀旧忍者加点攻略-魔力宝贝怀旧忍者加点

1、我们来看看忍者的技能系统。忍者具有多种不同类型的技能,包括普通攻击、特殊攻击和辅助技能等。这些技能需要通过学习来取得,并且可以根据自己的喜好进行自由搭配。

一般来讲,忍者的加点原则是优先提升普攻和普通技能的等级,由于这是忍者的主要输出方式;2.斟酌提升特攻和特殊技能的等级,由于这是忍者的主要伤害来源;斟酌提升辅助技能的等级,由于这可以帮助忍者更好地控制战役节奏。

下面是一些具体的加点建议

1、 普攻忍者的基本攻击方式,因此应当优先提升其等级。

2、 特攻忍者的强力伤害技能,可以在关键时刻给予敌人致命一击。

3、 特殊技能可以提升忍者在战场上的生存能力,例如使用隐身或毒药技能。

4、 辅助技能可以选择一些能够增强忍者其他技能效果的技能,例如增加攻击力或防御力的技能。

忍者的加点需要根据自己的实际情况进行灵活调剂,以最大化其战役力。希望以上内容的建议能对您有所帮助。

魔力宝贝(怀旧)忍者怎么加点

pk牛X的话,看你时间和精力了

有足够时间精力的话,当然血防,忍就是靠二动RP的,攻击没什么意义

纯血敏的话,没有防,血基本等于一个空壳,建议加40~50点

我现在有个80的满敏小防忍,现在在起手一个纯血敏忍,很吃饱了撑的= =~

最后引用下我一个朋友的话,当然只是参考,究竟如何加,看你自己的决定

“我劝你还是加吧,听我分析,7心头基本魔法伤害减少很多,满敏保证出手速度,防御可以减少攻击力伤害,如果以后不出迅速,基本是秒不了忍的,就是出了也不一定秒。没防御,任务,PK,都不好。PK被重装打了很郁闷的。要是指望那个忍者专属加防御的话,除非你有很多很多,用不完。反正我是40防,满敏,其他血,带8紫武器现在是230左右防御。等以后开了120,差不多可以到240。忍者不管干什么不可能不拿武器,BP加上了不像首饰减耐久就没防御了。不加防御10乾坤打1800左右吧,加了可以减少到1000左右。火山练级的时候,纯血敏的忍者,被土豆打了下都300多。

2个土豆合击都700了- -打我才100多”

忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎还有抵抗各种负面魔法技能。

暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。

所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法

1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。

2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。纯血敏属于PK忍者普遍的加点方法。

所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防或敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。