弹药物理加点,是指在游戏中对特定武器的某些属性进行加点,以提升其在战役中的效果。这些属性包括攻击力、射程、穿透力、精度等。玩家可以根据自己的需求和战术选择,选择不同的加点方式。

弹药加点2021-弹药物理加点

例如,在一些射击游戏中,玩家可以通过提升攻击力来增加每次攻击的伤害值;通过提升射程可以增加武器的攻击范围;通过提升穿透力可使武器对敌人的防御能力造成更大的侵害;而提高精度则可以减少误伤的几率。

需要注意的是,加点并非原封不动的,而是需要根据实际情况灵活调剂。比如在某些情况下,提升射程可能比提升攻击力更加重要;而在其他情况下,提升攻击力可能比提升射程更重要。

弹药物理加点是一种非常实用的游戏策略,可以帮助玩家在游戏中取得更好的游戏体验。

dnf95版本男弹药加点

dnf95版本男弹药加点魔法弹药点远古记忆,物理不点。超负荷装填、兵器研究、弹药改良和弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点,贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广。

特性弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。

一觉、二觉和重火力支援必满,大范围攻击,清小怪和打boss都可以用到。其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。

TP的话,点满基础精通后,剩下的TP够满四个技能,镭射狙击、汽油和聚合必满(如果点了这些技能的话)交叉和地雷根据自身sp的取舍选择点满,如果要点TP的BBQ,可以从交叉/地雷中扣两级。长续航加点如果点满了冰雷建议满上手雷TP。

1、物理地雷流从单地雷改版后Tp可以4地雷时兴起

2、子弹破甲流为异界装改版平衡子弹驱逐者套装改版后兴起

男弹药物理加点

加点前言,我所给出的加点为基础框架,无契约,无任何技能附魔,无技能光环,无技能宠物,无技能时装下的加点,并且再次说明,我的加点为框架加点,非固定,可以根据自身有适当改变。

地雷流和子弹流存在共通部分,只是根据装备不同来变换自己的输出重点。

地雷流以地雷为主输出,破甲为辅助补刀

子弹流以破甲为主输出,地雷为辅助补刀

因此加点可以通用

1、BBQ/25sp1级

通用技能

1、后跳/30sp出强制

2、远古记忆/25sp看本身SP

3、物攻暴击比例/20sp看本身SP

4、魔攻暴击比例/20sp看本身SP不建议刷图的玩家升级此技能

地下城与勇士弹药专家怎么加点

膝踢=5(BBQ前置)

瞬踢=1(PK追召唤或用来防身)

浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+XXX+雷。。。)

空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用)

踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多)

回旋踢=1(保命,骚扰,这技能太YD了,不能不加)

浮空铲=5(小弟属于华丽流,所以学了5,不喜欢的学1即可)

机器人=1(PK时用与骚扰和反机器人)

格林枪=1(BBQ前置)

BBQ=1(连招的起手)

阻击枪=1(偷师技能,60点SP用来远程骚扰打乱对手的耐心还是很有用的)

后跳+强制=1(没什么好说的,PK刷图都好用)

弹药专用

银弹=5(前置技能)

毛雷=1(同上)

冰弹=满(PK我喜欢冰火双修)

火弹=满(招牌,不满还叫弹药?)

光雷,冰雷=满(同上)

地狱=满(同上)

弹夹扩充=满

硬直=1(系统送的,个人不喜欢,感觉一点作用都没有)

穿甲弹=满(相当好用的被动技能)

玫瑰=1(这点我没加高实践过,听好多高手说加1足以)

弹药主宰=满(好东西呀,能加射程和射速)

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